版本号:v0.8759-v0.8766 更新日期:8月7日 大小:77M
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更新内容:
【副本系统】 1.新增二个高等级副本任务,分别为“夜风废墟”与“黑云峰”。其中夜风废墟的NPC使者为夜‘风废墟探索者’,同盟方坐标4920,2508(王冠城),联邦方坐标1385,2327(炽斧堡垒);而进入黑云峰副本的NPC使者‘黑云峰探索者’位置为同盟方4917,25087(王冠城),联邦方1382,2329(炽斧堡垒); 2.两大副本地图内均有多个高等级BOSS出没,(夜风废墟的等级限制为50级;黑云峰的等级限制为60级;)狩猎BOSS成功可获得各种精灵、卓越级道具和材料,以及大量钱币; 【趣味系统】 1.新增多个趣味NPC,随时有机会获得各种“游戏虚宝”(装备、道具、材料等)等奖品; 【商业系统】 1.调整了“饰品加工”和“装备合成”两项生活技能中大多数配方的需求,全面下调了成品所需的材料数量; 2.调整了生活技能所出产的装备品质和属性,提升了60级之前的装备品质及属性,适当下调了等级60以上装备的属性和品质; 3.调整了各生活技能图纸配方的怪物掉落,使它们更符合其本身所对应成品的等级跨度; 4.重新配置了游戏中所有可采集资源,并使它们更符合生活技能所生产的需求跨度,以及合理地区分布。 【阵营系统】 1.同盟与联邦两大势力相互成功击杀敌对阵营玩家后,将获得可累计的“功勋值”; 2.按照“功勋值”的多少,系统将自动赐予玩家相对应的头衔,并在玩家名称前显示; 3.在阵营国战期间,当一方势力首先成功击杀敌对方守护巨龙后,本方阵营守护巨龙将无法被攻击; 4.在阵营国战期间,完成第二阶段(攻击结界)的参战玩家将获得功勋值奖励,而完成第三阶段(杀死守护巨龙)的参战玩家将获得最高数量的功勋值奖励; 5.当一次阵营国战结束后,胜利方阵营的全体玩家将在获得功勋值的同时获得一个额外的比例加成,该功勋值比例加成将持续到下一次国战结束为止; 【攻城战系统】 1.追加了“攻城车”与“攻城炸弹”在攻城战期间的应用,其中“攻城车”仅为攻城方使用,守城方无法使用,而“攻城炸弹”双方均可使用; 2.“攻城车”分为轻型、种型和重型三种,分别具有小巧灵活、实力均衡和生存、攻击能力强大的特点,攻城车的攻击方式为投石,并采用范围攻击模式攻击; 3.“攻城车”对建筑物(防御箭塔、守护核心和生命核心)攻击时将有额外的加成,同时也可以攻击守城方的参战人员与守卫NPC; 4.“攻城炸弹”为一次性使用品,单人可不限次数投掷,威力也更胜“攻城车”的攻击能力,并同样采用范围攻击模式; 5.调整增加了守城方可摆放防御箭塔的数量(原为每个城镇只能召唤8座),以形式与攻城武器之间的力量平衡; 【空中怪物】 1.在浩劫战争中遭受惨败的阿斯罗菲克并不甘心,他派来了恶魔特种部队——虚空撕裂者。这种长得有点像巨型黑山石的生物可以用巨大的触手撕裂天空——当然那需要足够的数量累积; 2.这些虚空撕裂者出现在永冻雪原东侧海域和火渊岛的西侧,在离海岸线不远的地方你可以看到这些邪恶的生灵; 3.他们拥有非常强大的邪恶力量,建议玩家拥有了强大的战龙后再去挑战; |