狮子拱门重建 《激战2》6月27日版本更新公告(3)

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作者:lovexing尘    |    2015-06-29 10:14

狮子拱门的重建工作已经造成了翻天覆地的变化!现在,巨大的建筑拔地而起,居民们回到了各自的居所。那些公平但不合法的交易活动也重新出现在这座城市中。回归狮子拱门,感受她重生之后的荣光吧。

  幻术师

  整体

  • 幻影的伤害提高15%。

  • 召唤的分身会显示你装备的副手武器。

  • 修复了水下的分身没拿三叉戟的问题。

  • 幻象盗贼的攻击在战斗记录中显示为“烟雾弹”的问题已修复,现在的显示为“暗影突击”。

  技能

  • 创造弹射投射物的幻术师技能不会额外多弹跳一次。

  • 缩短迷幻技能的冷却时间20%。

  • 粉碎技能也会在你身上创造同样的粉碎效果。

  • 引导咒语时可获得600坚韧。

  • 操纵技能的范围增加到1200。

  • 你和你幻象的手枪技能的范围增加到1200。

  • 心灵粉碎:冷却时间从15秒减少到12秒。

  • 挫败之吼:冷却时间从30秒减少到25秒。

  • 误导:冷却时间减少到38秒。它现在会显示被晕眩的目标数量,没点特性时数量为1。

  • 失真: 冷却时间减少到50秒。当受到“幻灭伤残”和“幻象惩戒”这类特性的影响时,该技能可打击1个目标。

  • 混乱风暴:中毒持续时间从2秒延长到4秒。

  • 困惑影像:该技能额外增加了一击。现在该技能的打击伤害显示累加的总数,而不会逐个显示。该技能的施放速度提高了50%。

  • 幻光分身(节杖技能1的第3位):调整了这个攻击的时机,使得它与技能链中其他攻击动作的衔接更流畅。投射物发射得更早,但是后摇的时间稍微变长了。该技能链每秒生成的分身保持不变。

  • 斥力穹窿:该技能现需要一个目标。该技能以前在没有目标的情况下也能向某个不特定地点施放,这次的修改解决该问题。

  • 强光障目(三叉戟技能2):该技能被重新命名为“致盲潮汐”。

  • 幻象防御:修改了该技能的描述,更精确地传达了它还能吸收对盟友的伤害。功能没有改变。

  • 幻象跳跃:延迟了召唤出分身的时间,约0.25秒,好让玩家在开始施放该技能时及时移动到施放范围内,而不至于召唤失败。幻象的攻击速度增加了约0.35秒,方便它追击移动的目标。

  • 群体隐形:该技能被归为“操纵”一类。

  • 镜像复制:更新了它的功能。它现在会使下一个通用技能(10秒内使用)在1秒内冷却。冷却时间延长到90秒。

  • 幻镜治疗:该技能被归为“操纵”一类,通过点击特性还能有一个独特的幻镜法术。

  • 陆行鸟变形术:该技能被重命名为“谦逊纹章”,被归作为纹章技能。它的被动效果是降低昏迷、晕眩、恐惧和嘲讽的20%的持续时间,激活效果保持不变。

  o 陆行鸟变形术——飞踢:改变移动速度不再影响原定的移动距离。

  o 陆行鸟变形术——逃跑:改变移动速度不再影响原定的移动距离。

  • 幻影法师:该技能以前是对敌人施加困惑,给予盟友反弹,现在是对敌人施加1层6秒的燃烧,给予盟友3秒的激怒。移除了该幻影移除症状的功能,该功能本不在描述中。

  • 传送入口:在已有一个激活的传送门的时候再创造第二个传送门入口,原本已激活的传送门会消失。

  • 幻象纹章:冷却时间缩短到60秒,该技能列出它能冷却的技能。

  • 灵感纹章:冷却时间缩短到30秒。该纹章的被动效果是给予5秒的迅捷,另外每10秒给一个随机增益。迅捷不再作为随机增益中的一个给出。

  • 午夜纹章:该纹章的被动效果现给予20%的症状持续时间,替代之前10%的增益持续时间。

  • 旋转复仇(三叉戟3):该技能在施展时会给你混乱护甲。

  • 时间扭曲:该技能现被归为“迷幻”一类。在范围区域内,它每秒会对敌人脉冲1秒的迟缓,对盟友施加的急速效果维持不变。

  特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

  支配:

