写这篇文章主要是一个扫盲的性质,对一些刚玩这种类型的朋友也许会有点帮助!
今天和8个朋友一起去水牢探险,组队中2战士,1祭师,5法师,队里最高78级,最低68级。在水牢中还有1队朋友在,他们等级应该比我们要高吧,但顺利的程度我想应该没我们好,这也许就是战术问题了。现在我对探索未知区域要注意的谈谈!
第1:队伍的搭配问题,都知道在辉煌里队伍中现在都有3个职业战士,祭师,巫师,这3个缺1不可(在探险的时候)战士是顶怪唯一最可靠的,祭师是使战队的整体实力大幅度提高的,巫师是在关键时候给出致命一击。
第2:团队在探险中应该和不应该做的。我就水牢来说回旋的地方小,所以一定要把团队的整体占地面积缩小,也就是说队员间不能距离太远,这样,祭师方便加血,战士容易控制怪物,即使出火车了,巫师的风盾也能让全队安全离开。对于战士一般在队伍推进中是走最前面的,所以一定要慢行,看清楚怪,并随时对前方的情况告诉队员,在转角处多用左右的平移来,这样即使引了怪也将是在队伍控制范围内。战斗时战士一定要吸住怪,因为你不吸住的话会时整队陷入混乱!祭师应该是全队的灵魂,好的祭师能使全队的整体实力有很大的提高,即使在面对紫色的怪物或小火车的时候也能成功控制下来。巫师,我连的是巫师所以这里我也想多谈谈,巫师其实在队伍里起着很重要的作用,你的成功命中降使战士有很大的信心去干掉敌人,同时你是唯一能使全队在危险时成功逃脱的,所以应该说在出火车后全队的希望就在你身上了。我建议法师全部要把协助键用上,这样你不会出现去打中战士没吸的怪,就不会加重祭师和战士的负担,如果被打也千万别乱跑,尤其在空间狭小,前后都有怪的时候,你有2个选择,1是慢慢后退,战士会帮你解围的,祭师也会帮你保命,2是小范围的跑动,一定要是小范围,而且最好是圈型的。同时法术系的一定要养成抓住一切时间回魔,别在队伍最需要你的时候没魔法了。
第3:正确评估队伍与怪的实力,虽然探险就是要冒点风险,但不是说无谓的牺牲,一般怪的实力是越深入越强,所以应该说下面的怪能不能干掉是可以预测的,我们今天就是在没有看到最后的BOSS就结束了探险,但应该说是成功的了,我们看见了小BOSS,没杀因为被别组杀了,但应该能干掉,我们在进入到里面一个入口时,发现了3个小怪,但由于3只会同时攻击,和评估到实力无法继续深入而撤退了,别说我们没用,在我们正要撤退时那组等级比我们高的组,冲进去了最后的结果是挂掉!
第4:谈点感想,辉煌这个游戏不错,他和EQ有些相识,我觉得是成功的,有人说99就满了以后干什么?玩过EQ的朋友知道EQ的等级LUC也才65级,但探险和杀BOSS比练级有意思多了,地域的开辟是这类游戏的前途,所以我相信一定会很有前途的。建议各工会的会长可以去看看EQ中的成功工会的经验,会使游戏更有意义的,呵呵
说了这么多也许还有些没说清楚,也不再多些了,经验是在不断的实践中获得的,有兴趣的朋友可以来找我,我常上1服,DH魔蓝就是我,呵呵。大家看累了吧,不好的地方请多多包涵了!
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