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台湾媒体直击《暗黑之门:伦敦》

新浪游戏  2007-06-13 18:36  【评论

  预计在今年E3上首度对所有媒体曝光的《Hellgate: London》,美国时间4月27号在其研发公司Flagship Studios公开发表游戏画面,并由Bill Ropper本人进行长达两小时的展示与解说,而我们也很兴奋能取得独家画面与最新情报,并将第一手资料传回台湾。
从Blizzard出走成立Flagship
  曾经来台湾宣传《魔兽争霸3之寒冰霸权》及《魔兽纪元》的Bill Roper,是过去Blizzard North的副总裁,同时也是风靡全球《魔兽争霸2》、《暗黑破坏神》系列及《星海争霸》系列制作人。在2003年Bill Roper带领当时团队重要人士如Erich Schaefer、 Max Schaefer及Blizzard North前身Condor的创办人David Brevik等人一起离开Blizzard后,成立现在位于旧金山的Flagship Studio,并且大张旗鼓的准备在今年E3上公开发表他们最新作品《Hellgate: London》。
以英国伦敦地铁为背景出发
  《Hellgate: London》即为地狱的出口在伦敦,并选定伦敦花市Covent为起点。Bill Ropper表示自己除了热衷历史外,伦敦的地下拥有许多迷人的历史背景,除了一般地铁站、罗马人建立的下水道外,甚至有邮件往来的运输线等等功能,因此也让研发小组格外青睐这样具有悠久历史性的城市,决定以这样背景开始着手进行研发游戏。
  而游戏中所有看得到的伦敦街道与地铁,都是看书研究与当地考察、拍照后加上改造后既旧且新的伦敦。时间设定在那2030年后的世界,那是一个极度科学开发的年代,人们都不再相信天堂与地狱的神鬼之说,突然地狱的出口出现在伦敦,并且跑出许多地狱来的怪物,人们该怎样恢复原来城市的面貌?
具有单人与多人联机模式
  在拥有强大故事背景下,《Hellgate: London》拥有单人与多人联机两种模式,有别过去《暗黑破坏神》系列作品想找队友得跳出游戏到一聊天室的方式,伦敦各大地铁站就是一个安全地带,你可以在那边不受怪物威胁的进行交易买卖及募集队友。
  而所有故事的开始都起自于你走出地铁面对一堆怪物的袭击。而单人模式与多人联机模式会有不同的场景可进行游戏,单人模式就有如自己玩单机游戏一样可享受任务、杀怪的乐趣;而多人联机部分地图会较丰富,如果你选择组队方式,那么将可以与队友一起厮杀、分享经验值。当然,无论哪种模式,地铁站一样是安全地带,但要如何避开怪物,在密密麻麻的地下道找到地铁站又是另一挑战。
  另外特别说明的是所有寻找队员得在地铁站进行,没有先找好队员的玩家在地面上只会看到怪物与NPC,不同于一般韩国在线游戏无时无刻都会遇到其它玩家,随时都可征收团员的情况,不过若主动拯救街上落难的NPC,那么就有机会得到他的信赖与追随。不过此游戏最大一点特色即是每次一出地铁站后城市的面貌都会改变,玩家永远不知道待会出地铁站后城市是什么面貌,因此即使游戏故事背景只在伦敦,依旧不会觉得世界很小,加上许多密密麻麻的地下轨道、互通的地铁站,对玩家的挑战度相信依旧很高。
FPS+MMORPG,挑战视觉感官
  《Hellgate: London》很独特的是拥有FPS加上MMORPG的元素,如果你的人物是拿枪,那么在画面的视角上就是以第一人称方式呈现,但若你的人物是拿其它武器,便又会回到第三人称视角。Bill强调这是一款看似FPS,实为MMORPG的游戏,并且所有人都可以自由变换职业,使用各种武器,即使是拿枪枝也不需要像一般单机FPS游戏一样需要瞄准射击,枪本身自动就会有固定范围的射击区,就算对着怪物乱扫射,也能轻松搞定,所以他认为是一款非常容易上手的游戏。
  另外,因为是来到地狱怪物占领城市的年代,Bill Ropper也特别加入Templar的角色,让过去属于教会救赎的这个角色在游戏中重现,并拥有魔法,无论使用刀、剑还是枪枝,都会赋予魔法的效果,例如枪枝会拥有神电等等特殊技能。
游戏中的互动机制
  小游戏:目前游戏完成度并不高,但在Bill Ropper构想中将会设置一些小游戏增加玩家间的竞争感,目前所知将有「计时游戏」、「寻宝」、「在限定时间内累计杀敌数」及「两队人马的地盘争夺战」,并且将会依成绩做玩家排名。
  发生事件:在游戏中随时都可能发生的事件,玩家可以自由选择参与或离开,例如看到NPC被围殴,救不救他自己决定,但往往多参与这类触发事件,便有机会在这区得到随从或是好处。
  任务:玩家可以选择接不接任务,并不会要求得完成哪些任务才能继续游戏或升级,但选择多接任务好处是更可以深入游戏核心,并且融入故事情节。无论单人或多人模式都会有故事结局,但并不代表游戏终止,一样的可以让你重复玩,享受不同的乐趣。


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