  次要

  • 脆弱错觉:当你打断一名敌人时对其施加3层易伤(持续5秒)。

  • 炫目炽光:当你使敌人晕眩时对其施加5层易伤(持续8秒)。

  • 脆弱躯体:目标身上每有一层易伤,你对他造成的伤害就多0.5%。

  专家:

  • 混淆之像:对敌人施加的晕眩和昏迷持续时间增加25%。当你想使敌人晕眩时,其实会使他昏迷,冷却时间为5秒。这个特性没有更新种族技能“术语叨念”与“鸦灵尖啸”的技能描述,该问题已修复。

  • 强能幻象:你的幻象的伤害提高15%。

  • 粉碎裂击:粉碎技能在击中敌人时施以8秒1层的易伤。

  大师:

  • 粉碎专注:粉碎技能击中敌人时移除1个增益。

  • 模糊铭文:纹章技能的冷却时间缩短20%。每当你使用纹章时获得失真,并移除1个症状。

  • 暴怒打断:打断敌人时获得3秒的急速。该特性有5秒的冷却时间。

  宗师:

  • 假想重负:巨剑技能的冷却时间缩短20%。每当你或你的幻象使用幻光涌流时可获得2层5秒的威能。其他巨剑的所有技能在击中敌人时施加2秒的残废。

  • 精神折磨:粉碎技能的伤害提高15%。如果敌人没有正在使用技能,此伤害翻倍。

  • 力量阻隔:打断一个敌人时能造成伤害,并施以5秒的虚弱。另外,如果被打断的技能的冷却时间多于0,它将多被加上15秒的冷却时间。

  决斗:

  次要:

  • 致命灌注:当你暴击时获得5秒的活力。

  • 锐利幻象:当幻象打出暴击时,你的幻象会施以1层5秒的流血。

  • 剑术大师:命中生命值低于75%的敌人时获得5秒激怒。该特性有5秒的冷却时间。

  专家:

  • 幻影之怒:你的幻影每10秒获得10秒的激怒。

  • 绝境诱饵:当生命值低于50%时被击中施放金蝉脱壳。该特性的冷却时间会因“幻师之速”而得益。

  • 决斗戒律:当你打断一个敌人时,手枪技能立即完成25%的冷却。你和你的幻象使用手枪攻击时有33%几率造成2层5秒的流血。

  大师:

  • 目盲幻碎:使用粉碎技能时对你周围敌人造成3秒的目盲。

  • 闪避镜壁:每当你成功躲避攻击后,可获得1.5秒反射投射物的壁障。该特性有1.5秒的冷却时间。

  • 灵活剑客:利剑技能的冷却时间缩短20%。当你或你的幻象用利剑攻击时,你可获得1层灵活剑客的效果(最多10层),即15点暴击效果,持续6秒。

  宗师:

  • 和谐咒语:咒语技能可以使用3次,然后才需要重新引导。当你使用咒语技能时,获得1层咒语力量,持续8秒,每层能增加4%的伤害(最多5层)。

  • 猜忌诱导:打断敌人时,对你目标半径内的敌人造成2层困惑,持续6秒。

  • 欺诈闪避:每当你翻滚闪避时会创造一个分身。

  混沌:

  次要:

  • 超然恢复:当你的生命值低于75%时被击中可获得10秒的再生。该特性有15秒的冷却时间。

  • 幻象防护:当你获得重生效果时,获得3秒的保护。该特性有15秒的冷却时间。

  • 混沌执念:你拥有的每个增益都能增加施以敌人症状和自己增益的持续时间3%。

  专家:

