第三篇:团队定位
剑网三这种MMORPG都是沿用最基本的战法牧设定,也就是T+DPS+奶!
BOSS战就那么大地方,一个BOSS加上攻击范围面向就占去一块,其他区域让我们25人去站,怎么站合理呢?理想状态是T拉着BOSS靠着墙变成木桩,DPS奶围着打完就结束了……
可GWW不答应这么简单,BOSS设计会有各种技能来打乱你们的团队节奏和站位。我们要做的就是避过那些技能恢复自己的站位和节奏,就这么简单!
1:MT
坑友小白不建议玩MT,因为万一因为你不会T而灭团,会有很大的负罪感……当然如果你就是这么磨练出来的,那你绝对是强力的MT。(WOW里有句话说的好,强力的MT都是被骂出来的!)
我们这里的MT其实不难,硬件达标,会开减伤和保持仇恨就行,这都是当T必须会的。MT一般就是控制BOSS面向,让BOSS站住不动,应急的保命技能随时准备着,对应着BOSS技能开,比如DXC老一天策的开虎开御……其他真没什么好说的,会就是会了。
还是那句话,坑友小白一开始建议别玩MT。这需要对副本有一定的了解。脱坑后再尝试吧!
2:奶
坑友小白第二建议,别玩奶……呃,没办法,这位置真的是团队最关键的地方,容不了水分,奶妈的重要性很大,和你们说个例子,WOW里中国有个团队拿了世界副本最速通关记录,靠的什么?他们比国外正常团队多了2个DPS,怎么多出来的,用奶妈的位置换来的!!他们只用2个奶!!奶住了全团!再打个比方,大战随便来,不是什么职业都能喊的,起码你得有奶!(当然现在装备绝对绝对碾压了,大战BOSS已经不是BOSS了……)
坑友小白坚持玩奶的话,那就注意这么几点:
1分清楚你的治疗技能,瞬发还是读条?治疗量哪个大?CD哪个长?
2控制你的走位,移动要在团队最中心,在能加到MT的前提下,尽量靠近远程团队!
3五七万都有自己的团队大作用技能,鼎千蝶战复,这些技能留住,听好团长指挥用!不坑!
呃,还是说下,坑友小白第二建议,别玩奶……这需要有一定的大局观!
接下来是重中之重,也是灭团大部分炸弹的聚集地!DPS!!!!
DPS,一般来说,灭团的坑货七成在DPS团队里。
有这么几句是不是很熟悉:
DPS转火,转火啊!我擦,火雷没人打!!!会不会啊你们!
DPS背对女神,准备背对,会偷的偷!哎呀,那谁,你不会偷去偷什么啊!!中QTE下武器按2!
DPS停手!DPS停手!!擦,下阶段了……拉脱……
DPS2号点输出,2号点!!2号点!!!!
中BUFF记得出人群!(某坑中了BUFF继续输出……)BUFF要出人群,先别打了,我擦,出人群啊……灭!
等等等等……现在,长得帅的应该已经发现问题所在了
一般来说,副本里,MT跟着BOSS转,治疗跟着MT转,最后DPS应该跟着治疗转!我们DPS的地位相对来说是定位最低的。
BOSS机制懂吗?懂!出圈子会躲吗?会!那你为什么就是会中BOSS技能?
因为你贪!!!
这个技能好不容易叠了BUFF了,这一下肯定能打出高爆发,打出这个技能再移动……
好倒霉,点名点的我,好,读条还差一点就完了,读完条再移动……
完全坑的,啊?我中技能啦,继续打吧,奶妈会治疗我的,呃死了,奶妈真不给力!!
现在长的丑的也应该发现问题了吧?好的,我们发现问题了,就需要解决它!
其实非常简单,明白几个理念就行了!
1,永远别贪那最后一下,BOSS技能出现团长指挥命令下达后立刻行动!明白什么是立刻吗?团队不会因为你那1秒的输出而打死BOSS,却有可能因为你那1秒的耽误造成减员,灭团……你当定了坑货!我们脱坑朋友们先不求有功但求无过!
2,熟悉BOSS机制,这其实不熟悉也没关系,你有耳机的话团长都会把注意点说的很清楚,你只需知道BOSS出了啥,你就要做啥,不懂就问,团长一般都很热心的!一般……
3,有预判,这有点进阶了,就是对自己的站位,以及自己的后几个移动的位置已经有了大致路线。也就是所谓的给自己留余地,不要被逼到无处可躲的地方还造成拉脱,那你还是当定了坑货!!!
4,配合BOSS的技能打输出!这是打高DPS必须走的一步,为什么哥撸木桩妥妥的达标,可是实战起来就是高分低能了?差别就是在这里!BOSS都有一个爆发期,你需要把握这个时间。
我擦,我刚开爆发,点名点到我,真倒霉(你不会等点名这个技能完了再开么……)
好开怪了,爆发全开,我擦,断骨!飞了,郁闷!打不高了……(你不会慢2秒再上去么……)
太棒了,BOSS下阶段了,打火墙,我擦,没爆发了……靠靠,危险!(你爆发刚用在打火雷上了吗?)
