作者:Smashthings
翻译:旅法师营地fanmian
就像纳克萨玛斯一样,我们会假设新卡一旦解锁就会加入到竞技场中,所以我要按照新卡解锁的顺序进行点评。这周解锁的新卡是:
第四周:复仇打击、火妖、火焰驱逐者、黑铁潜藏者、恶魔之怒、饥饿的巨龙、克洛玛古斯
由于这篇点评文章都是基于推理而不是实战的,所以预测和实际情况可能有一些出入。而且因为要及时地发布这篇文章,所以写作过程有些赶,有可能没有考虑到一些特殊情况。当然,我还是希望我的预测有比较高的准确性。
当我评价一张牌的时候我会用下面的格式:
卡名:ABC
评分:好
更差的牌:卡X
更好的牌:卡Z
点评:%¥@#¥!&……
评分代表了我对这张牌的总体评价。我的评级是:糟糕/差/低于平均/平均/高于平均/好/完美。完美评分的牌是那些高优先度的牌,而糟糕的牌是那些要避免的牌。这个评分和稀有度有关:例如,一张紫卡只会和其它紫卡进行比较。有时候我会用比较特殊的评分,通常是给出一个范围。例如,“糟糕/平均”意味着这张牌的评分在这两个等级之间。
“更差的牌”里列举了一些比我们评价的牌强度更低的牌。换句话说如果你需要在卡ABC和卡X中二选一,你应该选ABC。
“更好的牌”里列举了一些强度更高的牌。换句话说如果你需要在卡ABC和卡Z中二选一,你应该选Z。
点评是我对这张牌的一些更详细的评价。
让我们开始吧!
卡名:复仇打击
评分:平均/高于平均
更差的牌:致死打击、重型工程战车
更好的牌:暴乱狂战士、烈日行者
点评:任何一个曾经使用过战士的玩家都会知道这个职业的一个最大的缺点就是缺乏清场(绝命乱斗是一张史诗),这张牌将会在一定程度上解决这个问题:这张牌最差的情况下是一张贵了一飞的旋风斩而最好的情况下是便宜了一半的地狱烈焰。我觉得这张牌的问题是它的三点伤害的触发条件有点微妙,当你生命很低的时候往往是七回合以后了,场上都是大个随从,作为清场来说伤害未必够用。简而言之,战士的AOE很成问题,而这张牌并不能真正弥补这个缺陷。当然,我想在竞技场中大部分时间它都是一个两费的旋风斩,因此复仇打击的机会成本比较低。我的建议是如果你的套牌中需要有一张有旋风斩效果的牌的话,复仇打击还是很不错的,因为它的费用不高,而且有时候可以高效地清场。
我认为这张牌比大多数的评分是平均的稀有牌要来得好,当然我还是更推荐那些质量牌,比如烈日行者等等。
卡名:火妖
评分:平均/好
更差的牌:煤烟喷吐装置、虚灵奥术师、蒸发
更好的牌:地精炎术士(如果你有足够的机械)、暴风雪、不稳定的传送门
点评:三费2/4的身材并不是很好,但是这张牌的能力相当强。大部分竞技场大师都很看重疯狂投弹者,因为那随机的三点伤害往往就是胜负手(除非你的运气很差)。另外我们也可以看到地精炎术士在构筑当中的活跃表现。这两个例子说明火妖的能力非常的强,因为触发它的效果并不难 。
另一方面,大多数法师要选的法术都是移除(不像圣骑士),这意味着我不太确定火妖能力的实际作用(你使用寒冰箭干掉了一个随从而对手没有另一个随从的时候,火妖的伤害就会打到英雄身上,这可以看作是一种浪费)。
所以这张牌虽然很强,但是我不觉得它是顶尖单卡之一。
卡名:火焰驱逐者
评分:完美!
更差的牌:大多数牌
更好的牌:基本没有
点评:你们用法师(或对抗法师)的时候用过恶毒铁匠吗?我想你们大多数都有这样的经历,原因很简单:在竞技场中铁匠的身材足以让它成为可用牌了。
现在想像一下有一张牌比它少一费,而且当还有机会得到更多的攻击力。这就是火焰驱逐者。如果这张牌再强一点的话,那它就有可能会打破平衡(在构筑中至少还有王牌猎人来以防万一,但是在竞技场中王牌猎人太少见了)。
就像火元素一样,我推荐你们选下所有的火焰驱逐者,除非你们需要调节曲线。
卡名:黑铁潜藏者
评分:完美!
