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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
论【战忍】之【灭亡】
光明枪 我要投稿
2005-04-04 10:02
 

  论【战忍】之【灭亡】——老牌天忍数据流最详尽的分析

  “骏马长枪,挥戈沙场”是多少男儿心中的英雄形象,于是充满了对战忍潇洒形象的向往,我们选择了战忍,却也走上了一条不归路。

  低血高攻,这是战忍这个角色的最初定位,当年公测我刚练战忍的时候,战忍是一个付出自己40%的生命的代价换来全剑侠最高攻击的角色,一个狂战士,那时我们痛并快乐着。

  而如今呢,我们还算什么战士!没血、没抗、没攻速、没命中,我们忍了,可是连攻击力都没有了,让我们怎么活!

  让我们比较一下同为战士的天王与剑武当(以110左右的大众玩家为准):

  一.先谈生命:

  ◎天王的生命值

  =250外功*8*(100%+185%)=6500以上

  ◎剑武当的生命值(开坐忘)

  =外功*2+250内功*4*(100%+245%)

  =500+4000=4500以上

  ◎战忍的生命值

  =250外功*7=2000左右

  穿好装备后:

  ◎天王至少 7000

  ◎剑武当至少 1500+4500=6000

  ◎战忍至多 3000

  这说明了什么!!!这说明了战忍的生命不及天王和剑武当的一半!这说明了战忍就像一棵菜,谁都能秒杀战忍!

  二.再谈攻速:

  ◎天王:--/--

  ◎剑武当:65%

  ◎战忍:102%

  看起来战忍是不是很强?!

  “错!你错了!”

  先给各位看客讲讲攻速计算公式:

  攻速=18/(100%+武功攻速+武器攻速)

  得到的结果只取整数部分

  例如:我是战忍,镇派天魔102%攻速,使用30%攻速枪,因此我的攻速即为:

  18/(100%+1O2%+30%)=7.758=7(帧)

  因为剑侠的游戏画面速度是18帧每秒,所以,我每攻击一次用7/18秒,以这个攻速我每秒可以攻击18/7=2.5次,就是说我在2秒钟内可以发出5次云龙击。

  ◎天王:这些天生的战士的攻速是恒定的,追星逐月的一招五枪就是说天王在1秒钟内可以进行5次攻击,足足是用极品30%攻速枪的战忍的两倍。

  根据公式

  18/5=18/(100%+X) 解得

  天王的攻速X=400%

  注:天王的攻速是恒定的,使用攻速武器对天王没有任何作用。

  ◎剑武当:目前最强大的近战角色就是他们,人剑合一的一招三式动作华丽,杀伤力极强,太极神功增加65%攻速。

  根据公式

  18/(100%+65%)=10(帧)

  18/(100%+65%+20%)=9(帧)

  18/(100%+65%+30%)=9(帧)

  18/(100%+65%+40%)=8(帧)

  可见,使用20%或30%攻速剑对剑武当来说,效果相同,都可以达到1秒钟发出2次攻击的速度,用黄金剑甚至可以达到更快。

  注意!!!剑武当的人剑合一是一招三式,也就是说他们可以在1秒钟内攻击6次!甚至超过了天王的攻速。

  ◎战忍:前面提到了我的攻速,再给大家分析一下其它情况:

  18/(100%+102%)=8(帧)

  18/(100%+102%+20%)=8(帧)

  18/(100%+102%+30%)=7(帧)

  18/(100%+102%+45%)=7(帧)

  所以20%攻速枪对战忍没有任何效果,而30%攻速枪可以比效明显地提升战忍的攻速,战忍黄金枪在攻速方面与30%攻速枪相当。所以战忍的攻速通常为1秒2次攻击。

  由此可见,在攻速方面,战忍不及天王与剑武当的1/2,甚至1/3。

  三.还要说说命中率:

  公式:

  命中率=(身法*4-28)*(100%+技能加的命中%+武器命中%)

  天王的命中=7000-10000

  剑武当的命中=7000-10000

  战忍的命中=(200*4-28)*(100%+500%+72%+30%)=5419

  你命中对手的概率=你的命中率/(你的命中率+对方的闪避)

  例如:我的命中为5419,对方闪避1500,我打中他的概率=5419/(5419+1500)=77%

  投入了相当的身法点数,战忍的命中还是少得可怜,我还能说什么?!

