作者:情首兽
前面写过2篇关于剑侠世界的文章,谢谢大家百忙之中浏览。昨日我跟网络游戏职业玩家的对话后,有点感想,与大家分享下,不对的请多多指教。注意:金钱至上的朋友最好不要往下面看了,谢谢!
第一点,我们讨论的问题是,网络游戏是否要与现实直接挂钩,甚至等同。最后经过讨论我们得出相同看法:游戏休闲而已,是现实生活中精神生活的一种附带品,与现实可以挂钩,但不能等同!不知大家看法如何?而金山运营的剑侠世界等游戏基本是等同现实,什么都可以拿RMB直接或间接买到,也就是说只要有钱,不需要游戏时间,就可以成就BOSS级人物,有钱的当老大,游戏角色跟现实中经济实力成正比,而与你游戏付出基本不成比例。看到大家辛苦开几十个号子刷义军,商会,逍遥,然后卖给收银两,收玄的老板,你不觉得你跟现实中一样在打工吗?现实中的老板仍然是老板,看官们你觉得是这样吗?
第二点,我们讨论焦点是,我们玩游戏的目的是什么?经我们思考得出以下几种原因:1,纯粹休闲,随便玩玩而已。但是在剑侠世界里面这种玩法基本玩不下去,注定游戏角色垃圾得死,到处受气,因此很少这种玩法;2玩得精彩,实现游戏里的自我。大多数玩家是这种想法,但是剑侠世界不投钱基本还会垃圾,随随便便武器强12就得100RMB炼化费用,另加4个9玄+3个7,又得700RMB,一共800RMB,就只是武器从11强到12的钱,当你强12以后,你还会觉得不怎么地,人家都强14,16了,在他们面前还是个小样。最后就是变成比谁钞票厚,这注定了游戏的不公平性,犯得着在游戏里面拿钱较劲吗?因此很多已经选择离开。
第三点,游戏平台是否要相对透明,公正,对得起玩家?这个不必讨论,答案应该大家都晓得,是的。但是剑侠世界不是这样,他们总是偷偷摸摸的改动游戏,比如前不久偷偷把装备维修费用改高,有人反映,马上又说把持久调到难打掉点,前日我们发现现在持久掉得飞快,如是又有人反映,30日更新又改到持久难掉点。汗!再比如前不久美化装备外观,结果是在F1装备拦里面弄得通红,好几次打架打得装备没有持久了,没有看出来,请问剑侠世界工程人员,你们这样改有什么意义?要改就改在直接外观上,难到你们没有技术?都是酒囊饭袋?人家天骄2早4年就做到了,奇迹更不要说,更早了!说到这,不禁寒战起来,这么大的公司做些偷鸡摸狗的事情!
第四点,我个人看法,弄个军营来限制主线任务是什么道理,军营最无聊,你剑侠世界又不收点卡,难到是要强化玩家上线时间?应该是吧,看那商会任务那么漫长。金山就是在不损害自身经济利益基础上鼓励玩家多开小号,多浪费点光阴,以实现在国产游戏什么评比中获得好评吧!什么卵上线率,60%的小号!
第五点,我个人看法,关于游戏开发,装备更新。大家各有看法,我只想说句,08年你在剑侠世界投个10万,只等过完年,哪个新人投个5万绝对比你牛B,明白什么意思了吗?人民币并没有贬值这么快吧!
不是很详细,大家多多补充下,支持的就给我顶下,谢谢
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