更差的牌:大多数牌
更好的牌:基本没有。如果你有配合的话剑刃乱舞可能会更好。
点评:如果你把4/3的身材看作值三费(想想蜘蛛坦克),那么黑铁潜藏者的效果就可以被看作是“两点水晶:背刺所有敌方随从!”
AOE在竞技场中非常重要,因此背刺所有随从的效果十分强悍。而且在竞技场中盗贼缺少优质AOE,因此这样的能力就更加重要(在构筑中剑刃乱舞+武器是最强的AOE之一,但是竞技场中你同时需要抓到剑刃乱舞和武器才能达成这个combo,所以大多数时间你都只能用刀扇这样的牌来清场)。
简而言之,你应该优先选择这张牌。
卡名:恶魔之怒
评分:高于平均/完美!(取决于恶魔+其它配合)
更差的牌:痛苦女王
更好的牌:暗影烈焰
点评:地狱烈焰打三点,而恶魔之怒打两点。因此乍一看,地狱烈焰应该更好。但是事实上术士有能力围绕这张牌来构筑套牌,让它成为一个三费的奉献。另外地狱烈焰的三点伤害对术士本身伤害更大(竞技场中),因为术士的英雄能力需要消耗生命。在正确的情况下这张牌应该比地狱烈焰要好。
然而这张牌是稀有牌,所以它不会和地狱烈焰同时出现,与它在同一稀有度的是暗影烈焰。大多数情况下我都认为暗影烈焰是更好的选择。
简而言之,如果你需要AOE的话这张牌还是相当不错的。你的恶魔越多,这张牌的价值就越大。
卡名:饥饿的巨龙
评分:平均/高于平均。有造成伤害英雄能力的职业(例如:盗贼、法师、德鲁伊):平均/好。评分取决于玩家的操控水平。
更差的牌:冰风雪人、迷失的陆行鸟
更好的牌:冰风雪人、载人收割机
点评:我记不得在哪看到过一篇文章,其中提到高手手中的机械雪人比新手的更强,而冰风雪人在不同人手中则没有什么区别。这两张牌的不同说明了一个简单的事实:初学者不能像高手一样有效地利用零件牌。
我想饥饿的巨龙的情况也会差不多:高手可以尽可能回避缺点,因此这张牌在高手手中也会更强。如果你没想办法干掉那个一费随从,假设对手得到了2/1冰攻击,你的巨龙就会变成5/4。这和最理想的状况差了很多(就像迷失的陆行鸟一样,比冰风雪人要弱一点)。
三个回避缺点的方法:
1.因为大多数一费曲线都只有一点血,所以像死亡缠绕这样的牌和饥饿的巨龙配合很好。
2.你可以利用对手一费随从攻击低的特点(例如,三回合暴怒的狼人,四回合饥饿的巨龙……你就可以激怒你的狼人了)。
3.最后你也可以利用让对手多一个随从的结果打出一些配合:你可以用AOE弥补这个缺点,或者用秘教暗影祭司、精神控制技师偷对手的随从。
在更好/更差的部分,我都提到了雪人。这不是我打错了,而是一个你需要考虑的问题:如果你不知道怎么回避它的缺点,那它是不如雪人的。如果你能利用它的缺点,巨龙就会比雪人更好。
简而言之,这是一张难用的好牌。新手注意!
卡名:克洛玛古斯
评分:很难讲,但是大概是高于平均/好。(取决于配合)
更差的牌:垃圾和平均水平的橙卡(例如:纳特帕格、洛欧塞布等等)
更好的牌:伊瑟拉、克尔苏加德以及其它制胜橙卡
点评:如果你看到了我对夜幕奇袭的评价,就说明你看到了那段关于竞技场过牌重要性的引用。这张牌也会从中获益,另外克洛玛古斯的身材也不错。总体来讲,这张牌适合任何偏后期的套牌。
它的评分不如伊瑟拉的原因是竞技场中你用到的单卡的水准一般都不如伊瑟拉带来的梦境牌。另外,伊瑟拉能保证至少额外一张牌(她的效果是在回合结束触发),克洛玛古斯则不是。另外我认为它不如克尔苏加德的原因是克尔苏加德有终结比赛的能力。简而言之,虽然克尔苏加德在那些超大后期的对局中没有那么强,但是我感觉它的能力能够帮你更快地扩张,因此它是一张制胜单卡。
我想克洛玛古斯是一张好牌,它可以帮你赢下比赛,但是我不认为它强到成为最强的橙卡之一。