新浪游戏 |
2007-10-23 15:20 |
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提升公会技能等级:每个公会都拥有一个完整的公会技能树,公会仓库在获得会员捐献的金钱和资源后,即可由会长来决定公会技能的发展方向。 ● 升级科技得到各项特殊公会技能:公会技能等级发展的越高,就可以得到越多可选公会技能。 ● 学习公会技能:每位会员通过资源捐献等可提升其在公会内的等级,会员的公会等级决定了可学公会技能范围,只有达到必要公会等级要求的会员,才可学习到相应的公会已开发技能,来加强其自身的战斗力。
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技能阶级 |
公会技能名称 |
技能效果 |
主动/被动 |
需要公会技能点 |
1 需要1级公会 |
巨力之光Lv1 |
可使人物自身力量+5,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
巨力之光Lv2 |
可使人物自身力量+10,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
巨力之光Lv3 |
可使人物自身力量+15,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
巨力之光Lv4 |
可使人物自身力量+20,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
巨力之光Lv5 |
可使人物自身力量+25,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
血契之光Lv1 |
可使人物自身体质+5,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
血契之光Lv2 |
可使人物自身体质+10,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
血契之光Lv3 |
可使人物自身体质+15,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
血契之光Lv4 |
可使人物自身体质+20,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
血契之光Lv5 |
可使人物自身体质+25,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
智者之光Lv1 |
可使人物自身智力+5,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
智者之光Lv2 |
可使人物自身智力+10,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
智者之光Lv3 |
可使人物自身智力+15,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
智者之光Lv4 |
可使人物自身智力+20,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
智者之光Lv5 |
可使人物自身智力+25,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
敏锐之光Lv1 |
可使人物自身潜能+5,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
敏锐之光Lv2 |
可使人物自身潜能+10,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
敏锐之光Lv3 |
可使人物自身潜能+15,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
敏锐之光Lv4 |
可使人物自身潜能+20,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
敏锐之光Lv5 |
可使人物自身潜能+25,持续10分钟,冷却时间10分钟 |
主动 |
5 |
2 需要2级公会 |
勇武之力Lv1 |
近战攻击力+1%,每提升一级增加1%近战攻击力 |
被动 |
8 |
勇武之力Lv2 |
近战攻击力+2%,每提升一级增加1%近战攻击力 |
被动 |
8 |
勇武之力Lv3 |
近战攻击力+3%,每提升一级增加1%近战攻击力 |
被动 |
8 |
勇武之力Lv4 |
近战攻击力+4%,每提升一级增加1%近战攻击力 |
被动 |
8 |
勇武之力Lv5 |
近战攻击力+5% |
被动 |
8 |
远古之力Lv1 |
远程攻击力+1%,每提升一级增加1%远程攻击力 |
被动 |
8 |
远古之力Lv2 |
远程攻击力+2%,每提升一级增加1%远程攻击力 |
被动 |
8 |
远古之力Lv3 |
远程攻击力+3%,每提升一级增加1%远程攻击力 |
被动 |
8 |
远古之力Lv4 |
远程攻击力+4%,每提升一级增加1%远程攻击力 |
被动 |
8 |
远古之力Lv5 |
远程攻击力+5%, |
被动 |
8 |
闪耀之力Lv1 |
法术致命一击率基础值+0.4%,每提升1级增加0.4% |
