作为一个新时代的游戏而言,武侠说真心话前2章是不够优秀了,但并不能一锤子打死说它会是失败的!
要分析武侠的这部"机器"问题到底出在哪里主要要分2个类型方面去探讨:
1.单机方面.
我个人体会互动武侠从1-2章的单机元素来说,是十分不成功的!
众所周知,组成一个单机游戏的必要条件是要有大气的主线剧情和丰富内涵与趣味的分支剧情组成的,陪与强大的图象,音效处理系统!
但是我只看到的是一条简单乏味的2章主线剧情,分支剧情几乎没有!假如那些.......硬性要算是分支的话!我可以说我睡