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作者:叶家贰货一箩筐时间:2016-10-08 16:54:29

《剑网3》藏剑新手入门指南 技能解说及奇穴详解

今天小编为大家带来藏剑新手入门指南,技能解说奇穴秘籍详解大全,希望对大家有所帮助。

  三、奇穴分析。

  第一层:

  1、烧石。

  增加夕照伤害。在会心基本不会溢出的版本,收益并不如淘尽,特别在雾锁奇穴的加成下,会心的夕照和不会心的夕照带来的不仅仅是伤害的差异这么简单了。

  2、淘尽。

  增加夕照会心会效,PVE必选,PVP对战内功队可点,提升夕照伤害。

  3、风吹荷。

  改版之前拥有90%闪避的加成,但是只能对非玩家目标生效,导致PVP实用性仅在于五毒的宝宝上。改版后,对玩家也会产生效果,但是闪避只有60%。配合斩岳日升冰天可以短时间到达100%外功闪避效果。由于不占用GCD,因此实战中更多的意义是规避一些DOT职业的伤害,比如天策、鲸鱼。对于PVE而言,更大的意义在于强仇上,特别在GF boss防拉托上,藏剑有自身的优势,全身仇恨附魔打满的PVE装备,听雷云飞+风车+风吹有很大概率可以抢到仇恨,对付拉托T是一个不错的方法。

  秘籍推荐:三本减冷却+一本增加闪避时间。距离在内战中效果比较明显,先打风吹的一方优势较大,可以后置补充。

  秘籍优先级:★★★☆☆,轻重公用的技能还是非常值得一读。

  第二层:

  1、绝顶。

  同夕照,收益不如双会。

  2、清风。

  同夕照,PVE必定。

  3、霞流宝石。

  95优化了释放条件的技能,不需要跳跃即可驱散除去外功的其他BUFF各两个,包括大部分奶妈的HOT和减伤,还有部分内功职业的减伤效果。但是由于距离只有6尺,因此必须近身释放才有机会命中目标,被闪避则驱散无效也是其硬伤。不过重剑AOE瞬发技能实属宝贵。风车后的补刀也是其功能一种。

  ZC,团战和鹤归一样,属于CD好了就用的技能。JJC中驱散关键性技能也是其意义所在,把握释放时机需要更多的经验积累。

  第三层:

  1、夜雨。

  夕照会心后使下一个云飞无需运功,看起来非常强大的奇穴。然而由于GCD的存在以及会心不够期望值,导致收益并不明显。最大的缺点在于瞬发BUFF持续时间过短,往往没有合适的时机使用瞬发云飞,反而浪费了剑气。

  切磋用来强打伤害也是一种选择,但强打伤害我会比较倾向于龙池,因为听雷的使用次数明显高于夕照。

  2、遥看。

  这个奇穴经过N次改动,从最初的(鹤归孤山伤害+20%,范围扩大4尺)的强力奇穴一步步削弱到如今的AOE夕照,AOE夕照有他的价值么?我想是非常低的。首先对于PVE而言,除去打小怪,目前版本可以真正群的时间并不多,能把风车利用好已经足够。

  对于PVP而言,夕照AOE的作用也仅仅局限在团战,而团战中用完鹤归风车霞流峰插,应该做的是虎跑一个目标,然后目标切成自己原地九溪保命等待鹤归CD,而不是TAB找到目标去读条1.25秒打一个只能群五个人的夕照,还有可能被宝宝或者长歌的影子平坦了伤害。所以我觉得PVP中,这个奇穴效果也远不如长致的九溪,也许有人会说点踏雪。但是团站中可以叠踏雪的机会寥寥无几,而且踏雪的持续时间并不长,所以我依然保留我的看法,遥看这个奇穴纯属鸡肋。

  3、龙池。

  提升听雷10%会心10%会效,PVE稳定奇穴。PVP中除去打高免控职业强打伤害之外,性价比并不如惊涛。

  4、惊涛。

  剑三最实用的控制之一,持续10秒50%减速,冷却时间也为10秒,重剑下释放附带3秒定身,也是藏剑无缝长控的根本。由于定身控制在剑三控制等级中排名很低,因此一般起手释放。另外很多人太过于看重重剑下的定身效果,而忽略了其短CD和长减速的本身。在某些状况下时,由于自身啸日、醉月CD,而在虎跑过程中无法进行硬控制,等到自身啸日好了,可以切重了,对方往往开始开免控开始拉距离。这个时候往往轻剑状态下的惊涛可以有效限制对方的移动。剑三真正多解控的职业不多,多的是长的免控时间和免控链,能够抓住机会挂上减速就可以在自己切重剑的那几秒掌握主动权。这一点,也需要更多的对于PVP的理解和练习。

  第四层:

  1、踏雪寻梅。

  曾经的神技,如今的鸡肋。限制踏雪的最大原因,一是剑气续航,二是持续时间不够长,三是会心无法到达预期效果,因此现在主流仍然是映波,然而踏雪也有其优势的地方。那就是距离。踏雪的重剑状态是不需要去打四尺听雷的,输出距离如果能卡在8~10尺,那么踏雪的优势就非常大,不过目前版本,明显还是映波更加适应。

  2、映波锁澜。

  95被削弱了会心加成,却依然是PVP和PVE所依赖的爆发奇穴,可以前置在任意灵峰剑势之前使用听雷增加会心几率。而且BUFF生成是无条件的,即使听雷被闪避或者未命中,依然会获得会心BUFF加成。且由于剑三机制判定的问题,导致点了该奇穴后,重剑下的听雷实际提升了30%会心几率。

  3、浮云。

  范围控制奇穴,高等级控制效果,ZC团战效果极佳。缺点是CD时间过长,释放距离较近。推荐团长和大ZC点出。

  4、摘星。

  因为与醉月递减,所以摘星并不怎么出彩,本来醉月的控制时间是四秒,然而在摘星打断后,接醉月,醉月递减只有两秒,只延长了控制时间1秒,因此属于较为鸡肋的奇穴。

  只在特定情况下效果比较突出,特别可以补充轻剑下的硬性控制。可以预判打断纯阳的生太极和天策的任驰骋。

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