在「幻想大陆」的世界,5个大国经常展开着战争。玩家将遵从自己王的命令,从属于同样的国家的朋友一起攻击敌国,通过战争统一全大陆的事业作为目标。
关于战争:
我军50人,敌军50人的最大100人的玩家和玩家间的「战争」。 玩家在那里必须自由驱赶魔物建造设备(战场)一边到处搜索,一边使用各种技巧(技能)打败更多的敌人,生存。 在战争取得了胜利的国家,能获得那片土地。 这时,按贡献度高(贵)的排列次序前面的玩家就有可能得到更多的奖励。
参加战争:
如果是紧邻本国领土的国家,在创立了幻想大陆宣战公告后,在此战争土地上的则作为防守军或攻击军参与此次战争 在攻击时保持位置是非常重要的。选靠近水晶等地方比较有优势。[——建造要塞系统(超连接筹备中……)]
PS:要塞系统建造的条件: * 需要5个人以上的小队 * 不能距离敌方太近
戦争結果
1.战争中表示战况的体力条位于画面上层被表示 2.的大的体力条表示据点的体力,小的体力条表示支配领土的宽度。 3.对方国家据点的体力 0 时 , 就取得战争胜利。 4.限制时间内着未能达成该情况,则防守方胜利。
如何减少防守方据点的体力: * 通过攻击持续给予对方损害后按照互相支配领土的宽度总体比较, * 击倒敌方玩家 * 直接攻击敌方据点
名声系统
1.战争的功绩能获得的总分。 2.到目前为止获得总分的累计能获得不同的名声。 3.的名声和总计的总分决定了游戏中的社会地位。 Total Score 名声
0~ Beginner(初学者)
60,000~ Apperntice(旅行者)
120,000~ Followership(侍从)
280,000~ Chaser(猎手)
465,000~ ChiefChaser(猎人领袖)
800,000~ Attacker(攻击者)
2,000,000~ ChiefAttacker(攻击者领袖)
4,300,000~ Guardian(监护人)
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