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技能魔法_格斗精通
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2005-06-01 15:10
Melee Combatmastery
格斗精通
格斗精通技能是有效进行近距离战斗所必须掌握的技能,是对肉体和战斗技能的修炼。掌握格斗精通技能的人将比没有这个技能的人攻击力强许多,不过格斗精通并没有非常华丽的技能效果,修炼后的不同是在实际战斗中体现出来的,是近距离战斗中必不可少的技能,而效果会叠加在你的每一次攻击上。
练习阶段 (0 AP)
特点
还只是练习的阶段
说明
唯一在最初就已经了解的技能,对着柱子练习或攻击10次怪物就可以学会的技能。最初执行“到学校去”任务就会自然学会技能。
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
不论什么先攻击看看
10.00
10
等级 F (0 AP)
特点
通过近距离战斗可以获得经验值。
STR+1
说明
“被打倒了也可以学到东西”也就是被敌人用连击打倒了。“在败北中学习”可以用不能行动(角色死亡)来获得。
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
不论什么先攻击看看
1.00
20
攻击敌人
3.00
10
用连击打倒敌人
3.00
10
战胜了敌人
5.00
5
被打倒了也可以学到东西
10.00
3
在败北中学习
30.00
1
等级 E (1 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励2点
STR+2
说明
级别差不多的敌人是指按 Alt键时,怪物名称前面没有任何单词的敌人。强敌是指名称前面有 Strong的,Awful是非常厉害的,Boss就是最强悍的敌人。(另外 weak表示比自身较弱的怪物,没有经验值,掉宝率也只有1/3左右。)与自身的等级和体力值、技能等相比较再进行战斗是非常有必要的。
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
用连击打倒敌人
0.50
10
战胜了敌人
1.00
10
攻击同一级别的敌人
1.00
30
打倒同一级别的敌人
2.00
30
战胜了同一级别的敌人
2.50
20
打倒强敌
5.00
10
战胜了强敌
10.00
5
等级 D (3 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励3点
STR+3
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
攻击敌人
0.05
200
用连击打倒敌人
0.10
100
战胜了敌人
0.20
50
攻击同一级别的敌人
0.50
50
打倒同一级别的敌人
1.00
100
战胜了同一级别的敌人
2.00
50
打倒强敌
5.00
10
战胜了强敌
10.00
10
体验什么是强力的攻击
20.00
1
等级 C (5 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励4点
增加近距离攻击最小伤害奖励1点
STR+3
说明
非常强悍的敌人指的是Awful 怪物。
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
攻击同一级别的敌人
0.03
1000
打倒同一级别的敌人
0.06
320
战胜了同一级别的敌人
2.00
160
打倒强敌
3.00
16
战胜了强敌
6.00
16
打倒非常强悍的敌人
6.00
11
战胜了非常强悍的敌人
13.00
8
等级 B (7 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励5点
增加近距离攻击最小伤害奖励2点
STR+3
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
攻击同一级别的敌人
0.01
1600
打倒同一级别的敌人
0.03
640
战胜了同一级别的敌人
1.00
320
打倒强敌
3.00
32
战胜了强敌
6.00
32
打倒非常强悍的敌人
6.00
16
战胜了非常强悍的敌人
13.00
13
等级 A (8 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励5点
增加近距离攻击最小伤害奖励3点
STR+4
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
打倒同一级别的敌人
0.03
1400
战胜了同一级别的敌人
0.06
480
打倒强敌
2.00
160
战胜了强敌
3.00
80
打倒非常强悍的敌人
3.00
32
战胜了非常强悍的敌人
6.00
16
等级 9 (10 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励6点
增加近距离攻击最小伤害奖励4点
STR+4
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
打倒同一级别的敌人
0.02
2000
战胜了同一级别的敌人
1.25
800
打倒强敌
1.50
100
战胜了强敌
2.50
200
打倒非常强悍的敌人
2.50
40
战胜了非常强悍的敌人
5.00
100
等级 8 (12 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励7点
增加近距离攻击最小伤害奖励4点
STR+4
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
打倒同一级别的敌人
0.02
2000
战胜了同一级别的敌人
0.25
800
打倒强敌
1.25
100
战胜了强敌
2.50
200
打倒非常强悍的敌人
2.50
40
战胜了非常强悍的敌人
5.00
100
打倒最强悍的敌人
5.00
20
战胜了最强悍的敌人
10.00
4
等级 7 (14 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励8点
增加近距离攻击最小伤害奖励4点
STR+4
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
战胜了同一级别的敌人
0.05
800
打倒强敌
0.10
400
战胜了强敌
0.25
400
打倒非常强悍的敌人
1.00
200
战胜了非常强悍的敌人
2.50
200
打倒最强悍的敌人
2.50
20
战胜了最强悍的敌人
5.00
10
等级 6 (16 AP)
特点
增加近距离攻击最大伤害奖励9点
增加近距离攻击最小伤害奖励4点
STR+4
说明
-
修 炼 条 件
经 验 值
次 数
打倒强敌
0.05
800
战胜了强敌
0.15
600
打倒非常强悍的敌人
1.00
240
战胜了非常强悍的敌人
2.50
240
打倒最强悍的敌人
2.50
20
战胜了最强悍的敌人
5.00
10
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