  • 堕入疯狂:坠落伤害减少50%。遭受坠落伤害时施放混乱风暴。该特性的冷却时间会因“混乱抑制”而得益。

  • 幻象壁垒:你控制的每个激活的幻象可减少3%你受到的伤害。

  • 操纵大师:操纵技能的冷却时间缩短20%。每当你激活一个操纵技能,获得2秒的幻镜治疗。

  大师:

  • 痛苦之镜:如果受到群体控制效果影响,你会对敌人也施加同样的效果,冷却时间60秒。特性触发后的群体控制效果中增加了嘲讽。

  • 混乱转移:获得等同于你10%坚韧的症状伤害。

  • 混乱抑制:获得混乱护甲时,你还能获得5秒的保护。当你有混乱护甲时,法杖和三叉戟的技能每秒完成5%的冷却。

  宗师:

  • 混乱打断:每当你打断敌人时,对敌人施加2秒的定身,并获得5层的威能,持续10秒。另外,你对敌人造成第二个随机症状,并获得第二个随机增益。移除威能作为第二个随机增益的选项。

  • 万华领悟:你的幻术师技能给予的潜行效果延长100%。另外,在潜行中每秒钟可随机获得圣盾、威能、保护、再生或迅捷。

  • 富饶幻灭:当你使用粉碎技能时,你获得1层稳固,持续5秒。根据你使用的粉碎技能,你周围的盟友可获得威能、活力、激怒或再生。

  灵感:

  次要:

  • 纯洁修护:使用治疗技能时施放“强力净除”。该特性可得益于和谐咒语。

  • 群体失真:每当你向自己施以失真时,附近的盟友也能获得1秒失真。该特性有5秒的冷却时间。

  • 治疗棱镜:你的每个幻象会给你100点治疗效果。当你治疗自己时,你也能对附近的盟友进行一些治疗。

  专家:

  • 医者反馈:复活盟友的速度加快10%。当你开始复活一个盟友时,施放“斥力穹窿”。该特性的冷却时间会因“迷幻大师”而得益。

  • 咒语回复:当你准备好一个咒语后能治疗附近盟友。

  • 坚毅镜像:你召唤出的幻影带有6秒的反弹,并拥有20%的额外生命值。

  大师:

  • 聚能反馈:聚能器武器技能反射投射物,冷却时间缩短20%。

  • 幻象回复:使用粉碎技能时将从你身上移除1个症状,并根据你粉碎的幻象数量治疗你。

  • 幻影保护:新召唤出的幻影获得1秒的失真。当你使用粉碎技能时,所有幻象获得2秒的保护。

  宗师:

  • 精神防御:当你成功格挡或闪避一次攻击后,对你的攻击者施展幻影防御。该特性的冷却时间会因“幻师之速”和“回忆留影”而得益。

  • 幻觉灵感:幻影每3秒会给周围的盟友3秒的再生。当你召唤出幻影时身上有任何增益,你会施放灵感纹章。该特性的冷却时间会因“模糊铭文”而得益。

  • 迷幻大师:迷幻技能额外延长2秒。当迷幻技能首次施放出时,迷幻效果半径内的盟友获得2秒的奔驰疾速,3秒的抗性。

  幻象:

  次要:

  • 幻象惩戒:所有的粉碎技能在命中后施加1层的困惑,持续4秒。

  • 幻师之速:召唤幻象的技能的冷却时间缩短20%。

  • 误导大师:你施加的困惑持续时间延长33%。粉碎技能的冷却时间缩短15%。

  专家:

  • 魔能汇聚:你的每个幻象可使你多造成3%的伤害,并获得50点症状伤害。该特性在倒地后不起作用的问题已经被修复。

  • 回忆留影:当幻影粉碎时,所有幻影技能的冷却时间缩短2秒。

  • 烈火誓约:火炬技能激活后移除1个症状。当你在潜行中时,火炬技能每秒完成1.5%的冷却。

  大师:

