新浪游戏 2015-04-30 11:37

黑石山冒险模式第五周新牌竞技场详细点评

今天这篇文章将会帮助你理解黑石山新版本的竞技场环境。我会逐一分期分析三十一张新牌,告诉你这些牌的强度如何以及什么时候应该选择它们。希望你们读过我的文章之后在竞技场中占得先机!今天是最后一篇了,黑石山的火焰也将迎来巅峰。

  作者:Smashthings

  翻译:旅法师营地fanmian

  嗨,大家好!今天这篇文章将会帮助你理解黑石山新版本的竞技场环境。我会逐一分期分析三十一张新牌,告诉你这些牌的强度如何以及什么时候应该选择它们。希望你们读过我的文章之后在竞技场中占得先机!今天是最后一篇了,黑石山的火焰也将迎来巅峰。

  就像纳克萨玛斯一样,我们会假设新卡一旦解锁就会加入到竞技场中,所以我要按照新卡解锁的顺序进行点评。这周解锁的新卡是:

  第五周:火山幼龙、黑翼腐蚀者、龙人打击者、龙人巫师、严正警戒、奈法利安

  由于这篇点评文章都是基于推理而不是实战的,所以预测和实际情况可能有一些出入。而且因为要及时地发布这篇文章,所以写作过程有些赶,有可能没有考虑到一些特殊情况。当然,我还是希望我的预测有比较高的准确性。

  当我评价一张牌的时候我会用下面的格式:

  卡名:ABC

  评分:好

  更差的牌:卡X

  更好的牌:卡Z

  点评:%¥@#¥!&……

  评分代表了我对这张牌的总体评价。我的评级是:糟糕/差/低于平均/平均/高于平均/好/完美。完美评分的牌是那些高优先度的牌,而糟糕的牌是那些要避免的牌。这个评分和稀有度有关:例如,一张紫卡只会和其它紫卡进行比较。有时候我会用比较特殊的评分,通常是给出一个范围。例如,“糟糕/平均”意味着这张牌的评分在这两个等级之间。

  “更差的牌”里列举了一些比我们评价的牌强度更低的牌。换句话说如果你需要在卡ABC和卡X中二选一,你应该选ABC。

  “更好的牌”里列举了一些强度更高的牌。换句话说如果你需要在卡ABC和卡Z中二选一,你应该选Z。

  点评是我对这张牌的一些更详细的评价。让我们开始吧!

  卡名:火山幼龙

  评分:差/好。取决于套牌

  更差的牌:(取决于套牌)

  更好的牌:(取决于套牌)但是,载人收割机在绝大多数情况下都更好。

  点评:对于大部分套牌和职业我想你们都应该把这张牌看作是四费6/4(因为一回合死掉两个随从是比较容易的)。这让这张牌看起来还不错,但是你必须要注意这张牌的属性:较低的生命意味着它很容易死掉。另一个问题是,6点伤害并不是那么关键(没有多少随从是6点生命),这基本上意味着火山幼龙是一个比较差的四费随从。

  为了充分利用这张牌的价值,你需要在减三点费的时候使用它。这就意味着你需要使用在一回合之内能够轻易杀掉三个随从的套牌。例如,火山幼龙与法师的配合就很好,因为烈焰风暴可以把火山幼龙的费用变得很低,从而获得巨大的节奏优势。萨满和圣骑士的法术能力都可以制造大量的小随从(例如,作战动员、野性狼魂),你可以在交换后使用一个超值的火山幼龙。

  你需要考虑的是你是否需要一条龙,以及你能不能稳定地把它减到三费或以下。如果你的答案是“是”的话那么你就应该拿它,否则就不要选这张牌。

  卡名:龙人打击者

  评分:高于平均/好

  更差的牌:大部分非职业随从(例如,石拳食人魔)

  更好的牌:火元素、圣殿执行者、载人收割机

  点评:当你把这张牌和石拳食人魔比较的时候(石拳食人魔是竞技场中常见的随从),你会发现龙人打击者少了一点生命,这一点生命换得了它的战吼效果。竞技场中王牌猎人并不常出现,把龙人打击者作为9/9用出来几乎没有任何缺点。简而言之,这是一个六费6/6,并且也是一个制胜牌。同时它还是一条龙,可以和很多牌进行配合。

