掰着手指头算算,玩剑侠已有1年多了.还记得同学开始玩的时候自己死都不愿去玩,网游这东西比较害人我是知道的,但还是经不住他们的软毫,上了贼船.一不当紧就坚持到了现在,由感而发,写了点自己对丐帮pk的感触.
首先,强调一下,我写这东西决非要求金山修改什么东西,只是自己的认识,大伙不要向我丢......丐帮不谈以前如何,就现在而言,实数一个中庸的角色.
先谈掌丐.按照现在大部分玩家等级100-120计算掌丐满技能的攻击力还是很强的,如果抗行不高操作又比较差劲的玩家,被秒的事也是有的.咱们就讨论一下双方等级和装备都相差不大的情况.
跟近p角色(相克除外)大部分时间都会出现这种情况,放了几把龙,被尽身攻击的角色追上来了,赶快逃跑,再放几下.理论上讲这是无敌的,但是实际上只要秒不掉人,就肯定是一场恶战,必定有一放药尽人亡,网络不太好的情况下通常是乞丐先倒下.
打远程的角色水系不用说,剑娥必死,气娥肯定毫死,刀摧秒死,内翠磨死,对天地如果减晕没有80雷防不上70也胜算不大,毕竟坐望等于加了不少血给五当,乞丐降龙掌天生降25%血就是个贫血的主,也毫不过五当.昆仑太少就不说了.魔忍业火叠加你的抗没75血不上3000还是劝你别站在那跟他顶,倒下的决对是你.不过你的同门棍丐倒是可以蹂躏一下,别说我不懂丐,我是经过了好多次实战才得出的结论,差不多等级的掌棍相p,棍子一定先挂(前提是掌要洗全外功),因为你的血跟棍子差不多,你有降龙掌他要加力量,棍子虽然有冰对掌这种站在那跟你不动顶着打的角色几乎没什么效果,不信可以试试,他一掌可以下你1/3-1/2的血(你的抗60以上的情况),但你的棍子攻击力不及他一半(他是爆炸攻击,一下等于两下)所以抗到最后肯定棍子挂.对付五毒全看减毒和毒防,减毒不上150根本就不要单p,你会觉得开始他打不动你,后来你拼命按药都补不上,挂的是你.唐门就看你是否秒的了他了,不过陷阱最不好玩,输赢的几率通常也说不准,完全看他是否够阴险了.飞刀唐则会把你打的很难受,秒不了他就准备慢慢的被折磨死吧,飞标不让他近身还是有胜算的.
总而言之,要想单p就不要练掌丐,不然你会郁闷的不想玩下去的.再谈一下宋金群p.
先记住一点,见到经常杀你的水系一定要避开,即使你的装备不错,他秒不掉你,但只要他的友军赶到哪怕只有一个你都会挂.还有那些经常几个人都干不掉的角色,别跟他较劲,既然是群p就要发挥相克的作用,一般跑过来一群人你的攻击目标我觉的应该这样安排:1,金系.(值得一提的是少林,反弹比较恶心,在npc多的地方看到少林,既不能打他也不要打其他人,很容易打中npc,自己一下被秒.)理由不用说了.2,木系.血少容易被你秒.3,火系.血同样少容易被秒,(丐抗比较高,但不变态的话也容易杀)4,土系.坐望,经常有怎么打也不死的感觉.5,水系.属性相克是一点,娥眉血多不用说,翠烟如果发现你在攻击他,他会谁也不理就盯着你打,不敢惹.
大体上顺序这么安排,但也不排除一些经常被你秒的小菜鸟,别去管他啥门派,先秒了他吧.如果杀的顺的话也能排上中上游的名次.至于棍丐pk,如果大家有兴趣的话我可以以后再谈.
老传统bs一下金山,希望不要再乱改技能,乱出
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