  • 粉碎威力:使用粉碎技能时,每个幻象使你获得1层威能,持续10秒。

  • 急速幻影:幻影的攻击技能冷却时间缩短20%,从而使它们的攻击次数变多。该增益以前对一些幻影不起作用,这个问题已被修复。

  • 幻灭伤残:粉碎技能在击中敌人时施以2层6秒的折磨。

  宗师:

  • 强光障目:当你使敌人目盲时,施以1层困惑持续4秒。当你成功格挡或闪避一次攻击时,你的攻击者会遭受3秒的目盲,对每个敌人的冷却时间为10秒。

  • 破碎大师:加强了粉碎技能的效果。心灵粉碎的暴击率增加了10%,挫败之吼对命中的敌人施以3秒的残废,误导最多可影响5个目标,失真能反射投射物。

  • 恶意巫术:节杖技能的冷却时间缩短20%。持有节杖时攻击速度提升15%。

  唤灵师

  整体

  • 以前特性中提及“死亡之幕”的部分由于新技能“夺魂之幕”的加入,现在统称为“帷幕”技能。 

  • 特性中以前所提及的“死亡之幕”中的各种技能,现在都改称为“帷幕技能1、帷幕技能4”等等。

  • 可以赋予虹吸生命值效果的“鲜血”特性现在能在帷幕状态也能获得治疗。另外,特性造成的虹吸伤害和治疗值现在显示在战斗记录中了。

  • 技能描述中显示的虹吸效果伤害数值比实际伤害要低一点的问题已经修复。

  • 虹吸技能和特性的效果增加了20%。

  • 锯齿骸骨新增了击中效果,目的是让攻击发生时更为清楚。

  • 生命之力的最大值增加了15%。

  • 唤灵师的起始治疗技能是症状吞噬。

  技能

  • 聚能器技能范围增加到1200。

  • 法池技能现在默认是定点指向。在水下时,法池施放在玩家的所在地点。

  • 仆从技能的冷却时间减少20%。

  • 印记技能的区域增加到240,冷却时间缩短20%,伤害增加10%。

  • 暗蚀传越:中毒效果从1层5秒增加到3层6秒。

  • 腐臭领域:中毒持续时间从每次脉冲3秒延长到5秒。

  • 瘟疫化身:中毒持续时间从每次脉冲1秒延长到2秒。

  • 凛冬印记:该技能现在施以3层中毒,持续5秒。该技能不显示组合技圈的问题已经修复。

  • 黑暗水雾:该技能现在施以2层中毒,持续6秒。

  • 死亡诅咒:中毒持续时间从6秒延长到8秒。

  • 怨恨纹章:中毒效果的层数从1层10秒增加到2层10秒。

  • 腐蚀毒云:中毒效果的层数从1层3秒增加到3层3秒。

  • 血肉魔像——冲锋:改变移动速度不再影响原定的移动距离。

  • 鲜血力量:该技能现在给予附近盟友8层威能,延续8秒。

  • 症状吞噬:该技能现作为一个腐化技能,使用后会给予你10层易伤持续4秒。冷却时间延长到30秒。

  • 恶疾肆虐:因为改变了症状的堆叠,恶疾肆虐施以的任何症状最多只能叠到25层。冷却时间增加到20秒。

  • 巫妖形态:该技能被作为一个鬼灵技能,结束时给予15%生命之力。该技能的持续时间从20秒缩短到15秒。

  • 生命冲击/瘟疫冲击:以前这两个技能发出的投射物被反射到施放者本身时不造成伤害,这个问题已经被修复。

  • 吸血纹章:该技能激活后的治疗功能现在能治疗处于帷幕之中的玩家。

  • 瘟疫化身:该技能现作为一个腐化技能,激活后每秒造成1层的流血持续2秒。

  o 移除了凋死瘟疫、黑暗瘟疫、恶性瘟疫中不相关的中毒的技能描述。

