玩游戏,大型游戏花费时间点卡收费,小型游戏道具的变相收费,大家都说好游戏一定要时间收费,不要道具收费,在这2中模式中,你让我们这些风景党,遨游党和随便党的骚年们,该如何是好?
自从大家接触到了《魔兽》等大型网游之后就开始一味的起哄一定要时间收费,这样很公平,我只想说公平你妹啊公平;客观来讲,我们不想花钱的,连进游戏的资格都木有啊!再对于那些看上去很有吸引力而且不收费的免费网游,搞出了谁都可以玩,作为不想花钱的同学可以尽情游戏,喜欢时间收费的同学觉得不公平又不会去玩;确实作为免费网游,不花钱的同学永远会被人踩在脚底下,同一个游戏花钱和不花钱永远是天上地下,再一看那“商城”里,啥道具都贵的要死。哎~~
而今年也是大作来袭的好年,之前一直有关注的压轴作品《黑金》也要给大家来个大惊喜,至于其中很多同学也和我一样担心的收费模式问题,不过我经过一测和各方位的研究,黑金在自己独创的收费模式上几乎是要满足所有玩家对收费概念的节奏。
我们可以当作免费网游去体验游戏的快感,同时《黑金》存档的模式给我们带来的极大的好处,按我的理解是让我们有选择性花费,在游戏中木有商城,不卖道具,各种极品都通过游戏里面爆出。作为风景党和聊天党的同学逛风景,和好友聊天都不需要浪费点卡,而且对于这些没用的存档我们可以选择性的删除掉,这样就完全不浪费金钱。而对于喜欢点卡收费的无疑就是喜欢里面没道具商城,没被踩着的感觉,《黑金》也同样的具备了,在闲暇的时候无意爆了极品,没关系选择购买删档,花费一点点时间点卡的金钱,什么都有了。
或许我们一直追寻的就是这一种不浪费,又公平的收费模式吧。