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弓箭手经验汇集(一)
hl01_001 2005-04-14 09:40 网友投稿

  地牢技能是只能在地牢使用的技能,前期加个2点够用就行,前期SP超级缺乏。后期地牢技能也用不着什么了,30级后剩下的SP点都点装备和武器制作,然后点原材料加工(不然材料爆得你吐血)。

  另外,加点只有唯一一个加法:全敏。

  技能加点:初级地牢技能不用管,1级就够用(5级升到10就在地牢很快的,除非你想打装备)。10级有个地牢技能学1-3级就好,多了是浪费。

  出生就有的治疗技能只能恢复自己的生命力,不用管,1级够用。5级还是10级就有能治愈别人的技能这个可以先学到4级。被动技能加命中的不用学,打同级怪基本不会MISS。加攻速的技能先学到4。然后15级出群疗和一个主动攻击技能,这2个都点到4级,还有个被动加必杀几率的技能点到4。然后20的被动加必杀几率的技能点到4。之后存点,存到超过25级复活需要的点后就可以分多余的来加前面没加满的技能,依次是20级被动必杀几率技能---15级被动必杀几率技能---15级群疗---5级治愈---加攻速技能。15级的主动攻击技能就4级就行。

  到30级有个主动攻击技能。所有有用的加满后就可以考虑加武器防具制作技能了,这个能加满就加满,不然材料会爆得你吐血。

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