  • 瘟疫纹章:冷却时间缩短到30秒。被激活效果转移的症状数量减少到5个(之前是转移全部)。

  • 撕裂之爪:该技能的动画不再会隐藏你的副手武器。

  • 蝗虫纹章:冷却时间缩短到30秒。范围增加到600。

  • 不死纹章:在它的作用区域内,它会对敌人造成少量伤害。

  • 鬼灵影步:该技能再也不能在半空中激活了。

  • 噬灵飨宴:该技能现在会将敌人的一个增益转换成症状,代替之前的单纯移除增益。

  • 鲜血印记:该技能合并了,在所有游戏模式中都会施以2层流血,持续8秒。

  特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

  怨恨:

  次要:

  • 死神威能:帷幕技能施以1层威能持续15秒。

  • 死亡之拥:倒地时的伤害增加25%。对生命值低于33%的敌人施以1层易伤,持续5秒。

  • 虹吸力量:攻击生命值低于50%的敌人时获得2层威能,持续10秒。冷却时间:1秒。

  专家:

  • 恨意护符:聚能器技能冷却时间缩短20%。对没有增益的敌人伤害增加5%。

  • 恶怨新生:击中生命值低于25%的敌人会从你身上移除一个症状,症状移除后治疗你。冷却时间5秒。

  • 破甲冰冻:对敌人施以冰冻,以及3层易伤,持续8秒。

  大师:

  • 死亡之寒:攻击生命值低于50%的敌人时施展聚能器技能“刺骨恶寒”。该特性的冷却时间会因“恨意护符”而得益。

  • 撕裂之幕:在帷幕中对附近敌人堆叠3层易伤,持续10秒。

  • 不洁狂热:缩短斧类技能的冷却时间20%,对易伤的敌人多造成10%的伤害。

  宗师:

  • 苦难纹章:纹章技能的冷却时间缩短20%。施放时纹章给予3层威能,持续15秒,被击中的敌人的增益转换成症状(最多2个)。

  • 死亡迫近:对生命值低于50%的敌人的伤害增加20%。

  • 恶灵附体:进入帷幕时施展斧类技能“噬灵飨宴”。该特性的冷却时间会因“不洁狂热”而得益。

  诅咒:

  次要:

  • 倒刺精准:暴击时有33%的几率施以流血。你造成的流血持续时间增加20%。

  • 死亡之怒:进入帷幕后获得5秒激怒。

  • 弱点追击:你目标身上的每个症状都能为你的暴击率增加2%。另外,你获得相当于你精准属性13%的症状伤害。

  专家:

  • 恐惧降临:受到坠落伤害时,对附近敌人造成1秒的恐惧。坠落伤害降低50%。

  • 传播瘟疫:当你身上有3个或以上症状时,下一次暴击时会对你的目标施以瘟疫纹章。该特性的冷却时间会因“苦难纹章”而得益。

  • 寒冰暗幕:使敌人目盲时还会冰冻他2秒。

  大师:

  • 腐化大师:腐化技能的冷却时间缩短33%,但会导致在你施放腐化技能时对你造成额外的症状。根据技能会造成不同的症状。

  • 腐化暗霜:帷幕技能2把被击中的敌人的增益转化成症状。

  • 恐怖追击:造成恐惧,基于你的症状伤害属性对敌人每秒造成伤害。对于身上至少有一个另外症状的敌人,伤害会增加。

  宗师:

  • 衰弱帷幕:暴击会造成持续5秒的虚弱。当你进入帷幕后,对附近敌人施放“孱弱”(“孱弱”的功能与匕首技能“孱弱之血”一样)。冷却时间10秒。

  • 寄生蔓延:你得到相当于输出症状伤害10%的治疗。

  • 诅咒萦绕:持有节杖时获得150症状伤害。所有节杖的症状基础持续时间增加100%。

  死亡

  次要:

