小茄PVP教学 爆炸既是艺术《激战2》狂暴工程(5)

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作者:0末小茄0    |    2015-01-13 16:24

本期介绍的是工程师众多BD中的其中一种 狂暴症状工程 。又名手雷双包工程BD和职业定义 团战输出 尸体压制处理人员 廉价的症状 缺少控制 惧怕症状;很多玩家感觉工程很难 技能复杂操作也麻烦 一顿操作0-3;其实工程的内部职业可以分成很多种类的工程师。今天主要是教大家如何掌握症状工程 树立合理的概念
  看完了手雷的技能后我们发现手雷可以快速廉价的给予对方大量的症状 除了手雷本身的症状外还通过暴击还可以触发燃烧 流血 易伤 等

  手雷的命中直接影响了一个工程师的尊严

  新手向 的手雷练习是手雷4冰冻

  后手雷2

  如果对方近身了给予手雷3 一定要提前给

   手雷5要用在团战和处理尸体

  当我们使用手雷包后发现腰带技能有了一个弹幕手雷!

  同时丢出7个手雷照成大量的无力伤害 但对于我们没有控制的症状工程此技能多数用于骗翻滚 因为只要你丢出去手雷的落点就会有红圈 如果没有步枪2的网子此技能很难命中

  看完了手雷我们来看看扳手工具包

  扳手一可以给予比较高的物理伤害但是攻速太慢

  可以修复炮台 并残废敌人

  扳手2的钉盒可以给予大面积的残废和流血 持续4秒无法格挡跑路的时候或者在点上爆发的时候相当好用

  扳手3是症状工程的最高爆发技能之一 打中敌人会给予敌人6层困惑也是你能打死元素和沙包守护的唯一理由-= -但使用动画需要延迟效果如下

  可以看到扳手3最好是用在敌人被控制后使用并且 的有半圈的范围!

  扳手4长时间的格挡也是工程生存能力强 的必要技能 3秒的格挡可以让你免于追杀!

  扳手5磁铁 动画效果是一条白线和一段声音 可以破除格挡

  将敌人拉到你身边敌人啦过来 是倒地状态的 一般衔接扳手3

  动画效果一定要注意!还有个嗡的音效!

  看完了扳手工具包的各种技能我们发现工具包主要应用的技能分别是扳手5 扳手4和扳手23 合理的应用可以加强我们生存

  扳手的

  是我们困惑症状的主要来源 保证扳手3的命中也是 我们打出伤害的必要课程

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