被动 |
10 |
闪耀之力Lv2 |
法术致命一击率基础值+0.8%,每提升1级增加0.4% |
被动 |
10 |
闪耀之力Lv3 |
法术致命一击率基础值+1.2%,每提升1级增加0.4% |
被动 |
10 |
闪耀之力Lv4 |
法术致命一击率基础值+1.6% |
被动 |
10 |
坚固之力Lv1 |
物理防御力+1%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
坚固之力Lv2 |
物理防御力+2%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
坚固之力Lv3 |
物理防御力+3%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
坚固之力Lv4 |
物理防御力+4%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
坚固之力Lv5 |
物理防御力+5% |
被动 |
8 |
生命之力Lv1 |
生命值最大上限+1%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
生命之力Lv2 |
生命值最大上限+2%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
生命之力Lv3 |
生命值最大上限+3%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
生命之力Lv4 |
生命值最大上限+4%,每提升1级增加1% |
被动 |
8 |
生命之力Lv5 |
生命值最大上限+5% |
被动 |
8 |
魔法之力Lv1 |
魔法值最大上限+2%,每提升1级增加2% |
被动 |
10 |
魔法之力Lv2 |
魔法值最大上限+4%,每提升1级增加2% |
被动 |
10 |
魔法之力Lv3 |
魔法值最大上限+6%,每提升1级增加2% |
被动 |
10 |
魔法之力Lv4 |
魔法值最大上限+8% |
被动 |
10 |
勤劳之力Lv1 |
资源采集速度+5%,每提升1级增加5% |
被动 |
10 |
勤劳之力Lv2 |
资源采集速度+10%,每提升1级增加2% |
被动 |
10 |
勤劳之力Lv3 |
资源采集速度+15%,每提升1级增加2% |
被动 |
10 |
勤劳之力Lv4 |
资源采集速度+20%,每提升1级增加2% |
被动 |
10 |
3 需要3级公会 |
抗性之光Lv1 |
人物自己全部抗性+5,持续10分钟,冷却时间15分钟,每提升1级增加5 |
主动 |
12 |
抗性之光Lv2 |
人物自己全部抗性+10,持续10分钟,冷却时间15分钟,每提升1级增加5 |
主动 |
12 |
抗性之光Lv3 |
人物自己全部抗性+15,持续10分钟,冷却时间15分钟,每提升1级增加5 |
主动 |
12 |
抗性之光Lv4 |
人物自己全部抗性+20,持续10分钟,冷却时间15分钟,每提升1级增加5 |
主动 |
12 |
抗性之光Lv5 |
人物自己全部抗性+25,持续10分钟,冷却时间15分钟,每提升1级增加5 |
主动 |
12 |
平衡之力Lv1 |
物理闪避+1%,每提升1级增加1% |
被动 |
20 |
平衡之力Lv2 |
物理闪避+2%,每提升1级增加1% |
被动 |
20 |
平衡之力Lv3 |
物理闪避+3% |
被动 |
20 |
飓风之力Lv1 |
人物角色移动速度+2%,持续30分钟冷却30分钟,每提升1级增加1% |
主动 |
12 |
飓风之力Lv2 |
人物角色移动速度+2%,持续30分钟冷却30分钟,每提升1级增加1% |
主动 |
12 |
飓风之力Lv3 |
人物角色移动速度+3%,持续30分钟冷却30分钟,每提升1级增加1% |
主动 |
12 |
飓风之力Lv4 |
人物角色移动速度+4%,持续30分钟冷却30分钟,每提升1级增加1% |
主动 |
12 |
飓风之力Lv5 |
人物角色移动速度+5%,持续30分钟冷却30分钟,每提升1级增加1% |
主动 |
12 |
再生之光Lv1 |
每3秒恢复人物角色0.2%HP/MP,%,持续3分钟,冷却时间10分钟,每提升1级增加0.2% |
主动 |
12 |
再生之光Lv2 |
每3秒恢复人物角色0.4%HP/MP,%,持续3分钟,冷却时间10分钟,每提升1级增加0.2% |
主动 |
12 |
再生之光Lv3 |
每3秒恢复人物角色0.6%HP/MP,%,持续3分钟,冷却时间10分钟,每提升1级增加0.2% |
主动 |
12 |
再生之光Lv4 |
每3秒恢复人物角色0.8%HP/MP,%,持续3分钟,冷却时间10分钟,每提升1级增加0.2% |
主动 |
12 |
再生之光Lv5 |
每3秒恢复人物角色1%HP/MP,%,持续3分钟,冷却时间10分钟,每提升1级增加0.2% |
主动 |
12 |
4 需要4级公会 |
天赐之光 |
角色无敌,免疫一切物理伤害及除治疗法术外一切法术效果,在使用后同时解除自身一切不利法术状态.持续时间9秒.冷却时间30分钟 |
主动 |
85 |
5 需要5级公会 |
领导者的荣誉 |
获得经验额外增加+10% |
道具 |
115 |
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