1.1.2战吼
战吼在炉石中是非常重要的一个随从技能,和亡语可以算是炉石的两大核心随从技能。战吼就是上场即生效,所以有些是对自己有利,同时也有对自己不利的战吼,来换得随从身材的优质。可以把战吼分为几类(有一些特殊的战吼在这里就不进行对比了)。
1.1.2.1战吼过牌类
可以从上面表格看到,随从战吼过牌需要亏掉3点的身材总数,但是碧蓝有龙有一个额外的法强+1,所以直到现在,碧蓝幼龙依旧是可以活跃在一线的优质卡牌。
战吼过牌(发现),发现也可以归为战吼过牌中,但是发现比过牌的优势在于不会让自己牌库变少,而且可以再三个之中进行选择,缺点同时也是优点,那就是只能从这3张中选,这三张可能会和你的套牌整体体系冲突,而且一定是规定的范畴内,所以各有优缺点。
可以看出战吼发现身材的损失是和战吼过牌一样的,但是它的优势在于可以挑选,增加了游戏的可玩性和娱乐性,机械金刚比墓穴之主少损失1点身材,但是它的过牌是有要求的,所以也是合理的。
1.1.2.2 战吼沉默类
在对局中战吼沉默几乎是每一个套牌所必须的,可以从上面表格中看到,战吼沉默会亏2点身材。看来设计师认为相比过牌来说沉默就没有那么imba了.
1.1.2.3 战吼造成伤害
我认为这个表格就能非常大的体现出,随着版本的更新,造成相似效果但是新版本的随从质量就要远高于之前版本。就像是火焰杂耍者它可以稳定的打敌人1血,而且不损失一点身材,相比于满场随机的"25仔"要强上不少,如果这对比不够明显,那可以对比一下雷矛特种兵和黑翼腐蚀者,身材差了3点,造成的 伤害差了1点,代价只是需要手中有龙。可以看出版本的更新,随从的质量会越来越好。
1.1.2.4 战吼召唤随从类
战吼召唤已知随从都是两个随从加起来身材赚1点左右。在战吼召唤未知随从时是根据大多数可能召唤随从质量设计身材的,比如海象人图腾召唤师,他亏了两点身材,在大多数图腾中都是0 2。饥饿的巨龙给对手召唤一个2 1身材的随从,都是如此,根据大多数可能召唤的随从来判定。
1.1.2.5 战吼增加属性
首先先看一下给其他随从增加属性的,首先每一个对于自己当费的白板来说都只亏了1点身材,它加给其他随从的都是2点左右,而且这2点属性,是冲锋的属性,所以战吼增加属性是非常实用的卡牌。
再看看给自身加属性的,往往是需要一定条件的或是场上,或是手牌,只要满足该随从就可以比最优质的白板随从多一点身材。这些牌都是机械,或者龙,在构筑中也能体现出,手顺的龙卡组,或者机械卡组是非常强的。
1.1.2.6 战吼回血
炉石的战吼回血机制在我认为在低费是属于附赠的技能,不会影响身材,或者说当回复量不大的时候不会对属性有大的影响,但是在像老司机,列王守卫这个高额回复时,即回复的血量会对比赛产生影响时,就会影响随从的属性。
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