  • 铁甲帷幕:在帷幕中获得180点坚韧。

  • 灵魂参悟:从附近的死亡中获得的生命之力增加20%。以前这个特性影响的是从所有地方获得的生命之力,而不是只影响从死亡中获得的生命之力,这个问题已经修复。

  • 帷幕尽头:当你离开帷幕时,你和你所有的仆从获得3秒的保护。

  专家:

  • 血肉赐予:仆从的生命值增加50%,每个仆从会给你20点坚韧。当你在有激活的仆从时切换掉该特性,所有的仆从都会被摧毁。

  • 幕化移除:当你进入帷幕时,以及停留在帷幕内时每隔3秒,会移除一个症状。

  • 腐烂防御:中毒的敌人对你造成的伤害少10%。

  大师:

  • 死灵腐化:仆从的伤害增加25%。你的仆从每10秒帮你移除一个症状。当仆从受到攻击时会转移症状——这个功能每个仆从每10秒才发生一次。

  • 死神防护:如果受到群体控制效果影响,你会对附近敌人施加2秒恐惧。触发特性后的群体控制效果中增加了嘲讽。冷却时间60秒。

  • 致命力量:获得相当于坚韧7%的威力。在帷幕中时,该数值加倍。

  宗师:

  • 死亡新星:仆从死亡时爆炸并产生一片毒云。你倒地时同样触发该效果。每当你消灭敌人时,召唤一个锯齿骸骨——该效果每15秒才触发一次。

  • 堕落狂热:当你对敌人造成一个症状,可获得一层持续8秒的腐化守护:每层给你30点坚韧,受到的症状伤害降低2%(最多10层)。

  • 不洁庇护:在帷幕中每秒得到治疗。当你遭到致命伤害,并至少拥有10%的生命之力时,你会进入帷幕。冷却时间30秒。

  鲜血

  次要:

  • 闪避印记:闪避翻滚时施放“鲜血印记”。冷却时间8秒。

  • 吸血攻击:攻击时吸取生命值,你的仆从会吸取生命值并转移给你。

  • 临终仪式:获得增长的治疗效果,这取决于你的生命值有多低。你身边的其他盟友倒地时不会持续失血(仅限战斗中)。

  专家:

  • 生命仪式:复活盟友的速度加快10%。当你开始复活一个盟友时,施放“鲜血法池”。该特性的冷却时间会因吸血法池而得益。

  • 疾速渴嗜:如果你在生命值超过75%时使用,匕首技能的冷却时间缩短33%。持有至少一把匕首时移动速度加快25%。

  • 鲜血束缚:当你对一个目标造成至少4层流血时,你会对目标施展次级吸血纹章。该特性的冷却时间会因“苦难纹章”而得益。

  大师:

  • 起死回生:当你离开帷幕时治疗并部分复活盟友。

  • 女妖之嚎:战号技能的冷却时间降低20%,效果持续时间增加50%。

  • 吸血光环:你和你附近的盟友在攻击时吸取生命值(仅在战斗中)。该效果会与“吸血攻击”吸取的生命值相堆叠。

  宗师:

  • 吸血仪式:法池技能的冷却时间缩短20%。法池每次脉冲汲取生命值,使用法池技能将对盟友施加保护。

  • 不洁殉难:刚开始进入帷幕时,包括进入后的几秒钟内,从附近盟友身上移除症状。通过该方式每移除一个症状,可获得10%的生命之力。这个特性在多个盟友身上作用不统一的问题已得到修复。

  • 鲜血输送:帷幕技能4治疗并且部分复活附近的盟友。当你引导夺魂之幕技能4时,最多可以把五个倒地的盟友传送到你所在的位置。

  摄魂

  次要:

