Heroes of the Storm是今年暴雪嘉年华上的重头戏,在北京时间今天凌晨8:45至9:45,暴雪在这一小时内公布游戏的主要信息,包括游戏的核心机制、英雄阵容、奖 励系统以及战场上的许多细节。Dustin Browder(游戏总监)、Alan Dabiri(首席软件工程师)、Sam Didier(高级艺术总监)、Chris Sigaty(出品监制)作为开发人员代表出席了会议,从他们的讲述和现场演示,以及之后的玩家问答环节中,我们可以从中开始认知这个游戏。
Heroes of the Storm是一个独立于《星际争霸2》的游戏,将在PC和MAC平台发售,官方计划在2014上半年开始Heroes of the Storm的BETA测试。特别要强调的是,Heroes of the Storm的游戏长度被限制为20分钟——快速并充满战斗。
Heroes of the Storm的特点
团队混战游戏
玩家熟悉的暴雪英雄
皮肤个性化定制
多个游戏地图(玩家与地图中的中立元素互动很多)
英雄分种类,但是还能选择不同天赋
Heroes of the Storm的特别之处
高清游戏视频
Heroes of the Storm是今年暴雪嘉年华上的重头戏,在北京时间今天凌晨8:45至9:45,暴雪在这一小时内公布游戏的主要信息,包括游戏的核心机制、英雄阵容、奖励系统以及战场上的许多细节。Dustin Browder(游戏总监)、Alan Dabiri(首席软件工程师)、Sam Didier(高级艺术总监)、Chris Sigaty(出品监制)作为开发人员代表出席了会议,从他们的讲述和现场演示,以及之后的玩家问答环节中,我们可以从中开始认知这个游戏。
Heroes of the Storm是一个独立于《星际争霸2》的游戏,将在PC和MAC平台发售,官方计划在2014上半年开始Heroes of the Storm的BETA测试。特别要强调的是,Heroes of the Storm的游戏长度被限制为20分钟——快速并充满战斗。
Heroes of the Storm的特点
团队混战游戏
玩家熟悉的暴雪英雄
皮肤个性化定制
多个游戏地图(玩家与地图中的中立元素互动很多)
英雄分种类,但是还能选择不同天赋
Heroes of the Storm的特别之处
高清游戏视频