  我喜欢龙人打击者,我想同稀有度中唯一能和它竞争的六费曲线就是火元素了。

  卡名:黑翼腐蚀者

  评分:差/完美(取决于龙的配合)

  更差的牌:----

  更好的牌:(假设手中有龙)几乎没有

  点评:在构筑中,大家经常用“五费的火元素”来评价它。竞技场中火元素同样是一张非常棒的牌,所以如果你能用出一个五费的小号火元素简直就是完美。但是这需要你有一条龙在手牌中。这张牌的战吼效果能否稳定触发就取决于你的套牌中有多少龙。

  要注意如果你手中没有龙的话,那这张牌就是没有嘲讽的藏宝海湾保镖……简而言之:有龙吗?

  卡名:严正警戒

  评分:平均/好

  更差的牌:取决于套牌需求

  更好的牌:任何“强力威胁”(例如,真银圣剑)

  点评:在竞技场中过牌是非常重要的,所以即使你用五费来用它也是可以的。如果你把它减到三费,你就拥有了奥术智慧,如果你用更低的费用使用它那就是大赚。

  简而言之:你总是需要过牌的效果,如果你抓到配合的牌(例如AOE、作战动员),那么这张牌就变得不那么拖节奏。

  我推荐你们在有足够的威胁,或是其它选择都很差的时候拿这张牌。

  卡名:龙人巫师

  评分:平均。在牧师/圣骑士/有零件牌的套牌中:平均/好

  更差的牌:紫罗兰教师

  更好的牌:没有配合:森金持盾卫士。有配合:载人收割机

  点评:这张牌的下限就是在你没有任何配合它的牌的时候使用它,即使在这样的情况下它的属性也只比冰风雪人少了一点,这就是说没有buff的时候它也不至于特别差。当你有buff的时候,它就变成了4/6(再加上buff的增益),这时候它就变得非常强。你的buff越多,它的身材就越好越能滚起雪球,特别是竞技场中沉默并不常见的情况下。

  我想这张牌是那种下限还可以而最理想情况下能帮你赢得比赛的牌。有点像任务达人,当然你的下限更好,上限也更低。

  我想它在某些套牌中特别好,而大多数时间,它只是一张可用牌。

  卡名:奈法利安

  评分:好/完美

  更差的牌:伊瑟拉、中下水平橙卡(例如,洛欧塞布、纳特帕格)

  更好的牌:并不多,除了砰砰博士

  点评:我在这要说一点有争议的话:我在上面把伊瑟拉放在了更差的牌里。我在这要说明原因。(我并不觉得奈法利安比伊瑟拉更强,我只是希望你们的下巴掉下来,嘴里的麦片粥洒到键盘上……哈哈!)

  在这篇文章中我提到了很多次王牌猎人了,当然它是七攻以上随从不能上构筑的主要原因。当然在竞技场中8/8和4/12的比较和王牌猎人无关。

  我觉得伊瑟拉和奈法利安的最大的区别是“爆发”:伊瑟拉直到下个回合只能给你带来一张牌并且只有四点伤害。而奈法利安,可以带来两张法术以及八点伤害。

  因此我觉得奈法利安为你提供下回合直接赢得游戏的机会,而伊瑟拉则能保证你在使用它的三到四回合之后赢得游戏。在大后期对局中伊瑟拉更好,但是如果你需要马上赢的话还是奈法利安更合适。

  当你组牌的时候,我建议你问自己一个简单的问题:“我希望怎样赢得游戏?”如果你的曲线很低并且希望依靠节奏赢得比赛,那么伊瑟拉就太慢了。如果你的套牌是控制向的并且你不需要奈法利安的节奏,那么伊瑟拉会让你赚更多的牌。你也可以用同样的方法在克洛玛古斯card和奈法利安间进行抉择。

  简而言之,我把奈法利安看作是一个能够瞬间产生卡差的制胜随从。


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