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PVE:命中、攻击、会心的选择

文章:新浪游戏   发表时间:2010-05-12 17:09             [我要投稿]  [论坛讨论]

  这里不说具体的,只说原则,交流一下,大侠请指证。

  我觉得在PVE里,装备的选择应该是命中优先于攻击,攻击优先于会心。然后说说为什么。不讨论YXZB,因为搞齐一套的少。

  T:穿防御装后命中降低,我是降低了5%,然后BOSS的等级是70+,越级打怪,命中又降低了一些,这样出现MISS的情况就增加了,而T仇恨技能一旦MISS,很容易被DPS抢过仇恨。所以命中很重要。冲脉加内功命中的要点满。事实上现在用DPS内功做T有见涨的趋势,那么这个时候要控制仇恨第一,那么DPS量也就是攻击显然要高于队友,所以要攻击。作为T要稳定控制仇恨,会心这种概率事件不应该是优先追求的。点经脉99%还有失败的。

  DPS:可能一般人都觉得DPS攻击应该放在第一,我觉得平时做日常的时候这种想法没错,因为穿攻击装的命中够了。但是下武林秘境,特别是四大或者ZB,命中仍然是优先选择。再者,YXZB的时候,我和朋友做过试验,我穿四大势力声望装,他传ZB套,时间越长我的DPS比他高的越多。这里有手法,会心和其他问题,我只是想说明保证命中的情况下,并不会大量损失DPS量。这里要单独提出的是,在特殊情况下,比如T和治疗都倒下了,BOSS只有一丝血了,这个时候你的命中决定了大家的命运,我有一次打TZ老六的时候,第四阶段,BOSS还有6000左右的血,就只有一个纯阳了,这个时候他连续MISS了,然后灭团。所以最开始的时候大家都在,打的很快,这个时候就蛋疼了。另外会心高了容易出问题,有次ZB老二,DPS第一个纯阳连续六次会心,把仇恨拉过了,然后就被秒了,团里的第一DPS就这样损失了,套用一句老话,活着才是DPS!

  控制:这里命中的重要性更加不用强调。一个MISS就可能灭团。ZB老一的熊熊熊没有打断,至少会增加队友的负担,两只熊的血量也不少,延长通关的时间。老二的葵字甲更不用说,即使一般情况下都是DPS停手,控制解状态双保险,但是还是有杯具的,有次控制的技能N次MISS,然后老二从30W回满。

  好了,做了分析,那么在目前的装备中我们怎么选择。我的个人感觉是四大势力>武林秘境>阵营威望

  目前加命中的只有帮贡和四大势力。而四大势力的声望装都是会心>命中>攻击

  最后说一套内攻标配,龙蛇帽,汲海,金羽争华(个人感觉比龙蛇衣好看),雁虞手,华景缠腰,长生坠,ZB散件裤,幻天地

  电信一,巴陵,心灵小筑,绿汀

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