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CGWS评分:8.0
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小乌龟Tank的一点使用心得

新浪游戏    2010-06-17 14:26    

作者:干饭茄泥

  本人才打没多久,胜率在10多场,用小乌龟时间不长,但是还是有些自己的心得

  先介绍下小乌龟的技能。

  基础属性

  >> 生命值 420 (+86 / 每等级)

  >> 魔法值 255(+33 / 每等级)

  >> 移动速度 305

  >> 护甲值 21 (+3.8 / 每等级)

  >> 法术抵抗 30 (+0 / 每等级)

  >> 暴击几率 4.00 (+0.2 / 每等级)

  >> 生命回复 1 (+0.11 / 每等级)

  >> 法力回复 0.5(+0.05 / 每等级)

  >> 攻击距离 100

  锥刺甲壳(被动) - 将护甲的25%转化为伤害能力

  强力冲击 - 拉姆斯缩成球状冲击敌人,造成魔法伤害并减速目标附近的单位 快捷键:Q

  冷却 : 12 秒

  等级1 : 造成90魔法伤害并减速28%目标附近的单位,耗蓝90

  等级2 : 造成150魔法伤害并减速36%目标附近的单位,耗蓝100

  等级3 : 造成200魔法伤害并减速44%目标附近的单位,耗蓝110

  等级4 : 造成250魔法伤害并减速52%目标附近的单位,耗蓝120

  等级5 :造成300魔法伤害并减速60%目标附近的单位,耗蓝130

  龟壳防御 - 拉姆斯进入防御姿态,极大提升护甲和法术抗性,同时反弹伤害 快捷键:W

  冷却: 18 秒

  等级1 : 拉姆斯蜷缩成球状防御姿态,提升50护甲和法术抗性,受攻击反弹26魔法伤害,持续6秒,耗蓝40

  等级2 : 拉姆斯蜷缩成球状防御姿态,提升75护甲和法术抗性,受攻击反弹32魔法伤害,持续6秒,耗蓝50

  等级3 : 拉姆斯蜷缩成球状防御姿态,提升100护甲和法术抗性,受攻击反弹38魔法伤害,持续6秒,耗蓝60

  等级4 : 拉姆斯蜷缩成球状防御姿态,提升125护甲和法术抗性,受攻击反弹44魔法伤害,持续6秒,耗蓝70

  等级5 :拉姆斯蜷缩成球状防御姿态,提升150护甲和法术抗性,受攻击反弹50魔法伤害,持续6秒,耗蓝80

  恶毒嘲讽 - 拉姆斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲 快捷键:E

  冷却: 9 秒 射程:325

  等级1 : 拉姆斯嘲讽目标单位,强制目标攻击自己1秒 ,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲10点,耗蓝50

  等级2 : 拉姆斯嘲讽目标单位,强制目标攻击自己1.5秒 ,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲15点,耗蓝70

  等级3 : 拉姆斯嘲讽目标单位,强制目标攻击自己2秒 ,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲20点,耗蓝90

  等级4 : 拉姆斯嘲讽目标单位,强制目标攻击自己2.5秒 ,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲25点,耗蓝110

  等级5 :拉姆斯嘲讽目标单位,强制目标攻击自己3秒 ,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲30点,耗蓝130

  大地震颤 - 拉姆斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。 快捷键:R

  冷却:60 秒 射程:300

  等级1 : 拉姆斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成65魔法伤害,持续8秒,耗蓝100

  等级2 : 拉姆斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成130魔法伤害,持续8秒,耗蓝150

  等级3 : 拉姆斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成195魔法伤害,持续8秒,耗蓝200

  召唤者技能:

  我个人一般带闪现加探地图/保塔 闪现的作用不用说,无论是切入或者是逃命,我一般都是先在外面转起来,然后直接闪现到对方人群里,这样一来是为了更快的吸引火力,因为队友还在后面,而且可以保证闪过那些烦人的小兵,准确的命中对方。探地图和保塔属于比较中规中矩的技能,比较值得一提的是探地图,由于CD短只有1分钟,无论是在初期防止对方FB或者后期BUFF都可以为团战得到先机。不选择致盲的原因是一般队伍里其他GANK英雄会带致盲,而且致盲个人感觉对追人用处比较大,如果对面出先像YI那个的物理后期DPS,我们不是还有嘲讽嘛。

  铭文:

  由于本人还没到30级,所以铭文不全,我全买的加血的,应该还有其他选择。

  天赋:

  只有23级,全部扔到了防御天赋,所以看那个好看就点哪个吧。

  装备:

  开始的时候我喜欢先出一个贤者之石+黄金之心,乌龟的打钱速度实在是太慢,尤其遇见水平很高的DPS队友和你一路,你会发现补兵是多么的难。

  出了上面2个装备以后就要选择鞋子,根据对面的阵容,忍者足袋或者水银之靴,个人比较倾向于水银之靴,因为现在控制和法系横行,出个减控制时间的东西实在是非常好。

  然后就准备出第一个火焰披风,因为乌龟的大配合火焰披风在团战中造成的伤害是非常可观的,并且可以让乌龟FARM的速度快一些。比较顺风的时候我喜欢连续出2个火焰披风,然后转-闪进去大,对面掉血的速度是相当的快。

  然后就是春哥甲和反伤甲,个人觉得小乌龟还是可以算半个DPS的,尤其是在开了大,反伤,2个火焰披风的支持下,持续伤害不比一些DPS要差,所以存活是非常关键的,春哥甲的好处在于你可以冲进去,烧敌人,他们秒了你,起来再开大,继续烧。

  如果游戏还没有结束,那么可以选择女巫,冰心,以及其他加法抗或者血的东西

  PS:如果时间够长,建议尝试4火焰披风,很爽。

  加点顺序:

  我比较倾向于 Q和E 对点,然后有大升大,有人可能觉得W 这个技能反伤很客观,但是我觉得前期Q和E可以算作双控制,在嘲讽级高了以后配合队友杀人很愉快。

  乌龟是个从游戏开始就可以帮助队友杀人的英雄,在刚开始的时候可以用探地图看一下对方脆皮往哪条路线走,然后跟一个有减速的哥们冲过去到草丛哪里吧,乌龟的一个Q加上队友的帮助,FB很好拿。

  在游戏中期乌龟不要一直龟缩打钱,尤其再出了第一个火焰披风以后尽量多参与团战,保证每次团战都有你的身影,并且第一个冲上去,让你的队友觉得有你这个TANK能够放心,我个人打LOL就是非常讨厌那些龟缩在后面的队友,打一下就跑啊跑的,比较喜欢勇猛一些的,不是有句俗话叫做:狭路相逢勇者胜么。

  如果乌龟实在被压的很惨没有经济来源,可以经常使用大招去清清小兵,这样可以快速FARM。

  在游戏后期大家装备都起来的时候,乌龟要做的就是在外面开转,然后直接闪现进去嘲讽住对面的主力DPS,像老鼠,ASHE,YI,还有其他强力法系,然后开了大和W就平砍吧,等待队友把对方全歼就好了,死了也不怕,我们有春哥甲。并且注意团战之前多多利用探地图,会有意想不到的效果。

  最后说个分辨SHACO真身的东西,可能很多人都知道,我也是自己发现的,就是在看到SHACO的时候用ALT点他,那么他头上就有个红圈,这时候他开了他红圈还是会在真身的头上,所以,嘲讽那个有红圈的SHACO吧,别让他跑了。

  就说了这么多,有什么问题请大家指证,最后抱怨一下:怎么我的SERVER STATUS 显示BUSY呢?

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