昆仑,金山的定义是:半辅助半法师型.
具体改法小生有点建议,保证改到谁都没话说,只做到不被人秒.
10级技能不变,重点对重复技能的修改:
昆仑刀法:265%普伤 50%会心 雷攻伤害100-200.
昆仑剑法:内雷增加300.
清风符和慢不变.
一气3清:普伤不变,回心35%,再加个外雷伤若干.做到真正的一气3清,也好名副其实.
天清地浊:升为镇派.增加外内雷伤和回心15%4抗30%.增加每半秒回血50点,-冰90%,可每加一点镇派-冰加3%.做到真正土客水.
霜傲昆仑:取消镇派,改为增加外内出招速度,加满20点外攻出招80.内出招60.
弃心符:做为重点修改:1,修改对跑动中对象眩晕几率0%的BUG.2,改为眩晕几率20-40,加满为40加一点20%.
90级技能:修改啸风的修炼难度,提高眩晕几率,主要改法:眩晕25%改为40%或35%,做到3刀眩晕一下,为了平衡,可以缩短啸风的攻击距离.
雷动9天:取消延时效果,增加攻击效果,如:眩晕,后仰等,为平衡技能,增加其修炼难度.
其次,对辅助技能的修改:风抗等辅助技能的加法,为做到平衡和公平起见,每次施放最多可加给队友5人,并将一气3清改为被动技能.
以上就是我对金山的一点建议了,这样修改后,昆仑可以做到自保,发挥其辅助和远程打击对手能力.充其量也只为中庸的门派,但即使这样,我们也满足了.
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