小茄PVP教学 爆炸既是艺术《激战2》狂暴工程(8)

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作者:0末小茄0    |    2015-01-13 16:24

本期介绍的是工程师众多BD中的其中一种 狂暴症状工程 。又名手雷双包工程BD和职业定义 团战输出 尸体压制处理人员 廉价的症状 缺少控制 惧怕症状;很多玩家感觉工程很难 技能复杂操作也麻烦 一顿操作0-3;其实工程的内部职业可以分成很多种类的工程师。今天主要是教大家如何掌握症状工程 树立合理的概念

  首先我们要知道工程的切换包是有0.8秒的CD的安切换武器毽可以快速的返回手枪的盾的武器配置 当我们切了手雷后在切工具包的途中可以使用切换成手枪过度练习切包

  工程职业有点在于支援和万金油 随机应变能力很强!

  所以要玩好工程必须熟练我上面介绍的连续技能外还必须掌握工程的模式

  关于工程的模式分为一下几种

  1攻击模式

  (1)牵制远程战

  (2)近身混战

  2生存模式

  (1)投掷物追击

  (2)近身追击

  3 尸体处理模式

  只要知道了这几种模式下我们应该使用哪些技能 在适当的时机使用这些技能我们就可以玩好工程

  在前置远程战中尽量寻找优势地形保护自己 除非队友状态不好否则少进点!利用手雷的AOE和射程打出大量症状伤害 可以利用以下技能

  和其他手雷 给点里大量伤害

  近身混战 当敌人接近或者被你啦过来的时候可以利用

  利用工具包的困惑残废流血保证伤害还有目盲的运用加上翻滚

  近身攻击的手雷会缩短抛物线的距离变成可以马上释放的AOE近身的手雷命中也决定了我们的伤害!

  手雷2的流血是我们的爆发只一如何高效的命中决定了你击杀的速度在命中了手雷2后保证中毒是必要的

  生存模式下的投掷物攻击一般说的是在逃跑的过程中敌人使用长弓或者其他远程武器追击你 这时候可以使用的技能有

  扳手2 的残废和各种格挡反弹可以让你轻松脱离战场无敌和隐身也 相当 !当敌人追击的你时候也封锁了自身的路线 学会利用向身后丢手雷是必修课程!

  下面说说面对近战追击 我们可以应用的技能

  所谓近战追击大多是比较粘人的近战职业 盗贼和双剑战士一类!

  盾牌和残废钉子的运用可以有效的防止近身

  向后投掷手雷可以限制追杀你的敌人 治疗炮台的燃烧可以让你得到强力回复的同时不经意间燃烧敌人

  接下来说说处理尸体 在插尸体方面可以使用无敌隐身和致盲

  无敌可以进行强有力的斩杀哪怕是在人群中但隐身希望大家多用来自保和救队友 一般不要用来差旗 手雷5的长时间中毒是你压制尸体的最强武器!

  我们要了解我们的工程核心伤害构成

  1

  利用中毒压制血线

  堆叠流血 骗取伤害

  合理利用骗术技能骗取翻滚保证手雷命中

 

  要了解最大的两个核心爆发

  对于狂暴工程的初步教学就在这里告一段落了 希望大家喜欢本茄的教学在最后再给大家一个防守向的狂暴工程BD跟之前的用法稍微有些不同 但两个的效果基本相同

 

  在这里送给喜欢研究的朋友们

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