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作者:狼牙山北壮士时间:2016-11-28 10:12:32

《剑网3》视频编辑器教程——兽人是如何诞生的

今天给大家介绍玩家@狼牙山北壮士 给大家带来的视频编辑器使用教程,本期教程教大家如何利用编辑器将人物角色与动物身体完美结合在一起。

  作者:狼牙山北壮士[微博]

  剑三版动物世界,神话剧的打开方式,附上编辑器人身与动物结合的捏图教程(以人马为例),今天捏了个白马王子,实力撩妹。九尾狐的灵感来自@阿震Acheng大大的捏图分享,第一张是我仿着捏的。

  我们先来看一看教程:

  1、首先,我们用之前的办法建立一个没有腿的喵哥(腿部选Null,不要选成衣店的衣服!!!),然后再新建一匹马(模型horse),添加到场景,如图

  2、给马添加角色动画(必加!!!没有角色动画骨骼动画是不会显示的!!!)加好如图

  3、给马添加骨骼动画,打开骨骼动画面板,按12345的顺序,依次选择部位、打勾、调整位置、选好起始帧、打关键帧

  4、这时看到的画面是这样的,马脖子被拧到了身体里面(关闭骨骼面板红字的坐标数字就会消失!!!)

  5、给马添加绑定,绑定后效果如下图

  6、使用移动、旋转、缩放调整喵哥位置,调整好后给喵哥添加位置变换(最好从第一帧开始!!!),打!上!关!键!帧!固定喵哥身体位置

  7、给人物添加动作、表情,注意马的绑定、骨骼动画以及喵哥的位移也要调整相应时间长度

  8、添加摄像机,调整镜!头!位!置!输出序列帧

  下面为大家展示几张作者捏的图片:

  视频编辑器相关教程请看这里:

  《剑网3》视频编辑器 玩家创意图片制作教程

  《剑网3》视频编辑器不会用? 有爱玩家来教学

  各位玩家朋友们,学会了吗?快点一起去视频编辑器做出自己喜欢的图片吧!

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