1、怪物还是很厉害,就算防最高的力士都根本没有一点用,连同级的怪物都顶不祝
2、强烈要求赏金猎人任务多出一点花样,不是收集东西就是打几个相同的怪。
3、现在人这么多,服务器又少,刷怪又太慢,级别又差不多,很难抢到练级的地方。
4、怪物还是不掉钱。不是每个人都喜欢赏金猎人任务的,现在的赏金猎人要求打的怪物根本打不动,任务还没有完成就挂了几次了,只有组队打,但是队伍很难组。
5、找不到仓库管理员了,不知道为什么要解雇几个管理员呢?财金紧张?连NPC都要下岗了?因该每个城市都有仓库管理员才对,就算是新人也有自己的宝贝啊~,连银行都没有,不能存钱。
6、装备、药品等一些常用物品爆率少了。要知道没有钱的玩家就靠这些东西来维持生命,现在很难打出来,还怎么混下去埃
7、常用物品每组存放量,太少了,只有20个。既然是“常用”,因该多带点才是啊~。
8、经常自动跳表情,我明明选的是无精打采,有时候就变成了睡眼惺忪,有的时候在攻击时还自动转向。这个应该是bug。
9、没有语言表情,要能设定语言快捷键就好了,比如说在游戏中打“哈哈”,游戏中的人物也出现笑的表情,而且玩家可以自己设定语言相对的表情。那样聊天的时候就方便有趣多了。
10、快乐西游人物相貌选择太少,游戏个性装备太少,我觉得游戏中除了有战斗装备外,还要有个性装备。这样走到大街上,谁都不一样。
11、人物挨打隐身的时间太短了,怪物怎么说都比玩家多很多,怪物总是围攻玩家,隐身的时间短了,挨打的频率就多了,更容易死了。要知道昆虫比人类的数量多几十万倍,要是每个苍蝇每秒钟咬人一下,要死多少人,要是每个苍蝇每天咬人一下,那又有什么关系呢?
12、职业平衡是没有错,但是一碗水要端平,不能这里水多了,就往那边舀一勺;那别水多了,就往这边舀一勺。结果2测的时候法师和力士强,3测弓箭手,力士强,到了4测,就变化强了。
13、现在打死怪物以后护甲和生命都恢复得太慢太少了,必须要带药物在身上,药品又太贵了,死了又扣钱。总之变成了个无限恶循环。
14、物品不能分放,要是物品能够随心所欲的分开,组合那该多好。现在物品都只能放一个组,我想分两组放都不可以。
15、到阎王那里去报到,如果身上有钱的话,就会自动扣除身上的钱,我最不喜欢贿赂人了,相信有的玩家也不喜欢,为什么阎王要强行索要呢???因该让我们自己选择啊~~!我级别低的时候就选择扣经验,等到级别高了,钱多了,我就选择扣钱,这样不是更人性化一点吗?
16、要是城市有个城市全貌地图就好了。就是把小地图放大到可以看到整个城市都可以阿。
有很多技能都是加百分之多少的攻击。
但是这样并不确切,如果加百分之多少的攻击,但是有攻击延迟,
一些使用攻击力高的玩家还算好。因为攻击速度慢,就算有延迟也无所谓,而且攻击力也高,用加百分之多少的攻击力的却很好。
但是一些用快速武器的,比如说刀和剑,这个技能就变成了垃圾,刀和剑的优势就在于攻击速度,而且还能空出一只手来拿盾牌。
可是攻击力并不高,加百分之多少的攻击力并不能完全体现出来,而且还有技能延迟,结果那个技能就变成了垃圾。
4测的战士技能“豪龙破”确实有很多改进,也加入了额外多少的伤害,但是有攻击延迟来说,对于拿快速武器的战士来说,就是垃圾技能,而且耗法力。
|