  • 血肉暴食:增加10%通过技能获得的生命之力。

  • 临终喘息:当生命值低于50%时被击中,施放鬼灵铠甲。该特性的冷却时间会因“鬼灵专精”而得益。

  • 不死之力: 生命之力的上限增加15%。生命之力高于50%时,可造成5%的额外伤害。

  专家:

  • 破势冲击:帷幕技能1会穿透被击中的目标,造成2层易伤持续10秒。被穿透的目标从4个增加到5个。

  • 灵魂印记:印记技能无法被格挡,触发后生产3%的生命之力。

  • 暗影疾速:在帷幕中的移动速度提高25%,帷幕的冷却时间缩短30%。

  大师:

  • 鬼灵专精:鬼灵技能的冷却时间减少20%,持续时间增加50%。另外,当你激活一个鬼灵技能时,获得5%的生命之力。

  • 现世妄执:在帷幕中生命之力的消耗速度减慢50%,帷幕技能的冷却时间缩短15%。

  • 死亡恐惧:恐惧的持续时间延长50%。倒地时对周围的敌人施加1秒的恐惧。

  宗师:

  • 行将就木:进入帷幕时,获得1层3秒的稳固并解除昏迷。

  • 致命洞察:在帷幕中时,获得额外50%的暴击几率。

  • 德姆火焰:帷幕技能1在击中时造成1层3秒的燃烧。

  游侠

  整体

  • 游侠所有的宠物到达80级后获得额外150点威力、体力、坚韧和精准。

  • 长弓技能的距离现在是1500。

  • 所有长弓技能的速度增加100%。

  • 所有陷阱现在有0.5秒的设置时间。

  • 现在所有陷阱的触发半径是180,有效半径240。

  技能

  • 追猎之击:该技能施加3层中毒,持续8秒。

  • 毒箭连射:中毒持续时间从2秒增加到4秒。

  • 毒蛇奇袭:中毒层数从1层增加到2层,持续时间依然是6秒。移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 毒蛇巢穴:该技能现在每次脉冲施加3层中毒,持续4秒。每次脉冲的伤害提升。

  • 烈焰陷阱:每次脉冲的持续时间从1秒增加到2.5秒。

  • 尖刺陷阱:第一次触发后带有击倒效果。流血层数增加到6层,持续时间增加到6.25秒。

  • 冰霜陷阱:陷阱触发后的持续时间从5秒减少到3秒。每次脉冲造成冰冻的持续时间延长到3秒。每次脉冲会造成伤害。

  • 游侠所有精魂命中后产生效果的几率增加到75%。

  • 游侠非精英精魂的冷却时间减少到20秒。

  • 游侠精魂的主动技能最多影响5个目标。

  • 游侠精魂的主动技能更强大,而且会牺牲精魂。

  • 流水精魂:流水精魂的主动技能没有施展时间。

  • 旭日精魂:旭日精魂的增益施加2层燃烧,持续3秒。主动技能造成3层燃烧,持续5秒,束缚的持续时间增加到8秒。

  • 冰霜精魂:主动技能造成3秒冰冻。

  • 风暴精魂:主动技能造成3秒晕眩。

  • 投掷火炬:该技能造成2层燃烧,持续6秒。

  • 灼燃火堆:每次脉冲的燃烧时间从1秒增加到3秒。

  • 俯冲:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 飞踢:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 猛扑:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 黄蜂之刺:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 王者之跃:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 墨弹爆裂:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 突刺进击:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • “给我守住”:没有施法时间。

  • 和风疾行:治疗效果不再减少50%。该技能激活时除了获得急速,还会增加移动速度。

  • 闪电反射:移动速度的变化不会影响技能的移动距离。

  • 同步治疗!:该技能现在是战吼技能。

  • 同步狂暴:该技能现在是战吼技能,并且改名为“齐心协力!”。

  • 巨魔药膏:该技能现在是生存技能。

  • 治疗之泉:该技能现在是陷阱技能,会被进入范围内的盟友触发。

  特性(该系统经历了重大的改变。以下特性是新的核心特长分支的全面展现。)

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