  四.抗性

  ◎天王有金钟,普防+50%,冰防+40%。因此装备一般的天王也能作到前四种抗75%(毒防没用,所以不要)。

  ◎武当本身没有抗性技能,但是配合黄金项链,很容易能作到前四种抗75%(毒防没用,所以不要)。

  ◎战忍没血没抗是很有名的,就算是带了极品天忍大黄金的战忍最多也只能使普火雷三抗达到75%,冰防上30%都很困难。战忍遇到一般的水系人物,很少有不被秒杀的。

  五.攻击力

  这一点是最令战忍心寒的地方,不要被战忍属性栏显示的攻击力欺骗,不要相信什么100%的会心,我们都上当了!

  攻击力计算公式:

  (力量/5+武器攻击上下限+武器普点)*[枪法或剑法攻击%+武器普攻%+(技能普攻%+100%)*(100%+技能受加承%)]+武器外功系属性攻击力+技能武器外功系属性攻击力*(100%+技能受加承%)

  以下取300力量、技能加承满的情况:

  ◎天王用70冰+80%普的大枪: (300/5+16)*[324%+80%+(100%+324%)*(100%+200%)]+70=下限1344-上限2000

  ◎剑武当用70冰+80%普的大剑:

  攻击力大约为2000-3000

  ◎战忍用70冰+80%普的大枪:

  (300/5+16)*[215%+80%+(100%+239%)*(100%+165%)]+70+315+378*(100%+165%)=2294下限-4823上限

  战忍很强吗?错!你又错了!

  先让我们分清“攻击力”与“攻击输出”两个概念。

  所谓“攻击力”,是指你发出一次攻击所造成的伤害(不考虑对方的抗性)。比如你将云龙击放在右键,然后打一下怪,看见怪掉了2000多点血,这就是你的攻击力。攻击力这个数值由于受到攻速、命中等条件的限制,并不具备什么实际价值,但是剑侠中在你的属性面板中看到的正是这个数值。

  “攻击输出”是指你在单位时间内所能造成的伤害,常用的单位是DPS(Damage per second),也就是每秒的攻击伤害。这个数据计算时考虑了攻速、命中率、积累伤害等多种因素因此具有很高的实用价值。

  下面我们详细分析一下各角色的攻击(均不考虑对方抗性、相克):

  ◎天王的攻击数具显示的是大约1300-2100,天王的会心为99%-100%,天王的攻速为5枪/秒,因此一个天王的DPS=[(1300+2100)/2]*2*5=17000

  就是说一个天王每秒钟可以打掉一个怪17000的血;打人的话能打掉0%普防的人3000左右的血。

  ◎武当的DPS由于有一招三式等因素,不便于细算,估测是打怪13000,打玩家2500。

  ◎战忍的DPS与上面两家根本没法比,因为会心只对普攻有效,因此战忍的外火攻击纯属摆设,可以完全不用考虑。战忍的普攻为847-2271,外火攻为1317-2318,所以战忍的DPS=[(847+2271)/2]*2*2+[(1317+2318)/2]*2=6236+3635=9871

  所以战忍打怪时每秒能打9800多,打人也就1900多点,遇上抗性稍高点的对手,根本杀不了人。

  由此可见,战忍的攻击其实很低,再加上命中等因素,在实际作战时,战忍的综合能力相当差,基本打不过同级别绝大多数角色。

  经过以上的分析,我们可以得出一个结论,战忍的弱势出在这三点:功速,攻击力,命中。因此,我提出了3个方案,只需要做很少的改动,就可以挽救战忍,不求无敌于剑侠,但求保全性命于乱世。

  1,20级的云龙击增加36%的攻速。36%攻速配合天魔102%的攻速,加上30%攻速枪,可以达到武当的一半攻速,我们不求多么强,让我们有武当的一半就行了吧。

  2,增加战忍的后仰几率,20级云龙增加200%命中。目前战忍的后仰在50%左右,实际情况,只能达到每2秒使对手后仰一次,在PK是相当吃亏,如果能达到75%左右,则有机会和对手抗一下,否则连机会都没有。命中方面,战忍最终只能增加702%的命中,比天王和武当要低300%以上,这一点太不平衡了。

  3,恢复战忍狂战士本色。开放一个战忍辅助技能,类似掌丐的降龙,-少50%的生命,增加1000%的普攻,这样一点都不过分,如此一来战忍生命最多不超过2500,但是攻击有了确实的长进,是真正狂战士的本色。

  如果不改,战忍的确没有存在下去的意义了,不要吹嘘你得战忍多么强大,那只能说明你的幼稚,说明你的对手是菜鸟,不久你就会发现战忍的脆弱了。

 
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