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新浪游戏 | 时间:2014-07-07 10:46

一代补丁一代神:浅谈改动成功的英雄
一个OP或者一个弱势的英雄,如果经过大改动之后很长时间内成为一个热门的英雄,那么他就是一个相对成功的英雄。

  一个OP或者一个弱势的英雄,如果经过大改动之后很长时间内成为一个热门的英雄,那么他就是一个相对成功的英雄。

  如果更上一步说明改动是否成功,就需要从角色的模型来定位,一个英雄的外形来取决他的技能玩法以及风格,比如之前的,作为一个大块头而自身却是一个法师,所以这是设计师需要去改动的。

  不多说,接下来我们来看一下那些改动很成功的英雄。

  暮光之眼 慎

一代补丁一代神:浅谈设计师改动成功的英雄

  慎的大改动版本:美服V134补丁

  改动前

  慎线上非常劣势,没有与敌人一拼之力,而且作为一个坦克英雄,不管在前中后期都无法与常规坦克与之匹敌,在当时是非常冷门的鸡肋坦克。

  改动后

  慎 的被动获得一定数值的加强,但是最强大的加强是被动会回复能量,作为一个能量型英雄可以借助被动回复能量意味着可以使用出更多的技能,Q技能降低蓝耗以及 增加前期的伤害,并且在后期Q技能的回血量非常强大,因为治疗效果一部分为百分比回复。护盾的持续时间获得了加强,并且攻击降低护盾冷却时间的效果降低了 一倍,而E技能最大的改动应该是每嘲讽到一个英雄即可恢复40能量(以前只能固定恢复50能量),被嘲讽到的目标对慎造成的伤害降低50%,E技能具备伤 害,但这里我们不谈,E技能让慎变成了团战最强大的坦克,可以让嘲讽到的敌人在1.5秒内伤害降低一半,并且作为一个群体技能相当过分。大招增加了冷却时 间,但是护盾值得提高让其更灵活,比如开大之后不传过去也能起到很好的效果。

  酒桶 古拉加斯

一代补丁一代神:浅谈设计师改动成功的英雄

  酒桶的大改动版本:美服v4.5正式补丁

  改动前

  Q技能的超长距离以及超高伤害,还附带降低攻速buff,初期就具备清线能力以及消耗能力。

  W技能的减伤并且增加超高的AD伤害,持续时间非常大,几乎可以无限使用。

  E最具进攻性的位移技能,并且留人能力显著。

  R“死亡轰炸,完成三杀,大声告诉我,服不服!”引用大神的对话,因为非常有说服力。

  改动后

  Q近距离伤害技能,刷兵效果还可以,在不落后经济的前提下,改动后的Q技能更时候粘人,而之前的打出伤害可以很难做到,因为需要在2秒内才会提高伤害。

  W技能的增强用于补偿Q的削弱,这样的酒桶具备更多的攻击手段去应对近战的敌人,W使用之后下一次攻击附带的百分比伤害很适合克制上单坦克。

  E技能增强了进攻功能,削弱了逃生能力,效果改为撞击对手造成1秒晕眩和轻微击飞效果,轻微的击飞能让亚索接上大,这是很不错的一个小细节。

  R降低了大招的伤害,其他不变。

  总结:酒桶从一个中单彻底转型了上单,按照目前趋势,转型非常成功,在对付大量上单英雄都获得不错的收益,团战效果也很完美,设计师非常完美的结合了胖子的体制作出了一个更适合酒桶风格模型的打法。

  狂野女猎手 奈德丽

一代补丁一代神:浅谈设计师改动成功的英雄

  豹女的大改动版本:4.10版本补丁

  改动前

  Q技能是全英雄联盟伤害最高的单体伤害技能,长远距离的弹道让豹女处以绝对安全的位置又保证自身的超强输出。

  W技能的架子以及跳跃是豹女机动性的标志,极短的CD并附带穿墙。

  E技能回血加攻速可以快速将对手的塔血量消耗殆尽。

  R的人豹形态切换灵活多变。

  改动前的评价:可以说一个Q技能决定一个豹女是否优秀,在高准确率的豹女面前,对手如蝼蚁一样弱小,而自身确不受到威胁,但是玩法单一,猥琐。

  改动后

  Q技能的伤害被砍,大大降低的标枪的伤害,但是近距离的Q伤害非常之高,超过之前的远程形态伤害。

  W技能在1级配合变身就能使用了,这个跳跃是跟跟随鼠标跳跃的,更为灵动迅捷,以前做不到的往身后跳现在只需要鼠标往后面按一下W就可以轻松做到。

  E的近战形态伤害对被狩猎的英雄使用时,伤害增高,加血效果消弱一点。

  R技能在1级就能使用,豹女在1级就具备以前6级的灵动性,这是非常可怕的。

  总 结:豹女比旧版的更好玩了,对于高手而言可能更OP,但是只作用于路人局,在比赛中,豹女虽然更灵动爆发更高,机动性更强,但是非常致命的是,豹女的主要 输出需要近身形态,如果在比赛中,豹女突进过去很有可能被第一时间秒杀。但目前而言,上单豹女的开发可以有效解决这一点问题,相信豹女比旧版的更优秀,是 一次非常成功的改动。

  水晶先锋 斯卡纳

一代补丁一代神:浅谈设计师改动成功的英雄

  蝎子的大改动版本:4.10版本补丁

  改动前

  在上一次改动中,设计师说要给蝎子更好的体验,但无疑是一次扇脸,啪啪啪的疼。

  在那次改动之后,

  Q技能虽然增加攻速,但是只要E不中对手,几乎没有机会输出。

  W技能虽然增加了移动速度,但是Q技能没减速之后,这点移动速度只有在赶路上有点作为。

  E把那么关键的减速技能给了E,虽然距离很长,但是对手在远处可以轻松将其躲掉,蝎子一次次gank都会因为E技能而落空。

  R除了R技能冷却好了之后抓一个人除此之外毫无作为。

  改动后

  被动的眩晕效果非常给力,而且能对野怪使用,增加打野速度有具备超强的抓人能力

  Q技能具备攻速和移动速度加成,这太强了。

  W技能的冷却时间缩短,在蝎子具备控制盒攻速加成之后,配合W技能输出杠杠得。

  E技能的削弱是应该的,否者就太强了。

  R大招配合被动的情况下能打出比之前更高的伤害,让技能伤害有点低的蝎子具备爆发能力。

  总结:改版之后的蝎子是一个坦克类的控制英雄,并且普攻能输出大量伤害,蝎子非常有可能在以后很长一段时间统治打野T1的位置。

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