快乐西西游已经4测了很长一段时间了,现在利用上午的闲暇时间来谈谈4测中我对各职业的感觉,希望对于没有参加测试或者已测试但等级暂时不高的人有个理论上的认识。
力士:9c的设计理念是肉博型的大砍刀:)这个曾经在2测风光无限的职业现在由于游戏中护甲恢复的无比缓慢而变成了小垃圾的代言人。这个不得不提到9c的护甲理念。9c在设计中改以往各游戏的防御理念为护甲理念,护甲也就是你衣服带来的额外的防护~~相当于血,当护甲被完全打光(消耗掉),才会消耗你的血,(但被怪物会心一击除外)。就相当于以前我们玩单机游戏时的防护罩,当防护罩被一定攻击破坏后,就直接去你本身的血了。这样就出现了战士护甲最多、变化其次、猎人再次、仙童包底的现象。但由于现在4测(3测就这样了)的护甲自己恢复速度实在是慢的要死,慢到你杀一个怪消耗的护甲需要起码3分钟才可以恢复。(大多时候都是一群围殴你)所以力士在肉盾上的优势已经被剥夺。在一群怪围殴下(战士难道去打一个?)拥有2000到3000的护甲的高级力士和1及的仙童实际上是一样的脆弱!因为你在消耗掉2000护甲以后(也就是能撑半分钟)就只有靠吃药水过活了。或者组个变化帮助你恢复护甲。很多人很推崇盘龙!的确,盘龙是战士的标志。但盘龙同时也是死亡的代言词,盘龙必须杀群怪!而群怪同时也杀你~~~
总结:战士是懦夫,只有在变变的保护下,他才算一个战士。
仙童:4测无比悲哀的一个职业。仙童的设计理念是以命博命形。以自己脆弱的生命换取无比威力的攻击。但是同样的,这个本来应该是攻击力王者的职业被设计的只有缺陷,没有优势。攻击不高!护甲不高!生命不高!虽然可以最早出群攻法术(30心相)但是同样要以生命为代价~~比力士更加脆弱的他,怎么能承受怪群的热吻呢~~~~
总结:纯粹蛀虫型,漂亮的花架子。
猎人:4测的又一悲哀力作。猎人的设计理念是以敏捷和命中著称。本来应该是以高度躲避和高的会心一击为卖点。加上猎人的远程攻击似乎是快乐西游横版游戏挂机的最佳人眩有些不理解猎人的人都说猎人挂机最好!只要站一个怪打不到的地方打怪就好了。可是第一:怪被攻击后会回头,等你再打到这个怪时,怪以补充了很多血!第二:地图上如果只有你一个人在挂的话,怪杀光了就没怪了~~不会自己刷新。所以作为猎人的你组队没人要,单练郁闷死,终极技能垃圾透顶(居然没群攻,还有一个昏睡~~用来逃跑?)
总结:衣服漂亮(其他没什么好说的了)
变化师:4测的超级超级~~(省略N次)明星!变化师的实际理念是西游中唯一的一个可以补充护甲和血的职业,也就是护士型人物。但在9c护甲理念的保护下,变化师的狸猫技能成为各职业的救命稻草。(狸猫可以提高护甲恢复速度和大幅度提高恢复量)。同时变化师以加运气为主,也同时提高了他们的回避率。同等级怪基本打不中他们。所以即使没有狸猫状态他们的生存率也是超级高!再次变化有毒刃(可以在武器上涂毒,也就是增加攻击的同时,使怪物一定几率掉血),加上本身的熊状态(增加攻击%率)。攻击力在平时绝对不输给同等级战士(甚至有略微超过)。在战士出了盘龙以后,变变一般还是喜欢和战士一起练,毕竟战士盘龙是群体攻击速度和效率高。但当变变出了白虎以后~~无敌职业出现!白虎真是9C最大的设计败笔,对于战友无任何帮助的技能,却对变变自身可以提高1倍速度和1倍攻击。本身变变的武器就比战士的单手刀攻击高(不知道9C怎么想的~手术刀居然比砍刀还厉害)现在在提高1倍以后~速度最高~~攻击全面超越战士!(我现在59的战士~做蛀虫~叫56的老虎带~~不要BS我~我打就要死~还比老虎杀的慢)
总结:高攻击!高回避!高成活~~实在是高!
新世纪已经来到,护士将替代战士成为战场新时尚!仙童用来放烟花,猎人用来时装秀,战士只好躲被窝(羞的不敢出来了)。
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