“基因改造人”最初为了战争而降临于世,随着地球与火星之间战斗的渐渐平息,这些人失去了作为战争工具的意义,他们的存在成为令世人争议的话题,最后的结果是,人类不得不重新诠释种族的涵义以区别自身与基因改造人种,于是新的种族诞生了。
种族介绍
自然人
未经基因改造的普通人,在军队中属于常规正规军,战斗中只能操作自然人机甲。没有特别的强项与弱势,在体能测试中各项数值平均,他们对很多武器都有着天生的感悟能力,但又不会把它们玩得很精专。他们是队伍的中坚分子,最容易获得同伴的认可,属于适应性较广的人群。
强化人
肉体通过基因改造被强化的人群,最早诞生在火星港,当地球也完成强化人改造技术后,他们被地球联合政府运用于战争,并在第二次地球远征行动中发挥了巨大作用。他们获得体质和力量的强化,抗击能力与爆发力极强。在操作强化人机甲作战时,如同近身肉搏的战士,兵刃在他们的挥舞下变得虎虎生威,可以为了保护队友一马当先、为朋友冲锋陷阵,成为一个最令人崇敬与最具有威慑力的角色。
新人类
头脑通过基因改造被强化的人群,这类人的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力在其他种族之上,只能操作新人类机甲作战。第二次地球远征行动中诞生,是亚瑟用以抵抗地球军队的一支强劲力量。肉体的脆弱让他们避免正面对抗敌人,行动的灵活使他们巧妙地牵制住对手,他们酷爱使枪弄炮,最终成为一个出色的游击兵,一个令人向往的神射手。
种族设定
·种族决定技能的不同
·种族决定能操作的机体类型不同
·种族决定属性点不同,成长方向不同
·每一种族都区分男女
种族名称 |
种族特征 |
自然人 |
一般的普通人类,各项数值中庸。没有特别的偏重与弱点。 |
强化人 |
改造了自身身体机能 的人种,偏重近身攻击与身体力量。具备自我修复能力。对各种高科技与技能的掌握度不够。 |
新人类 |
改造了自身神经机能的人种 ,偏重远程攻击与精神力量。各种高科技掌握度高。自身体质很弱。 |
人物角色基本属性
属性名称 |
属性功效 |
力量 |
主要决定最大近身攻击与最大近身防御 |
体质 |
主要决定最小近身防御与最大远程防御及最大生命值 |
敏捷 |
主要决定回避与最小远程防御及最小近身攻击 |
精神 |
主要决定最小远程攻击与技能攻击及精神值上限 |
瞄准 |
主要决定命中与最大远程攻击 | |