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作者:伊子喻时间:2016-11-21 15:40:23

玩家分析《剑网3》当前版本PVP玩法存在的弊端

这里是由玩家@伊子喻 针对当前版本PVP玩法谈了他的几点感受。

  作者:伊子喻[微博]

  目前的剑三存在三大问题

  一、阵营的设立已经变得形同虚设

  无冲突、没仇恨、不激情

  无冲突:无论是野外还是阵营日常地图,浩气恶人彼此之间出现厮杀的环境越来越少,除了战场、大小攻防以外,很难和敌对阵营发生激情冲突

  没仇恨:浩气恶人和谐相处,玩家的阵营荣誉感与代入感消失殆尽,大小攻防输赢也好,阵营头领掉了也好,大家开始漠不关心

  不激情:继70版本南平昆仑巡山时代、80版本黑龙沼冷翼毒神时代以后,阵营日常玩法让玩家无所事事,导致同阵营内战兴起,可能内战对PVP玩家来说更激情

  二、论内战对玩家的创伤

  全区全服令人发指的疯狂同阵营内战偏离阵营设定的初衷

  一个正常玩家每天的游戏时间约为3小时到6小时,而正常玩家做完日常所需之后,剩下的时间是不多的

  一个纯内战PVP玩家的游戏时间约为6小时到20小时,他们做完日常所需之后,剩下的时间基本都在打内战

  剑三的正常玩家和纯内战玩家比例,不用多说,整天大把时间玩游戏的玩家相对还是较少的吧

  那么,问题来了,目前全区全服,85%的阵营现状都是内战不断,对工作党、学生党、萌新小白来说,内战对他们造成的游戏感官和游戏体验,无疑是影响巨大的

  试问,我们玩游戏的目的是什么?难道不是为了打发时间开心消遣的吗?

  那么对于内战来说,是人在玩游戏,还是人被游戏玩?整天在虚拟的世界撕比、彼此仇恨,是否偏离了玩游戏的初衷?

  剑三现在有4种玩法:PVE、PVP、PVX、BVB(整天游戏互相撕比)

  三、阵营日常枯燥、乏味、单一

  剑三阵营日常经历几个版本的变迁:70版本的南屏昆仑时代、80的黑龙沼时代、90版本的马嵬驿时代、战乱洛阳+据点校尉(后改为据点贸易)时代、95版本的黑戈壁+据点贸易时代

  就目前来看,黑戈壁无疑是最失败的一个版本。这是一个PVP日常,然而却活生生成了一个挂机跟随的休闲日常,现在的跑商也是如此,完全满足不了PVP玩家的需要。剑三的休闲玩法那么多,为什么要把PVP玩法也做的如此休闲?

  我和一众小伙伴都认为,以上三点严重影响了剑三目前的玩法和感官,我觉得一个游戏,有意思的玩法是留住玩家的关键,现在玩家入阵营是为了PVP装备,两三个月装备毕业后,卖号的、转战新区的比比皆是,留下一个个鬼区,这是为何?因为做PVP日常是为了装备,而装备毕业之后无需日常,而游戏玩法又不能留住玩家。

  针对以上问题,我提出以下建议:

  1、 修改目前PVP日常玩法,增加浩气、恶人之间冲突点

  例如黑龙沼时代,浩气恶人复活点门对门,之间相距50尺,出门就是战斗。

  调整浩气恶人营地位置,门口相距40尺至60尺。

  恢复类似战乱洛阳打BOSS出车的机制,增加玩家之间的互动(组队才可能抢到BOSS),例如:浩气抢到BOSS并击杀,团队内浩气玩家获得600积分,参与助攻的团队外浩气玩家获得300积分,之后刷新浩气物资车,并伴随浩气守卫,恶人击杀全部守卫获得400积分,物资车由起点开往浩气与恶人营地门口中间,时间为4分钟,而不是现在的10分钟,期间最多可获得400积分,终点留下物资,参与物资车争夺1分钟的玩家可拾取,拾取后,获得400积分,浩气恶人都可拾取。

  理由:抢BOSS使得玩家可以组队互动、并增加阵营冲突、抢车的玩家在击杀守卫的同时,会被守车玩家击杀,增加冲突,车到终点,拾取物资又会发生冲突,浩气恶人复活点门对门,出门就是冲突。

  2、 增加PVP日常玩法

  增加一个在牛车地图可以进行的日常玩法,击杀敌对阵营10人,团队可共享。增加玩家的组队互动与阵营冲突。

  增加一个击杀跑商状态中敌对玩家的日常玩法,击杀敌对阵营处于跑商状态玩家3人

  目前,唯一可以组队互动的日常只有大战,帮会可组织的活动也寥寥无几。以此增加玩家之间彼此的互动、增加帮会的凝聚力和作用、增加浩气恶人之间的冲突和仇恨。

  3、 取消同阵营帮战或增加帮会和平模式

  取消同阵营帮战,彻底杜绝内战,利大于弊,这是绝对的。

  或者增加帮会和平模式,帮会可选择和平模式和战争模式,和平模式无法发起帮战或被开启帮战,战争模式可发起帮战或被开启帮战,选择之后,持续15天,15天内不能变更,15天后可更改。

  有效杜绝内战,避免无辜玩家被内战波及牵连。

  4、 修改大小攻防机制

  建议调整大攻防为主城争夺战

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  针对这位玩家所提到的几点,也有玩家这样认为:

  @夭桃_京城第一黄叽:这些都是次要的,先把优化做好才是最大的事儿吧,每逢大跑商时候的黑戈壁卡的根本没法玩,走一步退两步,这才真正影响玩家的游戏体验。

  @魂家小傻妞阿桥桥:现在阵营模式:新赛季开始1个月,刷刷刷,打打打,冲冲冲;新赛季开始三个月:好无聊哦,又是周常老王/老谢,功防打的跟副本似的,啊,搞个内战耍耍;版本中后期阵营频道天天PVBB;版本末期除了小号还能有多少人打功防?

  目前的PVP阵营玩法,你有什么意见吗?欢迎提出!

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