让萌新不在迷茫 《激战2》WVW战场混伤幻术(2)

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作者:我Y是Y马Y甲    |    2015-01-14 17:34

直以来大家都觉得说幻术的作用就是放隐身墙,和朋友聊的时候经常调侃我说“幻术只要隐身墙放好了之后就可以划水了,CD好了之后再放,其他都不用做”。的确,幻术在WVW的地位的确比较尴尬,输出没有死灵高,控场没有元素多,症状没有死灵多,轻甲皮脆又容易死。有一段时间幻术们都大呼幻术不好玩!

  下面我们从BD开始说起。我点的是40046的BD:

  我们从第一个开始说。

  是配合大剑的2,4号技能打出高爆发的伤害。

  相信这个大家都很熟悉了。出入迷幻区域给敌人叠加困惑的DEBUFF。

  远程操控是幻术的一个非常好的特性,可以将你的闪现(闪光传送)从900码增加到1200码,几乎大幅度的提高了你的生存能力,也可以让你跟轻松的跟pin。

  决斗的4 6点出欺诈闪避和失真之胜,能让你在wvw中很好的生存下来。

  灵 感的两点点出纯洁修护,幻术清症状的技能除了虚无立场就没有了,定身,残废,冰冻的debuff对幻术来说几乎是致命的debuff,这时候一个治疗技能 就能给你解除掉,是一个很好的特性,有时候我打团中的时候只要看到我被以上三个debuff到了大多数情况都会用治疗技能接掉,即使当时我是满血状态。

  幻象点炫目之魅,迷幻技能区域使敌人目盲,目盲对近战来说是一个致命的debuff,想象一下你在对面冲过来的时候丢一个虚无立场在敌人火车头行进路线,对方飞跃进来的时候发现显示未命中,对方的处境是有多尴尬。这个特性对于团队是很好的辅助。

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