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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
丐帮:一个叫花子的内心独白
王云飞 我要投稿
2005-04-07 14:37
 

  内测时,天忍是我的最爱

  公测时,我选择了要饭

  从此,开始了一个叫花子的漫长的江湖之路

  从公测到7.16大改,我经历了很多。尽管当年的亢龙那么厉害,但我对棍子的热忱丝毫未减(不拿棍子,怎么象要饭的呢?呵呵)

  现在,感觉上是棍丐厉害一些,不过我认为丐帮真的没落了。在金山官网的主页上,你能看见几篇关于丐的帖子。本来我也不想说这些,但作为一个叫花子,我只能厚着脸皮来谈谈丐的问题,还望各位前辈(后生)多多指教,在下不甚感激。

  首先,我是怀着对中国国产游戏的热爱来到剑侠的

  其次,我对我选择丐帮从来就没后悔过

  最后,凭着我玩丐近两年的经验,我今天真正的来谈谈丐帮

  丐帮的潜能我就不说了,各大门派相差不大,只有内外的区别,我只说说技能:

  1.见人伸手和沿门托钵 这只是个提成问题,感觉和五当五毒等门派相差太大

  2化险为夷 这是个好技能,可是谁有点来加这个呢?

  3.打狗阵和降龙掌 打狗阵(鸡肋吗?可惜是被动)降龙掌(用命去换高攻,痛)

  4.滑不溜手 记的大改之前还能加点体力

  5.恶狗和亢龙 恶狗满,加成60%,亢龙也不行,(汗,武当无剑满就加成100+%)

  6.镇派(醉蝶狂舞) 晕哦,是被动也就是了,还耗内100多呢

  7逍遥功 哎就加个出招,但出招现在很重要,只能说声郁闷了

  8.天下无狗 这个才3根棍子,要是能多出几根,满足一下我们的视觉效果也好嘛

  9.飞龙在天 恢复第三式 来个海 陆 空 也不为过吧

  10.相克问题 我们和水系没得打,但我们并不能轻松的放翻少林和天王(说不定,自己还回城修养)

  综上:将逍遥和滑手合并(都是加速度嘛)将化险分别并入打狗阵和降龙掌(两个鸡肋在一起就不鸡肋了)减少某些武功的耗内量(特别是外功系)还有提成问题(至少也要100%的加成塞)相克呢(这就不是我能理解的了,伤心哦)90级技能(希望能加大点杀伤效果,别的没有了吧)我想说的就是这些了

  这也是我这个要饭的的内心独白,还望大伙不要见笑,谢谢

  PS:我本来就是个叫花子,我不在乎别人怎么看我,走自己的路,让别人去说吧

 
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