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平均等级参数条件
作者: 月光下的妞妞 2005-05-02 13:48 火爆论坛 网友投稿

  人物等级宠物等级平均等级怪物等级等级差1等级差2颜色

  20-------5--------12-------29--------17-------9-------红色

  20-------4--------12-------29--------17-------9-------桔红

  20-------5--------12-------21--------9--------1-------桔红

  20-------4--------12-------21--------9--------1-------黄

  20-------5--------12-------13--------1-------7--------黄

  20-------4--------12-------13--------1-------7--------绿

  结论4:作为能计算平均等级的宠物必须和人物的等级差在15级之内

  平均等级的讨论就此结束,但为什么要讨论平均等级呢,在下面的一篇贴子中会继续讨论这个问题

  现在是讨论具体经验公式的时候了,先看第一个实验

  人物带宠和不带宠是否影响所得经验,由于这是一开始所做的实验,所以说的经验采用经验百分比,实际上还是有点不精确,但是从我最终得到的结论来看影响

  不大

  实验五:人物带宠是否影响所得经验

  人物等级-带宠个数-平均等级-怪物等级-等级差---所得经验百分比(%)

  20-------0--------20-------11-------9--------0.01

  20-------1--------20-------11-------9--------0.01

  20-------2--------20-------11-------9--------0.01

  20-------3--------20-------11-------9--------0.01

  20-------0--------20-------15-------5--------0.025

  20-------1--------20-------15-------5--------0.025

  20-------2--------20-------15-------5--------0.025

  20-------3--------20-------15-------5--------0.025

  20-------0--------20-------18-------2--------0.06

  20-------1--------20-------18-------2--------0.06

  20-------2--------20-------18-------2--------0.06

  20-------3--------20-------18-------2--------0.06

  20-------0--------20-------29--------9-------0.17

  20-------1--------20-------29--------9-------0.17

  20-------2--------20-------29--------9-------0.17

  20-------3--------20-------29--------9-------0.17

  20-------0--------20-------35--------15------0.15

  20-------1--------20-------35--------15------0.15

  20-------2--------20-------35--------15------0.15

  20-------3--------20-------35--------15------0.15

  结论5:经验与所带宠物的等级多少无关,但是在进一步的实验中得到人物在小于5级的时候带宠比单打经验值少1,有可能是照顾新人没有宠物

  是否拥有相同的平均等级,所拿的经验值相同

  实验六:不同人物等级相同平均等级打同一等级怪物的实验

  人物等级-宠物1----宠物2----宠物3----平均等级-怪物等级-所得经验值

  20-------32-------32-------10-------23-------24-------59

  20-------29-------22-------21-------23-------24-------59

  17-------25-------29-------21-------23-------24-------59

  17-------32-------25-------18-------23-------24-------59

  结论6:打怪物所得的经验值,在平均等级相同的情况下,是相同的

  那有人要问为什么用等级较低的宠物打同样等级的怪物,经验会变多,这就是经验加成在作怪,下面的实验用来讨论经验加成

  实验七:经验加成实验

  平均等级-宠物等级-颜色-----所得经验

  20-------35-------深红-----196

  21-------35-------桔红-----147

  28-------35-------黄-------98

  18-------15-------黄-------34

  19-------15-------绿-------17

  24-------15-------灰-------8

  从上面实验不难看出这个加权值

  结论7:

  灰色的经验为原来的百分之25

  绿色的经验为百分之50

  黄色的经验为百分之100

  桔红色的经验为百分之150

  深红色的经验为百分之200

  拜读了纳加的文章后使我产生了一个想法,是否宠物死亡也会影响加权值,所以做了下面的实验。

  实验八:宠物死亡实验

  平均等级-宠物等级-颜色-----死一经验-死二经验-死三经验-正常经验

  18-------35-------深红-----261------392------784------98

  18-------30-------桔红-----158------237------474------79

  18-------25-------黄-------83-------124------248------62

  18-------13-------绿-------20-------30-------60-------30

  18-------9--------灰-------6--------9--------19-------19

  结论8:死宠也会影响加权值的,具体表格下面附上。

  综上所述等出mm所获经验百分比之公式为

  百分比=怪物经验*加权值/升级所需经验

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