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斧子哥与砍刀哥的对比

新浪游戏    2010-06-18 14:54    

作者:YayaHero

    最近玩近战英雄感觉很爽,昨天更新后就直接买了斧头哥来玩玩

  玩过之后我发现他跟砍刀哥很相似,

  1。被动技能:

  斧头哥损失生命加攻速,砍刀哥损失生命加暴击

  2。回血技能:

  斧头哥开技能输出回血,砍刀哥输出获得BUFF回血(不回血可以加暴击)

  3。保命技能(也可以是输出技能)

  斧头哥R技能免疫控制提高穿甲并减少伤害,砍刀哥免疫死亡提高暴击。

  看似这两个英雄好像都差不多输出近战输出,很霸道的那种,但是玩了两盘斧头后明显感觉斧头没有砍刀那么霸气输出很柔弱。没有空技能和逃命技能。

  玩砍刀哥不用带闪现,疾跑足够跑路的,斧头哥光有R技能是跑不掉的,召唤师必须带一个逃命的。

  缺少控制技能是致命的,不管是团战还是单K,你爆发不行就控制起码你有一定胜算, 斧头哥要爆发没爆发,要控制没控制,太酱油了。

  砍刀哥控制技能(神技):

 

  挫志怒吼

  减少周围的敌方英雄ooxx的攻击力,并会降低那些想要逃走的敌军的ooxx%移动速度。持续5秒。(追杀、救助队友、输出,此技能又能用上,功能还全)

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  个人见解有IP的话,还是买砍刀哥玩玩吧,买一个爆伤符文,绝对爽歪歪。

  斧头哥你还是回炉再造吧

 

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