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魔抗 穿抗关系完全解析

新浪游戏    2010-06-11 15:28    

作者:沉默de金鱼

  1、抗性(护甲)永远不要被人弄得小于0,会死。别问我为什么会小于0。

  2、第一件护甲装,第一件抗性装,永远买得值。不买永远不值,买第二件也永远不如第一件值。但血装不是。

  3、最实惠的护甲装是700的那个破护甲,最实惠的魔抗装是740的破斗篷,最实惠的血装是1110的腰带,但最实惠的攻击装不是1850的毕福剑也不是1050的加速弓,最实惠的魔伤装也不是860的法杖。

  4、坦克速成守则:你需要一件740的斗篷,一件700的护甲,一件1110的腰带,然后你才有资格当坦克。然后你才有资格当坦克合装备,然后你才有资格合装备,然后你才有资格合装备。

  5、出血装永远要比你出700的护甲和740的魔抗要晚,上来直接出血装的肉,或者干脆直接合成血装大件的肉有两种:一,没看过这贴。二,看过这贴用数据把我击败了。三,对面太弱了。四,更笨的猴子。

  6、不管特效的话,小丑面具仅比大天使仗(Archangel’s stuff)以及中亚指环(Zhongya’s ring)提升的伤害少,比其他装备增加魔伤都多。带减抗光环的那把法杖提升的伤害高于所有AP装,带减抗光环的法杖提升的伤害高于所有AP装。带减抗光环的法杖提升的伤害高于除所有AP装。如果论效率,小丑面具是花钱最少,提升最大的装备。

  7、上面的说法有条件,条件是你1点魔伤提升不了1点以上的伤害(不是炮娘,雪人,机器人之类),或者你打的目标是个肉,还是出大额度魔抗装的肉。

  8、这个游戏比DOTA最为蠢货的一点是:如果你要增强攻击,挨个合大件是最优选择,如果你要增强防御,你需要先买散件把物品栏堆满,然后一个一个合。

  9、这个游戏比DOTA最为别扭但并不蠢货的一点是:血装大多数时候没有护甲或者魔抗更有用。(目前只是提出假想阶段,还没证明是否正确)

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