超级火焰法印内置CD5s
超级空气法印内置CD3s
结论:当输出单体目标时,选择超级空气法印(适合直伤流)
AOE输出测试超级火焰与超级空气的选择
实验对象还是迷雾之心里面的重甲,实验技能为守护法杖1技能,配置为同上的威力配置
守护,法杖1技能,目标,5,范围600
这里得到的超级火焰法印的输出为685*5=3425,因为迷雾之心的机器人站位机器靠拢,所以这个数值暂定为超级火焰法印的极限输出(5秒内)。但由于世界战场中,对方的站位不可能那么靠拢,所以假设能输出到的目标位2~3个,伤害浮动范围为1370~2055。
这是之前空气法印的输出伤害,空气法印的输出为907(3秒内)
这是在迷雾之心的属性下做实验得到的数据,但世界战场中也如此吗
首先,对面为轻甲的时候法印输出变高,也就是时候法印的输出与自己的威力和对方的护甲有关
结论:25层威能时因为对方护甲原因,综合计算超级空气法印10秒内最大输出为800~1000(单词伤害)*3= 2700~3000
超级火焰法印10秒内最大输出为400~550(单次伤害)*6(2次能打到六个目标其实已经接近输出最大化了)=2400~3300
这样对比起来可能大家感觉超级火焰与超级空气输出伤害相差不大,也可能有人认为输出时间长了之后 20s 30s 50s 之后伤害就被拉大,但是还是推荐超级空气法印,因为毕竟能单次将1000点伤害输出在一个人身上而不是分散,有利于击出红点。