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新浪游戏 | 时间2014-11-14 10:31

英雄联盟2014赛季回顾 在变革中前行
随着国服2014赛季奖励的陆续发放,陪伴了我们走过一年时光的2014赛季也快要落下帷幕了。下面就让我们来看看2014赛季中究竟有哪些出色的变化呢?

  随着S4赛季即将结束,让我们回顾下LOL这赛季发生的最让人难忘的事情吧。LOL自诞生以来走过了很长一段路,拳头一直在做调整,平衡,完善游戏 让它保持最好MOBA的水平。他们也一如往常地提供着新内容给玩家们,而我确定大家现在都意识到这一点。那么就一起回顾S4从赛季初到现在发生过的大事 吧。

  拳头以六杀模式开启了S4。六杀基本以正常匹配方式进行,并每边都增加了第6名英雄。这至少还是不太一样的。然后拳头渐渐在一段很长的 时间里推出了阵容匹配模式。这个新的游戏方式用了队伍建立系统,让玩家能先选了角色,英雄和位置后再排队进行游戏。它是改善游戏一直以来存在的争议的一次 很好尝试。队伍组建系统到今天都一直在使用和调整,看起来还能玩很长一段时间。

英雄联盟2014赛季回顾 在激荡变革中继续前行

  S4 第一个出的英雄是虚空之眼。一个看起来很酷的法师英雄,他有虚空能力撕裂敌人。虚空之眼发布后拳头推出了兰博非常绚丽的皮肤银河魔装机神。和乌迪尔的灵魂 守卫改变了基础攻击动画一样,银河魔装机神也对兰博的普攻做了同样的变化, LOL下一件大事就是布隆的发布。布隆是个扛着大门的强力辅助,在初期就能能造成很高的伤害和强力的控制,并且能够很好保护adc的安全,再配合他强大的 群体控制技能。很多人几乎每场排位都会ban他,拳头不得不对他进行严格测试并发布多次补丁来调整到合适的数据。但他现在仍然是一线辅助。

英雄联盟2014赛季回顾 在激荡变革中继续前行

  在不断地为了LOL更流畅的布局而作的努力和多次更新后,拳头改变了下载器的和客户端首页的风格。新的设计有些时髦的艺术感和整体更友好的界面。他们也宣称 整个游戏平台现在更加稳定,并且整体变化反响不错。同时,拳头也开始介绍他们自己创作的英雄背景故事。这是很好的开端,但一些像我们自己的能提供更精确, 流畅,友好的游戏数据统计站点还没实现。

英雄联盟2014赛季回顾 在激荡变革中继续前行

  谁会忘记末日人机?另一个S4中期的非常有趣的游戏模式就是末日人机,玩家们要其他人一起对抗难度暴增的人机对战。像大多数游戏模式一样,末日人机也有独特 的召唤师头像奖励。末日人机之后很快我们就看到了最终boss维嘉的出现-一个非常酷的维嘉最终皮肤。然后拳头推出了非常可爱(也很难用)的英雄纳尔。一 个可爱的野生约德尔人能变身成巨大的怪兽,纳尔看起来非常难使用,但熟练后很强的一个英雄。

英雄联盟2014赛季回顾 在激荡变革中继续前行

  那些传奇故事怎么样了?拳头认为他们不喜欢这些传说的方向,因此无论是好是坏,他们决定完全放弃了。为了弥补这点,他们计划集中精力在LOL世界中不同的地 方用不同的方式讲述更有趣的故事。第一个就是恕瑞玛沙漠,他们介绍了新的游戏模式,新的恕瑞玛皇帝,和新英雄阿兹尔。总的来说,沙漠的新故事看起来挺成 功,但仍然有很多人对这个突然出现的远古皇帝不感兴趣。

  在S4的最后,拳头介绍了新的排位段位超凡大师来区分最好的和第二好的玩家。最终,塞恩终于得到了完全的重做,同时即将推出最新的英雄卡利斯塔。随着11月10-11日S4赛季结束,奖励会全部确认并发放,而LOL一切都进行得很好。

  就如你们所看到的,LOL自S4开始以来有很多值得关注的变化。你认为这些变化怎么样?让我们继续期待S5的到来,看看还有什么发生!

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