作者:多玩|时间:2016-10-03 22:43:03

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设计师解释萨满调整原由 未来不出打脸卡牌

近几日,暴雪和玩家的沟通似乎有点不畅,特别是前几天突如其来的平衡调整,对此,暴雪设计师IksarHS在reddit做出了解释。

  近几日,暴雪和玩家的沟通似乎有点不畅,特别是前几天突如其来的平衡调整,对此,暴雪设计师IksarHS在reddit做出了解释。

  实际上,“正在考虑”就是一个大实话。周3我们公布的消息在上周日的晚上其实都还没有决定好。而在上周4,我们组开了一次大会,就是考虑一次改5,6张萨满卡牌究竟是好是坏。一旦我们做好决定,我们就将蓝贴博文发给各地区翻译,保证能在24小时内全部发出。我认为,玩家与我们之间的误解主要是因为前几天IGN在这里发的贴,里面谈了不少我们“正在关注”的内容。那次访谈其实是公布消息前几天做的,那时很多东西还没有定下来。

  当然,玩家不会因为暴雪说“正在考虑”是大实话就心满意足地散了,至少也要解释下改动的理由吧。对此,IksarHS表示,其实坑道穴居人,图腾魔像,深渊魔物,海象人图腾师,包括毁灭之锤原本都在卡牌调整的讨论之列。虽然其中有的牌没有仔细研究,但是他们依然做了不少假设。坑道穴居人差一点点就改了,不过其实很多高强度卡组已经没有带这张牌了。石化武器的调整是因为设计师认为,这样改会让萨满今后的路更好走。海象人图腾师的主要论点则是卡牌强度和趣味性之间的抉择。

  尽管毁灭之锤没有改动,但很多玩家依然觉得这张牌才是萨满最大问题所在。不过Iksar不以为然,他表示:“今后我们大约不会继续做更多让萨满能够不停打脸的低费牌了。虽然这样会限制到卡牌的设计,不过可以接受。萨满这个职业本身就不以武器为核心,并不需要每套卡组都带武器。”

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