无名怒火、顽强治愈、钢铁神经(原本为石肤术),以及无视苦痛(原本为坚毅护盾 )
本次更新中,石肤术与强化护盾分别改名为钢铁神经与无视痛苦,以反应出这两个通用技能是桑娅专用版本的技能
缝合怪
生命值由1060点(每等级+260点)降低至1060点(每等级+230点)
恶臭胆汁(特性)
半径约降低25%
伤害成长幅度从2点降低至1.5点
剧毒气体(天赋)
范围从25%提高至50%
持续伤害的效果时间从2秒降低至1秒
猛击(W)
粉碎(天赋)
移除此天赋的昏迷与伤害加成效果
现在可以让猛击的冷却时间降低2秒
使命中的敌人缓速75%,持续1秒
暴食(R)
饥饿缝合怪(天赋)
持续时间由1秒提高至1.5秒
暴食不再使缝合怪缓速
腐烂胆汁(R)
恢复胆汁(天赋)
腐烂胆汁作用时,移动速度额外提高10%
塔萨达尔
力场屏障(R)
法力消耗从75点降低至35点
力场屏障的形成速度提高50%
失落的维京人
等级20时新增了失落的维京人专用版本的风暴之怒
每隔5秒,你的下一次基本攻击对目标造成的伤害提高10点(每等级+4点),并且对目标附近所有小兵和佣兵造成10点(每等级+11点)点伤害。每个维京人的冷却时间独立计算
战船掠夺(R)
伤害由15点(每等级+8点)降低至15点(每等级+7点)
萨尔
霜狼韧性(特性)
治疗效果的提高幅度由23点提高至30点
法力之潮(天赋)
法力消耗从20点降低至15点
闪电链(Q)
法力消耗从35点提高至40点
伤害由15点提高至17点
风怒(E)
法力消耗从50点提高至65点
移动速度加成从25%提高至30%
狂风气流(天赋)从等级1移至等级7
现在可以使风怒的冷却时间降低4秒(原先为3秒)
泰凯斯
为泰凯斯的数项通用天赋更名,但是效果不变:
巨人克星(天赋)改名为问题解决专家
泰兰德
泰兰德的天赋经过大幅调整
移除了帷幕(天赋)
移除了净化印记(天赋)
移除了风暴转移(天赋)
等级4时新增专注攻击(天赋)
等级20时新增时空狂暴(天赋)
强击光环(天赋)从等级7移至等级16
基本攻击的伤害加成从10%提高至15%
移除攻击速度加成效果
猎人印记(特性)
女猎手之怒(天赋)从等级16移至等级13
愈合印记(天赋)
治疗效果从最大生命值的2%提高至2.5%
月神之光(Q)
冷却时间由6秒提高至8秒
自身治疗量由45点(每等级+10点)提高至60点(每等级+14点)
盟友治疗量由90点(每等级+20点)提高至120点(每等级+28点)
漫天星光(天赋)从等级4移至等级13
治疗加成从40%降低至35%
泰兰德的生命值需求从90%降低至50%
哨兵(W)
穿透(天赋)从等级1移至等级4
强化术(天赋)从等级4移至等级1
月火术(E)
半径提高20%
炽热月火(天赋)从等级13移至等级7
移除提高半径的效果
乌瑟尔
乌瑟尔的天赋进行了大幅度的更新。
移除了烈怒炽敌(天赋)
移除了疾跑(天赋)
等级1时新增格挡(天赋)
等级4时新增强化治疗(天赋)
新天赋(等级7): 神圣之火
每秒对周围的敌人造成8点(每等级+1.6点)伤害
新天赋(等级16):祈福
启动后,下一个基本技能的法力消耗降低50点,冷却时间降低10秒
基本攻击
光明使者之锤(天赋)
每次击中所恢复的法力值由5点提高至8点
不灭虔诚(特性)
移除神圣虔诚(天赋)
大幅修改此天赋的功能
乌瑟尔在不灭虔诚的状态下,无法使用基本攻击或原本的技能
乌瑟尔在不灭虔诚的状态下,获得一个新的技能:
圣光闪现(Q)
为一名盟友恢复81点(每等级+22.5点)点生命值,冷却时间1.5秒
新天赋(等级20):救赎
不灭虔诚的效果结束后,以最大生命值的50%于灵魂所在位置复活。此效果的冷却时间为180秒
圣光术(Q)
射程降低12.5%
移除了仁者无敌(天赋)
圣光普照(天赋)
圣光术和圣光闪现的射程提高40%
受祝福的勇士(天赋)从等级1移至等级13
变更此天赋的功能
使用圣光术之后,下一次的基本攻击可为附近的友方英雄恢复相当于该次治疗30%的生命值
神圣震击(天赋)从等级16移至等级13
除了原本的效果,现在神圣震击造成伤害时,可以让圣光术的冷却时间降低4秒
圣光涌动(W)
距离降低16%
新天赋(等级4):无边定罪
神圣光辉的宽度与距离提高40%
制裁之锤(E)
移除了高密度重石(天赋)
移除了惩责(天赋)
正义之拳(天赋)从等级4移至等级1
新天赋(等级7):罪孽如山
制裁之锤的昏迷效果结束后,敌人的移动速度降低30%,持续2秒
圣盾术(R)
变更圣光堡垒(天赋)的效果
使用此天赋时,乌瑟尔不再获得圣盾术的效果
现在改为让圣盾术的持续时间提高2秒,冷却时间降低20秒
神圣风暴(R)
神圣飓风(天赋)
昏迷效果的范围加成由100%降低至50%
维拉
移除了战斗动能(天赋)
憎恨(特性)
狂热迫袭(天赋)从等级13移至等级7
影轮翻(E)
维拉在影轮翻时不再是免疫控制的状态
泽拉图
奇点钉刺(W)
双重炸弹(天赋)
第二发奇点钉刺改为造成50%伤害
虚空禁锢(R)
受虚空禁锢影响的英雄,状态列会变暗
战场
黑心湾
宝箱的状态条现在分隔成数个区段,每个区段代表一枚达布隆币
鬼灵矿
调整恶灵魔像的强度,当精华数量的差距太大时,双方魔像的强弱落差不像以往那麽大
略微调降精华数量大幅领先那一方的恶灵魔像生命值
降低了了第一次召唤出来的恶灵魔像的生命值
花园恐魔
移动速度降低至与一般英雄相同
蔓生藤条(W)
蔓生藤条的生命值提高25%
游戏时间超过15分钟后会获得额外的生命值加成
现在每秒对小兵与佣兵造成70点(每分钟+7点)伤害,而非原本的20%最大生命值伤害。与建筑受到的伤害相同
天空殿
神殿的攻击力降低10%
佣兵
佣兵的初始经验值与加成均经过重新设计
佣兵营地的说明文字现在会指出能收买哪些营地的佣兵
建筑
城门、防御塔、堡垒与围墙的生命值约降低10%