对战争最直接的体现莫过于中小型企业不堪重负纷纷倒闭,而大财团借力发威,在贪婪地吞并下角逐,尤其成就了这些军事制造商。最后仅剩下 7 家公司在继续为战争提供军需装备,即: SG ( SNAILGAME )公司、柯尔特( COLT )公司, HK 公司,卢奇( Rucke )公司,史密斯 & 维森( SW )公司,安卡( Anka )公司,莎尼( Sani )公司。他们在对枪炮的设计上平分秋色。地球与亚瑟的战争开始后,武器制造技术分别被地球与火星的人所承袭。
玩家在游戏中使用的各种物品,包括金钱、武器、机甲部件等等,大部分道具装备都可以通过改造强化,从而打造自身独特的系统。其中武器总数有 260 余种。
武器分攻击型武器与防御型武器。攻击类武器具体还可分为:贴身类武器如拳剑、电拳套、电钻等;能量类武器如能量斧、能量枪、能量炮等;激光类武器如光剑、光刀、光枪、光炮等;火药类武器如火枪、火炮、火箭炮、导弹等。防御类武器有打击防御的实体盾、光束防御的光盾、绝缘防御的绝缘系统、能量防御的能量盾等多种。
器既有所有种族通用的类型,也有种族的专属类型。当使用种族专属武器时,由于种族的特性,能发挥该角色的最大威力。
武器还会附加特殊技能。武器上附带的技能大部分为附加伤害或使敌人陷入异常的持续伤害性技能。低等级武器道具不会附加技能,玩家到了中期阶段时才能得到附加有技能的武器道具。而且武器附带的技能根据武器等级的不同,持续的效果也不同,不同武器附带同样的技能,根据等级的差异技能产生的效果也不一样。
人物技能主要以状态为主,三种族间的技能各具特点、相互补充,在面对强敌时需要互相的配合才能以最小的代价获得最大的战果。也可以针对具体的敌人采取单一作战。
• 自然人
• 在武器方面各类武器都可以使用,但专精性都不强。可使用自然人的特殊武器拳剑。
• 在技能方面以辅助性技能和对能量的控制为主。
• 强化人
• 在武器方面以近战武器为主,对远程武器的掌握较差。可使用近身攻击的特殊武器冲击钻、重刀、能量斧。
• 在技能方面以攻击性技能和对生命的控制为主。
• 新人类
• 其在武器方面以远程武器为主,对近程武器的掌握较差。可使用远程攻击的特殊武器光枪、能量炮。
• 其在技能方面以对状态和精神的控制为主。 |