今年,中国解除了对游戏主机长达15年的禁令。微软Xbox One在9月正式入华,而索尼公司日前也宣布将于2015年1月11日在华推出PS4。核心游戏玩家占据相当比例的中国主机游戏市场,硬件巨鳄们已相继进驻,而国内企业们将如何应对呢?
日前,据知名市场研究机构Niko Partners的消息,中国电商巨头阿里巴巴集团正在开发一款高端游戏主机,这款设备将在中国市场与微软Xbox One和索尼PS4等游戏主机展开竞争,阿里巴巴集团(以下简称“阿里”)拒绝对此事置评。Niko Partners董事总经理丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在一封电子邮件中表示,她通过一处可靠的消息来源得知阿里或将于明年上半年推出游戏主机,但是她尚未独立地确认这一消息。阿里的一位发言人 表示,公司不会就市场传言或猜测发表评论。如果消息属实,阿里此举可能会对中国视频游戏行业产生巨大影响。
此外,包括一家中国游戏公司的CEO在内的其他两处消息来源也确认他们从不同渠道听说了上述消息。虽然阿里有可能通过采用谷歌的Android操作 系统来加速游戏主机开发,但汉森认为阿里不会采用Android或Linux系统,而是会走高端路线。阿里作为一家全球化公司进军游戏主机行业,无疑会引 起中国乃至全球市场的关注。
但是推出游戏主机绝非易事,阿里不但会面临众多已经占据中国市场的竞争对手,还必须赢得游戏开发商和发布商的支持。索尼计划与70家合作伙伴联手力 推PS4,微软也有众多游戏开发商力挺。汉森指出,阿里正在就内容合作事宜与开发商洽谈,其中包括本土游戏内容的开发。阿里是为数不多的有可能在主机游戏 领域大有作为的公司之一,公司在今年的IPO中募集到250亿美元,市值远超微软和索尼。阿里最近在游戏市场也变得相当活跃,针对竞争对手腾讯做出了不少 动作,包括投资移动社交游戏平台KTplay、大型多人社交游戏开发商Kabam和移动消息应用Tango等。此外,阿里还将负责云端游戏服务 Ubitus和Rovio手游《愤怒的小鸟:史黛拉》的入华。不过,这些投资大多偏重于移动游戏或面向电视的Android游戏。
如果传闻属实,那么以电商巨头阿里巴巴的经济实力,无疑会让国内的主机大战变得更加精彩吧。
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