英雄联盟百宝箱

最新改动

more +

最新视频

more +

英雄攻略

more +

最新图片

more +
当前位置:新浪英雄联盟专区 | 正文

新浪游戏 | 时间:2015-04-10 18:05

LOL设计师:黑切改动说明 盖伦将进行调整
在今日论坛中,对于黑切调整、极地大乱斗调整的问题,设计师进行了解答。同时说明盖伦将会进行混合调整,以及调色功能是如何定价的。

  设计师谈PBE黑切改动

  在最近测试服中,黑切进行了大幅改动:合成方式改变、生命值加成提高、AD加成降低、冷却缩减提高、直接护甲穿透被移除、被动百分比破甲效果增强、新增提高移动速度的被动效果。

  在今日论坛中,设计师对玩家提出的相关问题进行了解答:

  Q:“唯一被动 - 怒火”击杀野怪也是同样的加成效果吗?

  A:是的,但移动速度加成的多少以及持续时间还未完全确定(很有可能是加成60点移动速度,持续2秒,但如果可能的话,我还想把这个数值调得更高一些)。

  Q:这样的改动让残暴之力只能合成为一件装备了,这样好吗?

  A:我承认这样的改动让残暴之力不再处于很好的位置之上,但实际上,它在之前的地位也不是很好。当前正式服版本的黑切,让人没有购买欲望,即使很适合它的英雄也比较少出它,只有在处于领先状态并想要升级残暴之力时,才会想要购买这件奢侈品。

  它的适用英雄范围太窄了一些(悟空?),应该要让它适合更多的英雄。

  Q:为什么把残暴之力从黑切的合成方式中移除了?

  A:残暴之力被移除的原因是,它既提供了直接护甲穿透,又提供了可堆叠的百分比护甲穿透,可以用来击杀所有人:直接护甲穿透可以秒杀脆皮目标,百分比护甲穿透可以对抗比较肉的敌人。

  也就说,如果一件装备可以同时做两件事,那么效果应该都比较一般,如果它两方面都很在行,那么使用者自然就可以很擅长对付所有人。而只提供一个效果的装备,应该在这个效果方面比提供两种效果的装备更强。

  首先,我打算保持残暴之力的效果,但合成品会失去直接护甲穿透效果(基本来说,直接护甲穿透在完成装中转变成了百分比护甲削弱),而且这对于玩家来说也比较难理解。有一些奇怪的地方,因为完成装让你从擅长对付某种敌人变成了擅长对付另一种敌人。有点类似这样的情况,我们出魔抗装对付凯尔和提莫,但最后合成的是守望者铠甲。

  总的来说:我们确实想优化刺客的出装,残暴之力仍是AD刺客的所爱,但仍是差强人意。

  极地大乱斗改动说明

  在昨日测试服中,极地大乱斗也迎来了大幅更新:新增一个召唤师技能、物品调整、小兵模型调整、新的游戏载入界面。

  对此内容,设计师与玩家也进行了一些官方问答:

  Q:新召唤师技能效果会像魄罗之王模式那样,不容易辨别出来吗?

  A:在魄罗之王模式中我们已听到了你们的反馈,因此已经对这个视觉效果进行了调整。雪球就足够了吗(拖尾、模型、碰撞体积等等)?当某人冲向你的时候,会比较容易明白吗?

  我个人很看好这个调整。在《魄罗之王》模式中看到许多“呆鸭”英雄也变得可以使用了。结果是,要想打败琴女,还是很难的。

  Q:把调整过颜色的小兵加入到扭曲森林如何?

  A:小兵很容易加入到其他地图中。时机成熟后,我们会进行提升的。

  Q:为什么队伍仍是蓝色对抗紫色,而不是蓝色对抗红色?

  A:我们曾想这么做,但嚎哭深渊的冰雪主题以及颜色都是以蓝/紫为核心的。加入红色就显得太醒目了,同时也削弱了主题的效果。但新版的效果会更好,提升了嚎哭深渊的整体性。

  给所有地图加入相关队伍颜色仍在计划之中,但现在我们只打算快速提升其他地图的质量。

  Q:有些基本没用的装备为什么不删除呢?

  A:这个地图版本的双生暗影已加入其中。

  这个版本不会加入AD版本的鬼书,但如果需要的话,我们会在未来制作一件的。

  Q:小兵的属性可以像峡谷一样吗?(更少的护甲/魔抗,更多的生命值)

  A:对于合剂,我们现在没有计划,但或许会在这个版本中改动,我们会继续对其保持关注的。

  小兵属性是会更新的,在今日或是明日测试服中会登场。

  Q:加入峡谷中防御塔的镭射光束或是护盾效果如何?

  A:这是峡谷的独有机制,或许可以修改一下加入到嚎哭深渊之中,但还没有开发。

  设计师谈盖伦

  在5.7版本中,盖伦得到了增强,大招冷却时间降低。在今日论坛中,设计师Medder发帖说明,以后还会对盖伦的技能进行改变:

  在某个时刻,我们乐意对盖伦进行更多的改动,让他在团战中有更多的选择,而不仅仅只是“冲到某人,然后技能全丢出去”。他的机制会进行混合性调整,有些会增强,有些会削弱。

  时间将不再成为决定性因素,至少一段时间内是这样的,因此这些调整将会让他变得更加优化。

  当问到是否会对Q的沉默进行调整时,设计师Medder回答说:

  并不能100%确定,因为我们的调整还未完成,但从目前来看还是OK的。盖伦没有很强的机动性,同时手短,因此敌人有很多方法来玩转他,不像其他英雄必须移除沉默。他也不会在一秒内放倒目标,也不像那些失去沉默效果的英雄,因此敌人有一小段时间无法使用技能,还是可以接受的。

  英雄调色功能定价

  在一个reddit帖子中,对于英雄调色功能,有人问到价格为什么是590点券,为什么不是免费的,设计师Hippalus回答说:

  调色功能是为了满足欧美玩家的个性需求。大部分玩家反馈说,他们可以接受这个价格。基本上来说,我们将会让这个功能在全球适用。

  我们的90%以上内容都是免费的(包括服务器提升、游戏模式、英雄、音乐/视频等等)。像这样的新升级外观选择,可以帮助我们给玩家开发出更好的体验,即使大部分玩家不会选择购买。就像所有的美化功能一样,那些想要支持Riot的玩家可以购买调色盘,即使没购买的玩家,也可以从队友和敌人那儿体验到更加的多样化。

来源:网络

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有