《剑侠情缘网络版II》的角色系统可分为流派角色和门派角色两大类。流派:代表是所属本门派的哪个流宗(例:少林派武宗);《剑侠情缘网络版II》中共有五大门派,分别是:少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门。每个门派都有不同类型的角色,如:丐帮分为:丐帮净衣和丐帮污衣。
(一).流派角色
士
1.与生具有很魁梧的身躯,且经过多年的锻炼,肌肉结实,作为战士被评价为具有最好的体质。以强健的体力为基础,擅长做接近战的角色。几乎可以使用所有的武器,尤其擅长使用长兵器和重兵器,力气及体质是主要能力。
2.特点:升级时生命值提升非常多,内力值提升非常少。
侠
1.侠客具有优秀的战斗技巧,且经过多年的武功修炼锻炼,行动轻盈,被评价为具有最迅捷的身法和敏锐洞察力的人。
2.特点:升级时生命值、内力值平均提升。
隐
1.隐士是以各种形式隐居在民间的人(包括出家),身怀绝技,但并不轻易示人。一般隐士从外型上看和普通人没有什么差别,但内力极其深湛,无论任何时候都可以内力伤害或帮助他人。
2.特点:升级时内力值提升非常多,生命值提升非常少。
(二).门派角色
少林派(限男性)
博大精深,少林是武林的泰山北斗,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义。
流派角色:
士(少林俗家),隐(少林武宗、少林禅宗),
门派角色
少林俗家:外功防御强意志顽强的搏击者(士)。技能偏向于提高各类防御,攻击技能较少,主要用来牵制敌方。
少林武宗:招数繁杂内力深厚的武道家(隐)。其技能可以在战斗前完成能量的聚集,攻击技能偏向于单体连招,战士类的克星。
少林禅宗:念转五行佛门狮吼的僧侣(隐)。其技能作用主要体现在属性转换和无属性内功攻击。攻击技能弱于武当道家,但辅助作用非常有效。
武当派
武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。武当派以“玄天上帝”和张三丰而显赫于世。武当派弟子,以侠义名满天下,同门之间极重情义。虽然属于道教全真一派,但却直属麻衣道人、陈搏、火龙真人一系。内功最强的门派。
流派角色:
侠(武当俗家),隐(武当道家);
门派角色:
武当道家:内力精湛剑法神通的剑师(隐)。技能包括五行和无属性在内的六系内功攻击技能,另外有护身和逃命用的辅助技能。对操作要求最高,但将是战场上最强的攻击点所在。
武当俗家:轻灵飘逸出招敏捷的侠客(侠)。技能讲究提升连续攻击和一定条件的单点超高攻击,并有提升自身闪避和会心几率的辅助技能,能灵活的行动于战场或隐藏自己的行踪。
峨嵋派
位于四川峨嵋山的峨嵋派,是一个由女子所创的武林门派,后因祖师入了佛门,又以称女子为“蛾眉”和佛教圣地之“峨嵋山”的双重含义而得名。峨嵋派弟子均为女性,分为俗家弟子及出家女尼两种。掌门人通常由出家女尼担任。江湖素来被认为是男人的世界,峨嵋派能够在其中争得一席之地,并且能将门派发扬广大,实属不易。拆招卸力发动机率最高之门派,在战斗中能够随机地挡开敌方攻击,峨嵋弟子抗药性属性的增加速度会较其它门派快。
流派角色:
侠(峨嵋俗家),隐(峨嵋佛家);
门派角色:
峨嵋俗家:精通乐理弹指惊鸿的琴师(侠)。技能偏向于大范围诅咒技能和少量攻击技能。在大规模战斗中的地位举足轻重。
峨嵋佛家:圣手济世佛光镇魔的医者(隐)。唯一具有恢复型辅助技能和加强型辅助技能的路线。辅助能力覆盖面相当广泛,无论什么行动都不可缺少的职业。
丐帮
丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。丐帮的代表技能,乞讨,降龙十八掌,打狗棒法。另外丐帮一个最大优点就是随地睡觉,以恢复气血体力等各参数,其恢复速度高于其他门派。
流派角色
士(丐帮净衣),侠(丐帮污衣)
门派角色
丐帮净衣:降龙伏虎气盖八方的战神(士)。技能偏向于高攻击和打击抵抗类辅助,使其能持续在战场上攻击敌人,战斗中不容质疑的主力。
丐帮污衣:逍遥自在斗转星移的游世者(侠)。技能设置偏向于特殊辅助,在战场上能很好的保护自己,又能很好的骚扰敌方。
唐门
四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡。是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与火器,威力惊人。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。
流派职业
侠(暗器机关)
门派角色
唐门:百步穿杨擅布机关的杀手。擅长暗器,出手发招令人防不胜防,陷阱机关也是其独门之道。 |