在《风暴英雄》中,游戏对于玩家指令的反应时间完全影响了一个指向性技能是否能命中。换句话说,玩家都希望能在点击鼠标或者按下某个键位后,游戏内角色能立刻做出相应的动作。而我们在开始Alpha测试早期收到了不少的反馈,告知我们这方面功能还有待改进。于是,我们很快开始着手了解并解决这个问题。
我们开始时分析了游戏引擎在受到玩家后做出反应的时间。通过这样的分析调查,我们找到几块可以下手改进的地方以降低“输入延迟”。我们以测试调查结果为一局对游戏引擎做出了几项大改动,以改善整体输入延迟的状况。在多次测试后,我们很高兴的宣布我们已经在在最新的Alpha测试版本中将这些改进展现给大家。在我们的内部测试当中,依据诊断工具提供的结果,我们发现输入延迟已经降低了近70%!相信这会让玩家们体验到相比于早期的Alpha测试版本“畅爽”许多的游戏体验。
以上的这些改进,包括在全球架设越来越多的区域游戏服务器,都是我们为了改善《风暴英雄》玩家游戏体验所做出的努力。也希望大家能对此方面的体验做出反馈,也希望能听到你们对现在输入延迟的看法!