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暗黑之门

30BM通关经验

海姆达尔号角 cryingsun  2007-12-13 09:57  【评论
我在美国留学,上上个星期买的HGL,今天才通普通难度.随便写点东西让国内还在等的朋友解解馋.
1.配置与图像
国内买的笔记本,神州承运L730T.
CPU: Intel Core2 T7300 2.0G
RAM: 2G
VC: GeForce8600M GS
我的图像设置是1280*1024,DX9(废话),shader veryhigh, AA low, Shadow low, model high, distance low, texture very high,各项特效除了加强天气全开,如此图像效果我感觉已经很华丽, fps20-25左右, 不流畅,不过也能忍受把. 曾经试过全调到最高,那个幻灯片叫华丽啊~~口水...

全调最低的话应该不难带动,但是画面超级之烂,不堪入目.

2.游戏性
呃..怎么说呢...我不是专业评测,不过有几点客观事实:1.我一口气玩通一遍仍有很大的兴趣继续玩nightmare(主要是冲着装备,装备系统还算不错吧);2.如果让我全调最低画面我不想玩(游戏性还没强到让我无视画面的地步); 3.支线任务对话从来不看(任务就和MMORPG里一样,无聊杀怪或者小头目,跑路都没有)

*BUG*不算多,但都是很讨厌的,最突出的就是人会被卡住,此时除了退出没有任何办法,而退出以后地图进度全没有了,所以强烈建议大家没事别跳,别往石头堆里走. 另外任务系统有些奇怪的毛病,比如我有个任务交不了,放弃不掉,就一直卡到通关.
最后的惨剧:BOSS死的一瞬间我也挂了,这时候放过关动画,放完以后发现黑白电影,但是没有让我选择如何复活的窗口出现,只能望着满地的桔装蓝装瞪眼。。超级凄惨。。
另:最终BOSS怎么在不死的情况下干掉?我是不停的跑尸体把它磨死的。。它一个紫球就把我下一大半血了。。

3.装备系统
设计的很复杂,一时也说不清楚,有3点说一下:
1)不光装备分成白绿蓝桔黄5级,装备的前缀属性也分级(白兰桔3级),去掉前缀同一个名字的基础属性是一样的。
举个例子,基础武器是开裆裤,白色,护盾50;
绿色的可以是幸运的开裆裤, 护盾50, 附加属性,幸运的:运气+20, 这个”幸运的“前缀是白色;
蓝色的可以是精神焕发的开裆裤, 护盾50, 附加属性: 精神焕发的:体力恢复+36/分钟(白色前缀), 幸运的:运气+30(兰色前缀)。这里可以看到在有几个前缀的情况下实际名字里只选择一个出现;同样是“幸运的”前缀,如果是白色就只有+20,蓝色的话+30,桔色会更多,当然有可能幸运的这个前缀没有桔色。
各等级装备所可以拥有的前缀及前缀等级如下(翻译自官方攻略):
白:无
绿:1个(白)
蓝:2个(白,蓝/白)
桔:3-5个(桔,蓝/桔,白/蓝/桔,白/蓝,白)
黄:3-5个(桔,蓝/桔,白/蓝/桔,白/蓝,白)
举例来说桔色的传说级开裆裤最好的情况是5个前缀,三个桔色前缀,一个蓝色前缀,1个白色前缀;最烂情况三个白。。。
总结来说就是同样是35级桔黄色开裆裤,有可能有绝对的差距,而不只是个人偏好
2)装备对于属性点的要求很高很高,25级以后每点都极为重要,BM装备对精神力的要求变态的高, 一个模具都能要17点精神,所以打到双持技能+3的武器是最令人幸福的事情了(双持技能5级出现,可以双手拿武器;每加一级技能精神负荷-12,+3相当于36精神~7级的量~~)。。有一点重要的建议就是(出自官方攻略)升级的了点数不要急着加,等到拿到新装备遇到点数限制了再加到相应的点数去。20以前不用太担心,20以后这个很重要。属性点本身其实用处不大的。
3)装备装配商人那儿好东西很多,我通关时1个蓝色手套,其它全部是桔色,一大半都是在装配那儿搞的。装配的材料由拆装备出,拆装备的方法:右键点装备按住不放,,鼠标移到那个螺丝钉的符号上松开。我10级以后从来没卖过装备,全拆,装配商人那儿桔装甚至黄装还是蛮多的,材料要求也不高,都是拆拆装备就有,不需要什么特别的稀有材料。黄装总是精神控制器,今晚上出来5次。。。

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