小茄PVP教学 爆炸既是艺术《激战2》狂暴工程(4)

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作者:0末小茄0    |    2015-01-13 16:24

本期介绍的是工程师众多BD中的其中一种 狂暴症状工程 。又名手雷双包工程BD和职业定义 团战输出 尸体压制处理人员 廉价的症状 缺少控制 惧怕症状;很多玩家感觉工程很难 技能复杂操作也麻烦 一顿操作0-3;其实工程的内部职业可以分成很多种类的工程师。今天主要是教大家如何掌握症状工程 树立合理的概念
  让我们看看主要的武器手雷!!!

  炸炸炸!!!

 

  当我们切换到手雷包的时候1~5技能就变成了5种手雷

  手雷是爆炸属性范围AOE有跑弧线 范围远 越远散的越开经过特性的强化我们的手雷1可以给出流血 易伤 燃烧

 

  手雷123的范围基本一样在700码内不会散开

 

  手雷2流血手雷 可以给予15秒的流血 3颗全命中流血层数X3 5秒的CD相当的短我们的主要输出技能工程玩的好坏全看手雷2的命中!!所以感觉工程太强的原因也是因为高手和新手的命中的确不同!因为范围跟手雷一一样不是很容易命中 需要大量的练习

 

  闪光手雷主要目的是目盲在用完枪3后的补充技能安投掷需要过程不可以马上给予目盲 多数用在插尸体 在插前给个手雷3是好习惯

  冰冻手雷范围很大通常用作铺垫提高手雷2的命中一般是手雷包的起手 20秒CD

  毒气手雷 是散花手雷无法格挡!!!注意无法格挡!

  丢出去以后是散开的范围很大 并且可以变成持续的毒圈 配合盾44可以给出群体虚弱

  一般团战和压制尸体专用!手雷5的持续中毒可以叠到1分钟以上对于尸体的压制相当强力!

  看似范围不大但是实际上手雷5飞出去200码就会大幅度散开 !范围相当的不错!

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