众坑友们,你们只要先做到1,就已经脱坑了,DPS打低点没事,BOSS多循环一个阶段,不出差错一样可以过的,开荒不都是这么过来的么……不要去追求那高伤害而拖累了全团,不会有人去赞赏你的暴力DPS,只会看到你犯错时当定坑货的样子!
最后,BOSS技能应对篇!
有几个小技巧是打本时候很能体现高低之分的!
首先来看BOSS机制吧!
BOSS无外乎这么几个技能:
1 点名
2 指定区域出圈
3 召唤物,狼啊,剑啊,小喽啰啦……
4全屏AOE伤害
如果楼主有所遗漏的话,请补充……
你看,才这么四大技能,多简单啊。可就是打不过啊……
下面我们就以目前来说最普遍坑人的夜守老三来说应对吧,BOSS已经覆盖以上所有机制了!
应对:
1 点名
如果是瞄准技能需要找人群分摊伤害,也就是抱团,类似的有黑影的情痴点名,六道的连线点名,都是需要找人重合应对此技能。
如果是火龙技能需要远离人群,类似的有男神的金蛇毒,DXC老一的夜雪。只不过这里还需要多做一件事。场上有油圈需要利用轻功飞过油圈,引导火龙烧油。
2 出圈
BOSS技能出现后,场上有一定的区域有各种BUFF或者伤害,这时我们需要第一时间躲避(再次提醒,是第一时间!是立刻!!不明白的回头重复看DPS篇脱坑培训一百遍),夜守的圈子是油圈,有伤害有减速效果,伤害忽略,减速就恶心了,会严重影响你之后的移动和站位!所以一定要移开!类似的有大战琉璃岛詹毅的绿竹子,DXC老一夜雪效果后。
除了出圈子外还有一种是进圈,目前来说就血战有奶妈进圈的要求,这个暂时可以忽略了……
现在讲下出圈子技巧。
打本的时候建议不要乱蹦乱跳,因为你跳在空中的时候不能控制人物位移的,经常有坑货一蹦一蹦,蹦到圈子里去了……就靠走,而且出圈子根本不需要大走位,你只需要走到圈子边缘,刚好出圈就行了。这也是高地手的区别,高手只要走2步已经安全,就继续输出治疗了。坑货们紧张的跑的老远差点拉脱……
下图为例。
3召唤物
夜守的召唤物是出啥打啥!挑战火雷出来必须打掉,这就涉及到万恶的转火问题,会转火的团队,火雷就是一个笑话,不会转火的团队,火雷一出就有人减员。DPS们,请再去看一百遍……BOSS还会召唤火墙,这是考验团队DPS 的时候,在有限的时间里打掉,打不掉就死。爆发尽量留在这个时候交出来吧……类似的有安禄山的狼,兵佣。DXC无名的无名之影和黑球!
还有的召唤物是需要躲的,那召唤物打不死,只能躲,比如夜守的天火,这技能的释放速度快,靠团长指挥提醒下来都不一定来得及,只能靠小伙伴自己机制了。类似的有血战老3的溜剑……躲问题不大的。
这里关键还是DPS的转火问题!没办法,毕竟七成灭团。转火有个快捷键是TAB。鼠标党们有的时候点不到是不是很痛苦?用TAB吧,会切换到你面前的红名物体。
当然如果坑友们还是不适应这种方式的话,打开你们的焦点列表吧,找到敌对NPC栏,可以 在里面找到你需要的目标。这里可以进阶学会查看所有敌人的血量,这下你也可以在看到血战男女神的时候装大神,再打到45%的时候提醒团友停手了!恭喜,你再一次能脱坑了……
好了,到了最后的最后了。
4 BOSS全屏AOE
这里的AOE是撞城门,这个比较另类,坑友的话就先别去学会拿盾牌了……类似的有石麒麟喷火。
还有的AOE是BOSS读条技能,我们可以用扶摇或者2段跳来离开地面,避免收到伤害。比如DXC老一BOSS跳后,全团起跳避免夜雪,比如QHL老一兵势读条技能,利用二段跳。
这里一般都可以用扶摇规避伤害,怎么在空中持续足够的时间,就可以提高你的生存率,这里就讲下小轻功的作用了,每次小轻功后都能接2段跳。
举例子:扶摇+2段跳+左翻转+2段跳+右翻转+2段跳+聂云+2段跳+后翻滚+2段跳
楼主的键位对应下来就是:F1+space+ALTA+space+ALTD+space+ALTW+space+ALTS+space。这已经是理论上起跳时间最久持续了……
BOSS都能放2次AOE了,你在团队里漏这一手,有心的人看到你能在空中停留这么长时间,也会认为你不是坑货了!
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