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游戏整体玩法感受的报告
新浪游戏  2013-01-29 15:33

  1:更加人性化的主线+支线任务。

  2:每款游戏都有一个共同点,就是以PK为核心玩法。成吉思汗3也不例外,加入了国战和跨服战,千人PK的刺激我想是其他游戏无法比拟的!

  3:成吉思汗3让团队精神更加的突出,不论从副本,任务,还是国战,都离不开团队精神,就是这样的团队精神,让成吉思汗3的所有玩家在游戏中找到了更多的兄弟,这种情谊在现实生活中是难以奢求的!

  4:相对而言一个游戏的画面是它的灵魂,当玩家进入游戏后的第一感观就是它的画面!成吉思汗3加入3D画面,游戏画面更优美,视觉效果更突出。这一点成吉思汗3做的相当到位!

  5:刷金矿相对成吉思汗2来说难度降低了,这是每一位玩家所希望的。

  6:副本相对比成吉思汗2丰富了不少。

  7:加入了新的单人副本浮屠塔,在副本中必须只身闯关,考验玩家的技术和耐心。浮屠塔共有150层,怪物的等级及实力随塔层增加而逐渐变的强大,每隔5关都会出现一个BOSS,击杀后会掉落一定的卡牌。也许你会在这里变得更加的强大。

  在这里提出一点小小的建议:

  1:通过对成吉思汗3这段时间的测评,从很大一部分玩家口中得知,每晚的大都天坛灯谜会由以往10轮改为现在的4轮,大多数玩家还是希望改为以往的10轮!

  2:在野外或者挂机的时候,经常会遇见组满了一队人,但是其中有1个或者几个都下线了,队长又不在,一队6人挂机但是有2~3个人在哪了打怪,别的玩家想进队又不行这样的情况!希望麒麟团队能改进下。比如:下线后10—30分钟还未上线就自动退组,我想这样会让成吉思汗3更加人性化!

  成吉思汗3,作为一位忠实的玩家,对于我来说已经不是游戏,是一种精神寄托,一种让我身心放松的港湾....。。衷心祝愿你越来越好,能伴随我们渡过每个村夏秋冬!!!

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