该玩法为随机性的事件任务,20级的角色便可以参与此玩法。事件会在指定的地图中随机刷新,只要在事件范围之内便可以根据参与事件的贡献度高低来获得相应经验、货币、侠义值等奖励。事件可个人参加也可以小队或团队形式参加,参与的人越多任务完成起来将越轻松。事件的类型共有四种。
首领型事件
事件触发后,区域内将刷新出首领BOSS,击杀后方可完成
难度--★★★★☆
守护型事件
事件触发后,区域内将刷新友方NPC与敌方npc,只要保证友方npc的存活,并击杀指定数量的敌方npc便可完成
难度--★★★☆☆
入侵型事件
事件触发后,区域内将刷新大量敌方NPC,击杀指定数量后方可完成
难度--★★★☆☆
收集型事件
事件触发后,区域内将刷新大量敌方NPC与完成任务所需的采集品,击杀怪物或采集均可获得完成任务所需的道具,上缴指定数量后方可完成
难度--★★★☆☆
侠义值
完成临危受命后可获得侠义值,侠义值可兑换丰富的奖励