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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 密传 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
弓手5点论
作者: 随风 2005-04-12 13:16 火爆论坛 网友投稿

  弓手5点论(升级,装备,加点,技能,PK)

  在密传里有一段时间了,虽然不能说有多少心得,但经验还是有一些的。

  至现在为止,我共练了7个人物,不过全是弓(实在不好意思,汗)。最大的号45,有2个23,有4个全16(主要是做了任务)。对于弓手,我想我还是有发言权的。好了,闲话少说,转入正题!

  1.弓手的升级:弓手在40以前升级最快,特别是前20级,只要玩过的,我想只要有3个小时都可以升上去了.现介绍一下各等级打的怪(一出生直接出城捡钱买10级弓,有大号的就不说了,直接拿加好的高级弓):1~3打魔界之犬和异变魔界之犬,4级打地穴矮人,7级传送到决斗场路径打蛇一直到16,然后去魔域打鋷落的罪人和武士.到20下地宫2打大蛇,一直到40,40以后单练就去龙城打老虎,当然也可以去流放组队打狐狸(打老虎可以独吞钱财,但打狐狸就要平分了).其实40以后就可以想去哪去哪了,到了40大家都不是新手了,自己感觉哪合算就去哪好了!

  2.弓手的装备:20以前没必要冲,20冲暴风,+4就行了,很快就30;30可以冲意志弓和腰带(神兵),还有任务头(提示是要35做的任务,但其实30就可以作,我就是30做的),意志冲到4,+40准就行了,在+40毒就没必要再冲了(再冲就不好冲了,而且没什么必要).任务头首先冲准,至少+50以上,然后再冲防.腰带首先冲闪避,至少+50以后再冲防,建议任务头和腰带都冲到4或5,因为这是永久性的.38就要大冲了,隐忍一套都+3,惟有衣服和裤子+4,血脉和神经自己看(经济上允许的话建议冲).符文+4(推荐+5,没钱就算了),准50以上,+30毒,+10冰,+10电.42~46开始冲寂静:全部加4,每件各加最少3神经,3血脉.好了,以后自己看着办吧.原则就是:有钱就冲,没钱就忍.

  3.弓手的加点:建议加30点血脉后全加神经.这样有着高攻就行了,没必要加很多血.我的原则就是再6级盾的前提下被怪打3次才能死,弓手就是要跑着打才叫弓,你按2血3神经加出来的弓攻击有多高?有那么多血有什么用,被老虎打4次还不照样挂?况且弓手还要靠装备加血的.

  4.弓手的技能加法(二转前):弓箭精通10,致命1,冲击波1,引导箭不加,冰箭2(20级打蛇时就靠它了),毒箭5(PK,升级超好技能).强身10(二转后加1),能量盾6(没必要加太高,基本上怪打你两次就要补一次盾,不然很可能死,打低级怪除外),魔法盾不加(不打罗刹不和法师PK没必要加),闪影5(速度比别人快就是爽,而且有附加效果,感觉用了之后射箭会快一点),隐身1,显影之眼不加(不PK就没用的),定身4.我敢说这是二转前最好的加点方法了,有不同意的可以交流.

  5.弓手的PK:一句话:运动中杀掉敌人.只要跑开了,没人能抓到你(法师除外).弓手和弓手打就要靠技术和装备了.和法师打如果2箭射不死你死了就算了.和刺客就要定身和冲击一起来,不怕他快.

  好了,就这么多,我QQ:270835666,ID九天矢雨,青岛天狼,有交朋友的来,非常欢迎.

  感谢我的盟里的朋友:老大aishen,PKaishen,雨瑟,我得朋友黑琥珀,龙<破天,时光消磨,笑傲密传,还有一些就不写了,总之感谢大家!

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