新浪游戏 2015-05-14 11:15

早已看透一切!盘点5张最为麻烦的炉石单卡(2)

炉石传说是一款在持续进化的卡牌游戏,每次meta变化都将伴随大量单卡的活跃与退出。然而,对于现环境的部分单卡来说,“退出”这个选项基本并不存在。文章当中我们会列举这类牌中比较突出的5张,并详细地阐述一下它们未来为什么会造成麻烦,以及会造成哪些当前即可预见的麻烦。

早已看透一切!5张造成麻烦的炉石单卡

  控制系的能力一直是暴雪没太能控制好的部分,精神控制和希尔瓦娜斯都在测试版不久后被调整了费用,精神控制技师其实也在一定程度上体现出暴雪设计组对于控制系能力理解的小偏差。

  即便是现在的6费版本,希尔瓦娜斯依然是构筑常客之一,而这无疑来自于她的强横能力。从节奏角度讲,这样一个控制能力相当于赚到了两倍于被控随从费用的价值。换句话说,如果你偷到了一个螺丝这样的8费随从,可以说你就赚到了16费的节奏价值。

  对于希尔瓦娜斯,有这样一个言论 ”希尔瓦娜斯应该永远都不会离开meta, 即便未来的版本推出更多强力生物,强到足以碾压现环境的卡牌,那也只是说明希尔瓦娜斯有了更好的目标。“

  这听起来好像还不错,但卡牌游戏当中设计最差的牌,应该就是这种不仅不被环境淘汰,反而随着版本更新越来越强的单卡。

  “但她的效果是随机的啊,有时候她真的非常蠢” 我已经想到会有很多人这么回复我了。我承认这说得有道理,但即便如此,这能力依然有很多问题。首先,就我们现在看到的趋势而言,想让小随从站住场只会越来越难。在基础版,我们已经有了暗影烈焰这样的优质清场,而在GVG和黑石山,去除和清场的手段只多不少。

  "希尔瓦娜斯应该永远都不会离开meta,即便未来的版本推出更多强力生物,强到足以碾压现环境的卡牌,那也只是说明希尔瓦娜斯有了更好的目标。”

  第二个问题就是没有哪张牌会按照它最差的情况来平衡,如果死亡之翼参照只吼死一个人,之后就被王牌来平衡,那么他可能根本不用弃牌,而且可能9费就行了。之所以死亡之翼是现在这样,就在于他有太多更好的情况。

  希尔瓦娜斯同理,如果我们按照她空场死亡和抢token来平衡,那么她继续呆在5费挺好的。然而她的平均结果要远好于这些,以至于即便女王被削了,依然被玩家争先恐后地使用。

  当然,现环境中还是有一些牌可以克制女王的,下面我就要为大家介绍这些卡里最突出的那个:

早已看透一切!5张造成麻烦的炉石单卡

  沉默本身就有点问题。作为一个机制而言,清除能力过于彻底,很多东西会被它扼杀在摇篮里。这可能说得有点模糊,简单的随从去除不也是这样么? 然而,沉默这个机制最大的问题是它过高的灵活性,法术效果会被攻击力/费用/机会限制,但沉默基本就是完全通用的,而且现在值得沉默的目标已经越来越多了。

  你很难找到一张去除牌,或者就说一张牌吧,可以到达通用的级别。火球可以打掉一个冰风雪人,但面对载人收割机就显得很无力;即便像小德的回收这种无视亡语、无视费用的软去除,碰上鬼灵骑士也得熄火。要说曾经有过的通用去除,就必须提一下修改前的大工匠欧沃斯巴克,把一个随从变成1/1松鼠基本跟杀掉没什么区别。但他要赌50%的概率,没错,但最差的情况他还能”沉默“这个随从。而我想经历过那段时间的玩家,都不会觉得大工匠是张对环境有益的单卡。

  "沉默这个机制最严重的问题,就是超高的灵活性和过于彻底的去除能力。"

  沉默的一大特点就是它可以指定任何东西为目标。当然,环境内有一部分牌是完全不虚沉默,或者说没那么怕沉默的,但毕竟害怕沉默的还是大多数。对于快攻套牌来说,沉默是最常见的过墙手段,这些沉默比专职杀嘲讽的黑骑士出镜率要高得多得多,而效率某种程度上可以说不相上下。

  关于猫头鹰的用量问题我们之前进行过一些讨论,也认为特别是在送葬者削弱之后,猫头鹰应该变得不那么常见了。而GVG时期也确实下降过一段时间,不过那是因为当时机械法横行。机械法是为数不多不怎么虚沉默的套牌,而且她还有地精炎术师,可以最高效去除猫头鹰。但随着机械法的时代流走,猫头鹰重新在臭名昭著的T7猎里成为明星单卡。

  实际上,我认为”炉石需要一些和猫头鹰一样好的克制手段“这种想法也不算太对。克制单卡有这样一条铁律,它不能让被克制的那张牌完全变成路人。它们的意义在于给玩家与被克制单卡抗衡的能力,沉默没有赶走送葬者,没有打跑暮光幼龙,更没能消灭希尔瓦娜斯。

  问题出在被沉默成功拦住的那些单卡。像王者祝福这样的永久buff,几乎已经完全消失在构筑当中,这更多是因为被沉默亏得实在有点多。而光耀之子这样互动性很强,又不算过爆的随从也是太怕沉默,所以构筑中很难见到他。这是我所说的沉默的本质问题。

  暴雪应该已经注意到了这个问题,所以Naxx之后我们就没再见到更多沉默单卡了。(哀嚎的灵魂其实并不能与之前的沉默类比,不过这里还是提出来。)

  我很确定,如果沉默这个机制一直不得到注意的话,炉石传说这个游戏就会从一个“我要搞点超炫酷的玩意”的游戏,变成一个“我不允许你搞出超炫酷玩意”的游戏,这种情况之前已经有游戏发生过了,我不希望炉石重蹈覆辙。

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